10 Игр с Открытым Миром, Которые Сразу Затягивают

Первые пять минут пьесы, фильма, шоу или видеоигры имеют решающее значение. Они определяют, будут ли зрители заинтригованы и продолжат смотреть, или они потеряют интерес и выключат.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

Видеоигры, особенно те, в которых сильный сюжет, часто начинаются с кат-сцен, чтобы представить сеттинг и персонажей игры. Однако некоторые игры пропускают вступление и позволяют игрокам начать играть немедленно.

Сильные введения крайне важны для игр с открытым миром. Эти игры часто имеют огромные, детализированные миры с множеством различных групп и проблем, и игрокам необходимо быстро их понять – в идеале в течение первых пяти минут игрового процесса.

Многие игры с открытым миром имеют захватывающие истории и миры, даже если они начинаются немного медленно. Но эти 10 игр сразу же привлекают ваше внимание, затягивая игроков в первые пять минут благодаря своим захватывающим началам и увлекательному раннему геймплею.

10. Ghost of Tsushima

Первое монгольское вторжение в Японию

Ghost of Tsushima, разработанная Sucker Punch Productions, является прекрасным примером игры, которая сразу же захватывает игроков. В течение первых пяти минут она успешно задает историческую обстановку, представляет главных персонажей и демонстрирует, как играется в игру.

Игра Ghost of Tsushima начинается в 1274 году, когда Монгольская империя начинает вторжение в Японию. Игрокам представляют Дзина Сакая, главного героя, который рассказывает о вторжении, пока он и его товарищи-самураи направляются на остров Цусима, чтобы встретить приближающиеся монгольские силы.

Открывающая сцена сразу же устанавливает Сакая и его соратников-самураев как храбрых аутсайдеров, сталкивающихся с подавляющими силами, имея всего восемьдесят воинов против целого монгольского флота. Она также мощно демонстрирует беспощадность монголов, поскольку лорд Адачи жестоко убит – подожжён и обезглавлен Хотуном Ханом – прежде чем у него появляется шанс вытащить меч.

В течение первых пяти минут Ghost of Tsushima игроки сразу же оказываются в захватывающей битве. Джин Сакай вместе со своим дядей лордом Симурой и другими самураями вступают в бой против монголов на лошадях, быстро переходя к интенсивным и плавным фехтованиям.

9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Таинственное пробуждение Линка

Многие игры Legend of Zelda начинаются с таинственных начал, которые быстро переходят в обучающие туториалы, часто включающие помощь горожанам. Однако, The Legend of Zelda: Breath of the Wild часто считается обладающей одной из самых сильных и захватывающих вступительных последовательностей во всей серии.

Игра Breath of the Wild начинается с голоса, призывающего Линка проснуться. Он открывает глаза и обнаруживает себя внутри странной машины, заполненной водой, расположенной в древнем Святилище Воскрешения.

Как только Линк получает уникальный Wii U GamePad и Sheikah Slate — который напоминает Nintendo Switch — он использует планшет, чтобы открыть путь в открытый мир. Таинственный голос затем определяет его как свет Хайрула, провозглашая, что земле необходимо его сияние, чтобы вернуться.

С самого начала Breath of the Wild, всего через несколько минут, игроки могут свободно исследовать огромный игровой мир как им угодно. Они могут следовать основной сюжетной линии или даже сразу попытаться победить финального босса, Ганона, сразу после обучения!

8. Marvel’s Spider-Man

Жизнь Питера Паркера

Человек-паук – сейчас чрезвычайно популярный персонаж, и хотя многие знают его историю по фильмам, игра Marvel’s Spider-Man быстро и эффективно передает его историю и жизнь опытного героя всего за несколько первых минут.

Эта версия Человека-паука не опирается ни на один конкретный фильм или сюжет из комиксов. Вместо этого игра умело раскрывает его предысторию через серию быстрых кадров – паука, фотографии близких Питера Паркера, ранние эскизы веб-шутеров, повседневные предметы, такие как еда и пустые банки, и газетные статьи, подробно описывающие его героические поступки.

Игра быстро устанавливает, что Питер Паркер уже некоторое время является Человеком-пауком и очень хорошо разбирается в технологиях. Она также подчеркивает его борьбу за то, чтобы совмещать супергеройскую деятельность с повседневной жизнью – у него мало денег, он питается дешевой едой и уже задолжал за аренду, и все это раскрывается в течение первой минуты игрового процесса.

Первые пять минут Spider-Man быстро устанавливают действие: Питер надевает свой классический, слегка поношенный костюм и спешит разобраться с проблемой на Башне Фиска, штаб-квартире Кингпина. Игра сразу же погружает игроков в роль Человека-паука, начиная с прыжка из окна Питера и захватывающего путешествия на паутине к башне, заставляя вас почувствовать, что вы являетесь героем.

7. Прототип

Мстительная охота Алекса Мерсера

Многие фильмы и телешоу начинаются с захватывающей, драматичной или насыщенной действием сцены, прежде чем вернуться в прошлое, чтобы объяснить, что к ней привело – техника, называемая in medias res. Игра с открытым миром Prototype, разработанная Radical Entertainment, является ярким примером этого подхода к рассказыванию историй.

Игра Prototype разворачивается в современном Нью-Йорке, который был опустошен таинственным вирусом. Игроки берут на себя роль Алекса Мерсера, который преследует солдат Blackwatch, намекая на то, что он несет ответственность за состояние города. Его главная цель — найти тех, кто превратил его в чудовищное существо.

Сцена переходит к солдатам Blackwatch, убивающим зараженных гражданских, которые ведут себя как зомби. Затем появляется Mercer и демонстрирует свои способности: он может менять форму, чтобы разорвать солдат на части, выживать при ракетных атаках и даже маскироваться под других людей. Он использует эту способность, чтобы найти командира Blackwatch.

Примерно через три минуты игра Prototype действительно начинается, позволяя игрокам управлять Мерсером, сражающимся и побеждающим солдат и танки Blackwatch. Он также может использовать свои способности к изменению формы, чтобы быстро взбираться на здания, прыгать на большие расстояния и жестоко уничтожать врагов, демонстрируя, что Prototype предлагает как захватывающую историю, так и увлекательный, хотя и очень жестокий, экшен.

6. The Forest

Полёт на самолёте, не похожий ни на какой другой.

Часто самые эффективные игровые вступления не полагаются на диалоги. Вместо этого они позволяют истории разворачиваться через события и игровой мир, как прекрасно продемонстрировано в The Forest от Endnight Games.

Игра, The Forest, начинается с того, что Эрик Леблан просыпается в самолете. Он быстро понимает, что его маленький сын, Тимми, спит рядом с ним, и затем замечает руководство по выживанию поблизости.

Самолёт внезапно сильно трясло из-за сильной турбулентности, и он потерпел крушение в отдалённой, лесистой местности. Эрик ненадолго очнулся во время хаоса и увидел человека, покрытого красной краской, уносящего Тимми, который всё ещё был без сознания.

В первые девяносто секунд игры The Forest игроки начинают поиски Тимми и должны бороться за выживание. Вскоре они обнаруживают, что на полуострове обитают опасные существа – агрессивные, слабо одетые каннибалы и ужасающие мутанты.

5. Fallout 4

Наблюдая за Началом Конца

Игры Bethesda Fallout всегда начинаются с интересных вступлений, показывающих жизнь либо внутри Укрытия, либо борьбу за выживание в разрушенном мире бывших Соединённых Штатов. Однако, Fallout 4, пожалуй, имеет самое отличительное и тревожное начало среди всех игр серии.

Fallout 4 начинается со флэшбэка во Вторую мировую войну, затем переносится в будущее, где США сильно зависят от ядерной энергии. Это приводит к войне с Китаем, и игра начинается с бывшего солдата по имени Нейт, размышляющего о состоянии мира в 2077 году.

Игра начинается с того, что игроки берут на себя роль Нейта или Норы, живущих в Массачусетсе в 2077 году со своим младенцем Шоном и их полезным роботом, Codsworth. Их мирная жизнь прерывается, когда представитель Vault-Tec прибывает, чтобы записать семью на место в Vault 111, расположенном неподалеку ядерном убежище.

Через пять минут игры фанаты были очарованы этим вступлением. Это был первый раз, когда они могли поиграть в довоенном мире Fallout, и было захватывающе увидеть, как на жизнь этой семьи повлияют ядерные бомбы, ознаменовавшие начало Fallout 4.

4. Halo Infinite

Ярость Атриокса

Я фанат Halo уже много лет, и хотя они поэкспериментировали с большей свободой в Halo 3: ODST, Halo Infinite впервые предоставила нам полноценный опыт открытого мира. Было потрясающе видеть Мастера Чифа и UNSC Infinity – серьезно, этот корабль огромен и суперсовременен – отправляющимися на Zeta Halo, чтобы попытаться окончательно остановить Созданных, причиняющих больше проблем.

Игра Halo Infinite начинается с мирного вида на Zeta Halo, но быстро переходит в хаос, когда на Infinity нападают три огромных военных корабля Изгнанников. Истребители Изгнанников затем берут на абордаж Infinity и не позволяют ни одному из человеческих кораблей сбежать.

Затем сцена просто взрывается действием! Мастер Чиф сражается с огромным количеством солдат Изгнанников на Бесконечности, когда, откуда ни возьмись, на него нападает Атриокс, этот огромный лидер Джираланаэ, со своим гравитационным разбойником, Chainbreaker. Это действительно жестокая схватка. И все время в вашей голове звучит голос Кортаны, заставляя задуматься о том, как бы все изменилось, если бы вы знали, когда придет ваш час. Это супер напряженный момент.

После сокрушительного поражения Мастер Чиф отправляется в космос Атриоксом. Затем сцена переносится к Эхо 216, одинокому пилоту UNSC, отчаянно пытающемуся починить свой поврежденный корабль. Он явно подавлен, наблюдая за голографической записью своей семьи. Эти моменты устанавливают Halo Infinite как одну из самых удивительных и эмоционально резонирующих игр во всей серии.

3. Horizon Zero Dawn

Представление Алой в Первобытном Мире

Многие игры начинаются с захватывающего, динамичного действия, как Halo Infinite, чтобы сразу привлечь внимание игроков. Однако, некоторые из самых эффективных начальных моментов оказываются на удивление спокойными, и Horizon Zero Dawn предоставляет отличный пример этого.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить глубокий анализ начала игр и многое другое.

Join the newsletter for in-depth breakdowns of first-five-minute open-world hooks, opening scenes, and design choices, plus broader game-design analysis. Receive analyzed examples and practical insights that expand on how games instantly grab players.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Игра Horizon Zero Dawn начинается с красивых видов заснеженных гор, в центре внимания оказывается мужчина по имени Рост. Показано, как он утешает младенца, прежде чем они отправляются в путешествие, чтобы дать ей имя в особом ритуале.

По мере того, как они путешествовали по снегу, лесам и разрушающимся руинам старых городов, Рост делился с девушкой и игроком историей и обычаями своего народа. Он также объяснил, почему и он, и девушка считаются изгоями – девушка, потеряв мать – прежде чем они столкнулись лицом к лицу с огромными, невероятными машинами, которые бродят по миру.

Церемония достигает своего пика, когда Тирса, старейшина Нора, благословляет имя новорожденной, и Рост объявляет её имя Алой с вершины горы. Однако Лансра, другая старейшина, внезапно останавливает ритуал и объявляет Алой проклятым ребенком. Всё это событие прекрасно знакомит с волшебным и таинственным миром Horizon и подчеркивает трудности и предрассудки, с которыми Алой столкнется на протяжении всей своей жизни.

2. Assassin’s Creed Origins

Беспощадность Баека

Серия Assassin’s Creed известна своими впечатляющими началами, но многие фанаты считают вступительную последовательность Assassin’s Creed Origins самой захватывающей, мгновенно вовлекая игроков в игру в течение первых нескольких минут.

Я сразу же увлекся началом Assassin’s Creed Origins! Действие происходит в Древнем Египте в конце эллинистического периода, и игра сразу же бросает вас в оазис Сива в 49 году до нашей эры. Представьте себе это: фараон Птолемей XIII буквально едет по деревне на слонах, и вы прямо там с Баеком из Сивы и Аей из Александрии, наблюдаете вместе с ними и чувствуете их неодобрение. Это действительно мощное начало!

Окей, так сцена переходит к этим быстрым кадрам, на которых замаскированные люди нападают на Баека. Затем, внезапно, действие переносится на год вперед к Согнутой пирамиде, и Баек выглядит совершенно измотанным. Ему наконец-то удалось загнать в угол одного из этих замаскированных нападавших – парня по имени Руджек. Баек кричит, что он Меджай, который не служит никакому фараону, и затем становится действительно напряженно – он стреляет стрелой в руку Руджека, чтобы вычеркнуть его имя из списка людей, на которых охотится Баек, и добивает его, используя его собственную маску. Это жестокий, мощный момент.

Игра быстро переходит к сцене за пределами пирамиды, где Баек должен сразиться и победить Гипатоса, крупного телохранителя Руджека. Эта последовательность, и сцены вокруг неё, подчеркивают новые RPG-элементы игры и показывают Баека как опасного, но захватывающего героя.

1. Batman: Arkham City

Похищение Брюса Уэйна

Если вы ищете игру с открытым миром и по-настоящему захватывающим началом, не смотрите дальше Batman: Arkham City от Rocksteady Studios. Она захватывает ваше внимание в первые пять минут и не отпускает.

После Batman: Arkham Asylum, Arkham City уникальным образом начинается с двух различных вступительных сцен. Первая изначально была выпущена как загружаемый контент и позволяет игрокам впервые управлять Женщиной-кошкой, пока она крадёт компьютерный чип у Двуликого.

Игра Arkham City начинается с того, что Брюс Уэйн выступает против недавно созданного Аркхэм-сити – отгороженного участка Готэма, превращенного в огромную тюрьму. Затем его похищает служба безопасности TYGER, действующая по приказу доктора Хьюго Стрэнджа, который тайно знает, что Брюс на самом деле Бэтмен.

Уэйн отправляется в Аркхэм Сити, чтобы попытаться сорвать секретный Протокол 10 Странджа, который сразу же захватывает игроков. Они стремятся раскрыть внутренние механизмы Аркхэм Сити, понять, как Страндж знает личность Брюса Уэйна, узнать, что на самом деле представляет собой Протокол 10, и выяснить, какую роль играет Женщина-кошка в разворачивающихся событиях.

Смотрите также

2026-04-16 19:46