
Легко забыть, но индустрия видеоигр – это, прежде всего, бизнес. Естественно, что когда у одной игры появляется успешная идея, другие компании быстро попытаются её скопировать – и иногда они действительно доведут эту идею до предела. Это часто происходит удивительно быстро.
"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.
Читать 10-K отчётСегодня мы рассмотрим десять новаторских классических игр, оказавших огромное и быстрое влияние на индустрию. В то время как многие популярные игры вдохновляют на создание копий, эти десять были скопированы практически мгновенно, и копии даже не пытались это скрыть.
10. Pac-Man
The Maze Chase

Начнем с Pac-Man – хотя Pong может быть старее, Pac-Man была первой игрой, которую люди действительно начали копировать. В то время как Space Invaders также была популярна, Pac-Man действительно захватила внимание всего мира.
Игры-лабиринты стали невероятно популярными сразу после выхода Pac-Man в 1980 году. Хотя аркады и имели свою долю подражателей, таких как Lock ‘N’ Chase и Mighty Mouth, большинство этих игр появились на домашних консолях. Игры, такие как Jawbreaker, Jelly Monsters и K.C. Munchkin!, вышли в течение года после Pac-Man – и все они столкнулись с юридическими проблемами. Несмотря на это, оценки показывают, что за годы своего существования было создано от 60 до 400 клонов Pac-Man.
9. Metal Gear Solid
Игры как фильмы, наконец, становятся популярными.
Хотя первая Metal Gear на самом деле не создала жанр стелс, она определенно сделала его популярным. Но мы не сосредотачиваемся на этой игре сегодня. Мы говорим о Metal Gear Solid. Это была не просто стелс-игра; казалось, что ты играешь в боевик. Представьте себе Джеймса Бонда, смешанного со Снейком Плисскеном, где будущее мира висит на волоске.
После прохождения первой Metal Gear Solid, я начал замечать множество других игр, пытающихся сделать что-то похожее. Появились Syphon Filter и Splinter Cell – Splinter Cell вышла примерно в то же время, что и Metal Gear Solid 2, что было безумием! Но было еще много других крутых игр, таких как Winback, Kill.Switch, и действительно веселая, но совершенно недооцененная игра под названием Spy Fiction. У всех них была эта атмосфера игры за одинокого агента, даже если они не всегда были сосредоточены на супер-скрытности.
8. Grand Theft Auto III
The ‘Die Hard in a’ of Video Games
Помните ли вы фильм Die Hard? Он вышел в 1988 году, так что вы могли и не помнить! Я тогда был еще ребенком. Это был огромный хит, и почти сразу появилось много похожих фильмов. Все, что выходило после, стало маркироваться как «Die Hard в…», например, Under Siege («Die Hard на корабле»), Speed («Die Hard в автобусе») или даже Sudden Death («Die Hard на матче НХЛ» – серьезно, такой фильм существует!). Нечто подобное произошло и с видеоигрой Grand Theft Auto III.
Grand Theft Auto III не просто скопировали напрямую – даже игры, которые казались совершенно разными, начали заимствовать идеи. Например, Jak 2 начала рекламировать свой ‘игровой процесс, основанный на миссиях’ незадолго до выхода, а True Crime: Streets of L.A. позиционировала себя как Grand Theft Auto III, но с вами в роли полицейского. NARC просто существовала как ещё одна игра, вышедшая примерно в то же время. Все хотели извлечь выгоду из зрелых тем, дизайна открытого мира и чрезмерного экшена Grand Theft Auto III, и они хотели сделать это быстро.
7. Doom
Всё было клоном Doom. ВСЁ.
Хотя Doom не был самым первым шутером от первого лица, он был тем, кто действительно установил стандарт и вдохновил бесчисленное множество других. Вы не часто слышите об играх, таких как Faceball 2000, и это немного несправедливо – она не получает заслуженного признания. Но это другая история.
Когда Doom вышел в 1993 году, он полностью изменил игру. Фраза ‘Doom Clone’ быстро стала категорией сама по себе. Игры, такие как Star Wars: Dark Forces, Duke Nukem 3D, Heretic, Hexen и даже Chex Quest – пожалуй, лучшие из всех – были лишь несколькими из множества игр, скопировавших геймплей Doom после его выхода.
6. Super Mario Bros.
Это-а Я, боковой скролл-платформер.
Прошу прощения, если я немного увлекся! Шучу – Super Mario Bros., вероятно, самая известная видеоигра, когда-либо созданная, и определенно одна из самых важных. Nintendo Entertainment System вернула игры в дома людей, и Super Mario Bros. была игрой, которая заставила людей захотеть ее купить. Все действительно так просто.
Хотя Doom вдохновил множество прямых копий, Super Mario Bros. не увидел столь большого их количества. Существовали игры, такие как The Great Giana Sisters, но большинство тайтлов просто развивали основную идею платформера с боковой прокруткой. Super Mario Bros. выделялся благодаря двум ключевым ингредиентам: творческому видению Сигеру Миямото и невероятно отточенной игровой механике.
5. Street Fighter II
Все сражались Кунг-Фу.
Трудно представить игру, которая была скопирована больше, чем Street Fighter II. Хотя это была не первая игра в жанре файтинг, она стала первой, кто действительно отточил формулу. Она представила разнообразие персонажей, комбо-приемы (даже если сначала они были случайными) и игровой процесс, который подчеркивал мастерство, создавая соревновательный опыт, которого жаждали игроки.
Как только Street Fighter II стала популярной, появилось много подобных игр. SNK создала успешные тайтлы, такие как Fatal Fury, Samurai Showdown и King of Fighters – хотя они были вдохновлены Street Fighter II, это все равно были хорошо сделанные игры. Успех Street Fighter II также привел к созданию Mortal Kombat, которая представила совершенно другой стиль файтинга. Одна игра, Fighter’s History, скопировала Street Fighter II настолько близко, что Capcom фактически подала в суд на ее разработчиков.
4. Wii Sports
Перемести это
Это действительно охватывает как консоль Nintendo Wii, так и её невероятно популярную стартовую игру, Wii Sports. В то время как Wii Sports вдохновила множество подобных игр на Wii и других консолях, именно уникальные сенсорные элементы управления Wii действительно привлекли внимание всех. Это привело к созданию устройств, таких как PlayStation Move и Xbox Kinect – хотя ни один из них не был столь же успешен. И хотя Wii Sports была не единственной игрой в своём роде на Wii, она, безусловно, была самой значимой.
Был период в игровой индустрии, когда идея управления движением стала действительно популярной, и если бы вы инвестировали в традиционные контроллеры, вы, вероятно, беспокоились бы! Возникал вопрос, захотят ли люди по-прежнему нажимать кнопки или действительно двигаться, как будто сражаются? К счастью для всех (и, вероятно, производителей контроллеров), эта тенденция не продлилась, хотя некоторое время казалось, что все отказываются от кнопок в пользу простого размахивания контроллерами.
3. Guitar Hero
Жизнь рок-звезды
Разве есть что-то более весёлое, чем притворяться, что играешь на инструменте с помощью телевизионного пульта? Ещё лучше – использовать контроллер, который действительно имеет форму этого инструмента! Контроллеры в форме гитары были невероятно популярны некоторое время, и мы должны поблагодарить за это Guitar Hero. Он вернул радость выглядеть немного глупо во время игры, и это то, что стоит оценить.
Хотя вы могли играть в Guitar Hero с обычным контроллером, удовольствия от этого было гораздо меньше. Затем появилась Rock Band, добавившая барабаны и вокал, и Guitar Hero быстро последовала за ней. Они продолжали внедрять инновации, выпустив DJ Hero с имитацией вертушки. Эта тенденция продолжилась с Tony Hawk’s Ride, в которой была представлена имитация скейтборда – и хотя она стремилась к веселью, она не стала хитом и, к сожалению, привела к некоторым травмам.
Подпишитесь на рассылку о играх, которые перевернули индустрию
К счастью, эта тенденция ушла, как и управление движением, и люди в целом перестали притворяться, что катаются на скейтборде. Хотя, здесь и там случались падения.
2. Resident Evil
Бу!
Когда Capcom выпустила Resident Evil на оригинальной PlayStation, многие другие игровые компании увидели её успех и попытались создать похожие хоррор-игры. Однако, когда Sega’s House of the Dead вышла примерно в то же время, те же компании поняли, что повторить этот конкретный стиль игры было гораздо сложнее.
Оригинальная Resident Evil игра запустила жанр survival horror, оказав влияние на многие последующие игры, включая Silent Hill, Fatal Frame и Siren. И жанр, и серия Resident Evil остаются популярными и сегодня, даже после некоторых менее успешных частей. Недавний релиз Resident Evil Requiem был высоко оценен, и есть многообещающие признаки того, что серия Silent Hill также возвращается. Иногда, всё, что хотят геймеры, — это действительно пугающий опыт.
1. Zelda II: The Adventure of Link
Иногда даже чёрная овца оказывается крутым ребёнком.
Забавно, что Zelda II: The Adventure of Link часто называют странным в серии Zelda, особенно учитывая, что в названии есть цифра ‘2’ – что не является необычным для успешных продолжений. Несмотря на критику, Zelda II на самом деле был огромным коммерческим успехом. И в мире игр, когда игра зарабатывает много денег, другие компании быстро пытаются скопировать её формулу.
Многие 8-битные игры, включая такие названия, как Battle of Olympus, Faxanadu, и Rambo, заимствовали сочетание боевой системы экшена и ролевых элементов, найденных в Zelda II. Хотя этот стиль не продержался долго, он был очень популярен в течение короткого времени.
2026-06-02 15:41