10 лучших карт-ловушек-контр в современной Yu-Gi-Oh!

За последнее четвертьвековое существование эта игра выросла из простой концепции в удивительно сложную карточную игру. Игроки постоянно сталкиваются с необходимостью быстро думать и принимать немедленные решения, основываясь на текущей игровой ситуации. Особенно сложно играть вторым, так как первый игрок устанавливает первоначальную стратегию, в то время как другому игроку приходится реагировать.

🤔

Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.

Начать диверсификацию

Hand traps – это карты, которые вы разыгрываете во время хода вашего оппонента, отправляя их на Кладбище, чтобы активировать их эффекты. Они часто используются, чтобы помешать вашему оппоненту создать мощное поле, но важно использовать их в правильный момент, иначе ваш оппонент может легко избежать их эффектов. Hand traps – ключевая особенность современной Yu-Gi-Oh!, и некоторые из них невероятно эффективны.

Бесконечная Непостоянность Наказывает Небрежное Размещение Колонн

В то время как многие Yu-Gi-Oh! карты Ловушек недостаточно быстры для серьезных соревнований, некоторые из них являются мощными исключениями. Infinite Impermanence – одна из таких карт, остающаяся популярным выбором на протяжении многих лет. Когда у вас нет карт на поле, она функционирует как карта из руки, позволяя вам немедленно выбрать и отключить эффекты монстра противника до конца его хода.

Infinite Impermanence уже является полезной картой благодаря своей универсальности, но она становится еще более мощной при правильной активации. Если ваш оппонент не предвидит, куда вы ее поместите, она также может отключать карты Магии и Ловушек в той же области до конца хода, что особенно эффективно против стратегий, которым необходимо разыгрывать карты в определенном порядке.

D.D. Crow Стратегически Изгоняет Карты Yu-Gi-Oh!.

Многие мощные карты в текущей версии Yu-Gi-Oh! могут многократно активироваться из Кладбища, что может раздражать, поскольку создается ощущение потери контроля над игрой. Популярный способ противодействия этому — полностью удалить эти важные карты из Кладбища, и D.D. Crow — очень эффективная карта для этого.

D.D. Crow – это карта-ловушка, позволяющая сбросить её, чтобы удалить карту из Кладбища вашего противника. Поскольку многие стратегии полагаются на карты, остающиеся в Кладбище, D.D. Crow эффективно останавливает эти розыгрыши. Это делает её мощным и популярным выбором против колод, которые активно используют Кладбище.

Effect Veiler был одним из лучших хенд-трапов в Yu-Gi-Oh! с 2010 года.

Карты-ловушки из руки могут быть сложными, поскольку игроки часто неправильно интерпретируют, как и когда их можно использовать, основываясь на формулировке карты. Однако, Effect Veiler – хорошо известный и простой пример – его очень легко понять. С момента выхода в 2010 году вместе с расширением Duelist Revolution, он был популярным выбором во многих соревновательных колодах.

Effect Veiler — это карта, которую вы разыгрываете из руки и отправляете на кладбище. Затем она останавливает действие монстра оппонента с эффектом до конца хода. Поскольку это монстр типа Light, он особенно полезен в колодах, которые полагаются на изгнание карт, что является одной из основных причин, по которой он остаётся неизменно популярным выбором среди игроков.

Dimension Shifter Locks Down the Graveyard

Раздражает, когда карта в карточной игре мешает тебе выполнить что-то важное, и это может легко привести к поражению, если ты не можешь совершать важные действия. Несмотря на это, разработчики продолжают создавать карты, которые ограничивают игровой процесс, и Dimension Shifter – особенно неприятный пример. Она может эффективно блокировать значительные части стратегии оппонента.

Dimension Shifter может быть сброшен с вашей руки, чтобы предотвратить попадание карт на кладбище на следующий ход – вместо этого, эти карты удаляются из игры полностью. Это эффективно останавливает многие стратегии, основанные на эффектах кладбища. Он был особенно силён против колоды Tearlaments, иногда полностью отключая её и делая матчи между этими колодами очень медленными и затянутыми.

Droll & Lock Bird делает колоды Yu-Gi-Oh! менее стабильными.

Как карточный игрок, я всегда сосредотачиваюсь на создании колоды, которая может последовательно выполнять мои комбо. Но когда мой противник вмешивается в это, это невероятно раздражает! Именно поэтому Droll & Lock Bird – такая мощная карта в Yu-Gi-Oh!. Это ‘hand trap’, то есть я могу активировать её во время хода противника, и во многих матчах она может практически сорвать весь его ход прямо там и тогда. Всё дело в том, чтобы помешать им получить необходимые карты!

Окей, так Droll & Lock Bird – это карта, которую я очень люблю добавлять в сайдек. В основном, всякий раз, когда мой оппонент пытается искать карту в своей колоде и добавлять её в руку, я могу активировать Droll & Lock Bird. Затем, ни один из нас не может добавлять карты из наших колод в наши руки до конца хода. Это потрясающе, потому что если я правильно рассчитаю время – например, на их самый первый поиск – я могу полностью сорвать весь их план и просто выиграть. Серьёзно, это карта, которой почти 15 лет, но она всё ещё одна из лучших. Это меняет правила игры!

Ghost Belle & Haunted Mansion Interrupts Yu-Gi-Oh! Graveyard Effects

В последнее время игроки стали использовать кладбище как ключевую часть своих стратегий, поскольку многие мощные карты получают эффекты, находясь там. Это означает, что стало крайне важно иметь способы противодействия стратегиям, основанным на кладбище, и Ghost Belle & Haunted Mansion – хороший выбор, потому что он может останавливать различные эффекты в зависимости от того, как написана карта.

Ghost Belle & Haunted Mansion — универсальная карта, которая не позволяет оппонентам возвращать карты из кладбища, будь то при помощи призыва, добавления их в руку или удаления из игры. Этот широкий эффект делает её полезной против многих различных стратегий, поэтому она уже давно является стабильно сильным выбором для сайд-деков.

K9-17 Izuna Настраивает призыв XYZ 0-го хода.

В начале истории Yu-Gi-Oh!, карты, предназначенные для срыва планов оппонента из вашей руки (так называемые ‘hand traps’) редко относились к конкретным темам карт или ‘archetypes’. Однако это меняется, и все больше и больше hand traps разрабатываются для работы в рамках этих тем. Некоторые из этих новых hand traps даже помогают игрокам создавать мощные комбо и мешать первому ходу их оппонента. Колоды, использующие эти archetype-specific hand traps, часто очень сильны и стабильно входят в число лучших стратегий. Недавним примером этого является стратегия ‘K9’, где карта K9-17 Izuna является одним из лучших archetype hand traps, когда-либо созданных.

K9-17 Izuna может призвать себя с вашей руки, если ваш противник активирует эффект монстра из своей руки или кладбища во время своего хода, позволяя ей появиться раньше в игре. Когда Izuna призвана, вы также можете отправить другую карту K9 из вашей колоды на кладбище, что помогает подготовиться к мощным XYZ призывам, даже пока ваш противник играет.

Призрачный Огр и Снежный Кролик уничтожают мощные карты Yu-Gi-Oh!

Как игрок в Yu-Gi-Oh!, я заметил, что большинство ханд-трапов, которые выпускает Konami, довольно просты в использовании – вы активируете их в ход оппонента, чтобы остановить его действия, и карта остаётся на поле. Но Ghost Ogre & Snow Rabbit отличается. Вместо простого подавления эффекта, он фактически уничтожает карту, что делает его супер полезным во многих ситуациях.

Ghost Ogre & Snow Rabbit может избавляться от монстра, когда эффект этого монстра используется, просто будучи удалённым с поля. Он также может уничтожать открытые карты Магии и Ловушек во время их активации. Это особенно эффективно против карт Поля, которым необходимо оставаться на поле, чтобы функционировать.

Ash Blossom & Joyous Spring – самая популярная Handtrap в Yu-Gi-Oh.

Некоторые карты в истории Yu-Gi-Oh! были настолько мощными, что стали основой почти каждой соревновательной колоды. Эти карты, как правило, полезны во многих различных стратегиях, что объясняет, почему Ash Blossom & Joyous Spring оставался популярным выбором с момента его первого выхода в Maximum Crisis в 2017 году.

Ash Blossom & Joyous Spring может быть использована, чтобы предотвратить добавление вашим оппонентом карт в руку напрямую из его колоды, отправку карт из его колоды на Кладбище или специальный вызов монстров напрямую из его колоды. Поскольку эти действия так часто происходят во многих стратегиях, способность Ash Blossom немедленно останавливать их является причиной того, что это популярная карта в самых разных колодах с момента ее первого выпуска.

Mulcharmy Fuwalos — лучшая замена Maxx ‘C’ в Yu-Gi-Oh!

Карта Maxx «C» долгое время оказывала мощное влияние на карточную игру Yu-Gi-Oh!, значительно влияя на то, как игроки строят колоды, когда она разрешена в формате. Хотя Maxx «C» очень сильна, существуют и другие карты, разработанные для достижения аналогичного эффекта, не вызывая тех же проблем. Mulcharmy Fuwalos является особенно хорошим примером этого.

Когда вы активируете Mulcharmy Fuwalos, вы берёте карту, когда ваш оппонент выполняет Особый Вызов монстра напрямую из своей колоды или Дополнительной колоды во время этого хода. В конце хода карты возвращаются в колоду, пока у вас не будет столько же карт на руке, сколько у оппонента монстров на поле, плюс шесть. Это делает Mulcharmy Fuwalos полезным для улучшения слабой руки, когда он разыгран в правильный момент.

5 Questions
Test Your Handtrap Mastery: Yu-Gi-Oh’s Ultimate Disruption Quiz
Your Top Score
Attempts
0
0
Report Error

Нашли ошибку? Отправьте её здесь, чтобы её можно было исправить.

Смотрите также

2026-02-22 07:40