
Очевидно, что The Last of Us теперь является ярким примером того, чего могут достичь современные видеоигры, во многом благодаря тому, что Naughty Dog создала игру, которая нашла отклик у миллионов людей как нечто большее, чем просто приятное времяпрепровождение.
"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.
Читать 10-K отчётИстория Джоэла и Элли глубоко отозвалась в сердцах игроков, вызвав множество чувств. Однако это не единственная игра, которой удалось успешно это сделать.
Я ценю, как это помогло показать, что видеоигры могут быть художественными, но я не думаю, что это приносит что-то совершенно новое, особенно когда речь идет о сюжете.
Я собрал список из десяти инди-игр с историями, которые даже более запоминающиеся, чем The Last of Us, и я был бы рад, если бы вы с ними ознакомились.
10. To the Moon
По-настоящему трогательная история.

Несмотря на некоторые проблемы с темпом и прямолинейным сюжетом To the Moon, она широко признана одной из самых эмоционально сильных историй, когда-либо созданных независимым разработчиком игр.
Игра Евы Розалин и Нила Уоттса невероятно трогательна, она фокусируется на восстановлении воспоминаний человека, столкнувшегося со смертью. Она настолько эмоционально сильна, что большинство игроков обнаруживают, что плачут к концу.
Исследование повреждённых воспоминаний этого человека – прошлого, затуманенного травмой и страхом – столь же сложно, как и определение его дальнейших шагов, и способ раскрытия истории продолжает вызывать споры среди читателей в сети.
Хотя это часть простой игры, To the Moon выделяется благодаря своему прекрасно написанному сюжету, который полностью захватывает игроков от начала и до конца.
9. SOMA
Различение Трансмунданного
Неожиданные сюжетные повороты – любимая часть видеоигр, поэтому SOMA считается одной из лучших инди-игр, когда-либо созданных.
Игра удивляет не только своими сюжетными поворотами, но и тем, как она медленно раскрывает свои секреты. Именно постепенное разворачивание истории действительно выделяется.
Сюжет развивается к невероятному кульминационному моменту, умело повышая ставки, опасности и эмоциональное воздействие на протяжении всего повествования. Темп идеален – ни один момент не кажется лишним или спешным.
Игра SOMA предлагает глубокие философские размышления о том, что значит быть человеком, исследуя темы сознания и стремления к выживанию. В отличие от The Last of Us, SOMA широко хвалится за свой отличный финал и то, как эффективно история ведет к нему – существует широкое согласие относительно ее качества.
8. GRIS
The Colors of Life
Многие произведения искусства, включая видеоигры, исследуют тему горя. Однако, GRIS выделяется как одно из самых уникальных и запоминающихся изображений утраты в игровой индустрии.
Эта игра рассказывает свою историю через визуальные эффекты и игровой процесс, а не через слова или традиционные меню. Это кинематографичный платформер, который избегает очевидного повествования, позволяя игрокам собирать всё воедино из окружающего мира.
Анимация, сеттинг, цвета и то, как всё движется, в сочетании с музыкой, раскрывают всё о мире и происходящем в нём. Это заставляет вас почувствовать себя по-настоящему вовлечённым в историю и создает глубокую связь, чего вы не часто испытываете.
Я редко плачу, когда играю в видеоигры, но GRIS сумела растрогать меня до слез, не используя ни одного диалога – это одна из самых мощных историй, которые я когда-либо испытывал в видеоигре.
7. Что осталось от Эдит Финч
Трагическая красота ностальгии
Ностальгия может быть болезненной вещью, и в игре What Remains of Edith Finch она принимает форму преследующего семейного проклятия. Эта семья кажется необычно связанной со смертью, и их история намекает на трагическую судьбу.
По-настоящему понимая семью Финч – ощущая их смерть и размышляя о том, что ими двигало – я испытал уровень эмпатии, которого не испытывал годами, ни в одной форме развлечений.
Чрезвычайно тяжело наблюдать за тем, как распадается семья, особенно когда они сталкиваются с таким количеством трудностей. Даже несмотря на то, что игра обращается с их историей с изяществом и чуткостью, почти как по волшебству, это все равно глубоко трогательный и дающий надежду опыт.
От моментов восхищения до сцен, которые вы никогда не забудете, What Remains of Edith Finch исследует, что значит быть человеком, бесчисленными способами. К счастью, чтобы испытать все это, потребуется всего лишь полдня, и это полдня, которое действительно может остаться с вами.
6. The Red Strings Club
Человечество в осаде
И The Last of Us, и The Red Strings Club исследуют, что значит быть человеком в трудные времена. В то время как The Last of Us изображает это через интенсивный и откровенный опыт, The Red Strings Club использует более тонкий и в конечном итоге более мощный подход.
Жестокие сцены битв людей за выживание во время вируса были напряжёнными, но больше всего мне запомнился разговор с персонажем, который сознательно согласилась на имплантацию чипа в мозг, чтобы избавиться от таких чувств, как тревога и грусть.
Возможно, это потому, что один исход кажется гораздо более реалистичным и пугающим, чем другой, но благодаря своим персонажам, разговорам и выборам, The Red Strings Club заставляет вас глубоко задуматься о свободе воли, о том, что значит быть социальными существами и способна ли человечество на прогресс.
Хотя игра представляет два совершенно разных видения будущего, The Red Strings Club представила идеи, которые остались со мной почти десять лет после того, как я в неё поиграл.
5. Undertale
Важность того, как
Naughty Dog блестяще передает мрачность своего постапокалиптического мира в играх, таких как The Last of Us, особенно благодаря своему геймплею и впечатляющим технологиям. Однако лично мне было сложно проникнуться историей, потому что акт убийства казался обыденным, а не трудным или значимым опытом.
В отличие от многих игр, Undertale блестяще сочетает геймплей и сюжет. Она использует выбор игрока и взаимодействие как центральный элемент, создавая уникальное сообщение, адаптированное к опыту каждого человека по мере прохождения игры.
Игра заставляет вас понять, почему сюжет и игровой процесс спроектированы именно так, когда вы обнаруживаете, что спасти монстров намного сложнее, чем победить их. Это требует изучения их историй, понимания их ситуаций и умелого уклонения от их атак – гораздо более сложный процесс, чем просто сражаться.
Undertale выделяется благодаря своей фантастической истории и персонажам, о которых вы действительно заботитесь. Что делает её особенной, так это как она рассказывает эту историю – используя игровые механики, которые могут предложить только видеоигры, вместо того, чтобы полагаться на техники из фильмов или других форм развлечений.
С таким типом повествования, как история рассказывается, часто столь же важно — или даже более — чем сама история, и эта игра является ярким примером этого подхода в современных медиа.
4. NORCO
Магический реализм в своей наивысшей точке.
Когда речь заходит о создании правдоподобных историй в хорошо проработанных мирах, NORCO – одна из лучших игр, которую я испытал – она гораздо эффективнее, чем большинство крупных игр, пытающихся сделать то же самое, в передаче определенного настроения.
Несмотря на то, что работа мощно изображает сложные человеческие переживания – такие как то, как крупные отрасли могут контролировать нашу жизнь и создавать ощущение беспомощности, обращаясь с людьми как с простыми товарами – она всё же умудряется вплетать воображаемые и творческие фантастические элементы, не теряя при этом воздействия.
NORCO искусно сочетает фантастические элементы с приземленной реальностью. Его видение апокалипсиса – это не о монстрах, а о чем-то гораздо более пугающем и правдоподобном: разрушительной силе бесконтрольного корпоративного влияния и обманчивой природе цифрового мира.
Несмотря на то, что это классическая point-and-click приключенческая игра, эта инди-жемчужина предлагает историю и диалоги, которые остаются с вами надолго после завершения игры, заставляя глубоко задуматься о будущем и о том, куда движется общество.
3. Night in the Woods
Меняющий жизнь опыт
Увидеть персонажа, который кажется вам в видеоигре, может быть невероятно сильно. И для тех из нас, кто пытается сориентироваться в сложном мире, полном социальных, политических и экономических проблем, Night in the Woods ощущается как истинное отражение наших собственных тревог и неопределенностей.
Необычно сравнивать игру о выживании в разрушенном мире с игрой, действие которой происходит в мирном, очаровательном городке, но я определенно знаю, какая история отозвалась во мне глубже.
Жизнь часто кажется более странной, чем вымысел, и игра Night in the Woods удивительным образом передает трудности взросления, обретения независимости и просто выживания в мире, который, кажется, настроен против вас.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать подборку сюжетно-ориентированных инди-игр.
Я говорю не о мифических существах или чрезмерно гротескных монстрах, а о реальной проблеме, которую подчеркивает игра: об обществе, построенном на устаревших идеях, которые больше не работают в современном мире.
Несмотря на то, что затрагивает серьёзные темы, Night in the Woods не вызывает подавленности. Игра делает упор на силу дружбы, создание крепких сообществ и взаимопомощь, особенно в трудные времена. Это создаёт обнадеживающий баланс, который делает историю понятной широкому кругу игроков.
2. Outer Wilds
Улыбаясь в конце света
Видеоигры когда-то отчаянно пытались доказать, что могут быть серьезной формой искусства, что привело к множеству мрачных и сложных историй. К счастью, такие игры, как Outer Wilds, показали нам, что нам не нужна вся эта мрачность и что мы можем исследовать более обнадеживающие и уникальные идеи.
Столкнуться с борьбой за жизнь и смерть сложно, но идея сражаться на протяжении бесконечных жизней, чтобы остановить конец вселенной, поистине необычайна.
Играть в Outer Wilds было глубоко трогательно, потому что она показала, что, хотя наши усилия могут быть незначительными в масштабе всего сущего, постоянное стремление человека построить лучшее будущее для тех, кто придет после нас, является мощной и прекрасной идеей. Это один из самых запоминающихся опытов, которые я получил в игре.
Меня больше тронул краткий обмен – написанный на чужом языке на стене – между двумя влюбленными учеными во время космической катастрофы, чем все, что произошло во всей истории The Last of Us. И это высокая похвала, учитывая, насколько захватывающим является The Last of Us.
Что выделяет Outer Wilds среди прочих — ощущение, что мир действительно обитаем. Игра поощряет естественное развитие, в ходе которого вы становитесь опытным исследователем, персонажем и другом, в конечном итоге достигая точки, где можете спокойно принять конец.
1. Disco Elysium
Величайшая интерактивная история, когда-либо рассказанная
Я искренне верю, что Disco Elysium предлагает лучший интерактивный сюжет, когда-либо созданный, и он сопоставим по качеству с великими фильмами и книгами.
Творение ZA/UM – поистине впечатляющее художественное достижение, затрагивающее как масштабные темы, так и интимные детали. Оно рассказывает историю о печали, тревоге, желании и тяготах таким образом, который крупным, дорогостоящим играм не удалось передать.
Даже не принимая во внимание, как ваш выбор меняет игру, Disco Elysium выделяется благодаря своим незабываемым персонажам, диалогам и сюжету. Это детективное приключение, где вы не только раскрываете преступление, но и определяете своё место в мире.
От своих ярких улиц и атмосферы до игровых механик, которые прекрасно поддерживают сюжет – таких как Кабинет Мыслей и развитие навыков вашего персонажа – эта игра действительно исключительна.
Хотя The Last of Us отличается большим количеством экшена и впечатляющей графикой, Disco Elysium предлагает гораздо более глубокий и сложный опыт благодаря богатому повествованию, эмоциональной глубине и заставляющим задуматься темам. Принимая во внимание все вышесказанное, я считаю, что Disco Elysium в конечном итоге предлагает больше.
Смотрите также
- ARC Raiders: Открытие Архивов Стелла Монтис — Местоположение & Руководство
- Действительно ли Мэйс Винду победил Палпатина? Фанатские дебаты продолжаются.
- Скарлетт Йоханссон рассказывает о режиссуре фильмов Marvel и своей любви к человеческим историям
- Лучшие места для баз в Enshrouded Wake of the Water.
- Прогноз евро к юаню на неделю
- Oblivion Remastered – Руководство по квесту Мудрость веков | Решения головоломок в форте Булварк
- Все предметы расширения магазина Клауса в Lies of P: Овертура
- Как Хеймитч выиграл Голодные игры?
- Руководство по местоположению ключа от диспетчерской вышки космопорта в ARC Raiders
- Интерактивная карта STALKER 2: Heart of Chornobyl — Shackmaps
2026-05-23 18:46