
Конференц-звонки для инвесторов всегда являются важным событием для геймеров, поскольку компании часто делятся важной информацией в этих отчетах – например, подробностями о будущих играх, сроках их выхода и иногда даже анонсируют совершенно новые игры.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюЭто было верно и для недавнего отчета 11 Bit Studios. Польский разработчик игр подчеркнул свою сильную финансовую позицию и объявил, что в настоящее время работает над четырьмя крупными проектами.
Смесь старого и нового

Отчёт указывает на то, что студия в настоящее время находится в здоровом и стабильном финансовом положении. Данные о продажах показывают, что The Alters продано 545 000 копий, а Frostpunk 2 — около 880 000 копий.
Это кажется отличным результатом, и руководители студии согласны с тем, что обе игры имели большой успех. Генеральный директор Пржемыслав Маршал объяснил, что The Alters доказали, что они могут создавать популярные, всемирно известные бренды, и они продолжают разрабатывать Frostpunk как долгосрочную серию.
В дополнение к данным о продажах, в отчете было раскрыто, что студия работает над четырьмя играми. Две – это полностью оригинальные игры, которые еще не были публично представлены. Другие две основаны на существующих игровых сериях, но, похоже, более амбициозны, чем просто типичные сиквелы.
Мы работаем над двумя новыми играми. Первая – совершенно новая игра во вселенной Frostpunk, временно названная Frostpunk 1886, которая исследует мир Frostpunk в другом стиле игрового процесса. Вторая, и немного неожиданная, – это Project P15 – полностью переработанная версия всеми любимой игры This War of Mine.
P15 – это не просто простое обновление оригинальной игры; она полностью перестраивается. По словам Маршала, этот проект, наряду с Frostpunk 1886, представляет собой свежую, современную переосмысление самых популярных игр 11 Bit Studios. Он разработан для поддержки и удовольствия сообщества на долгие годы.
Как фанат, кажется, что P15 – это не просто простая полировка оригинальной игры – похоже, они полностью перестраивают весь опыт выживания с нуля! Это не просто ремастер, это полная реконструкция.
Креативный директор Михал Дроздовский объяснил, что их подход заключается в развитии того, что они уже делают, позволяя им расширять творческие границы. Они стремятся к тому, чтобы каждая игра была художественно самобытной, эмоционально резонирующей и предоставляла запоминающийся опыт, который ожидают игроки.
Подпишитесь на нашу рассылку для получения более подробных новостей из студии.
Здорово видеть, как 11 Bit Studios работает как над знакомыми, так и над новыми идеями! Такой подход должен порадовать существующих поклонников и привлечь новых игроков, и интересно, что они еще не полностью определились с типами игр, которые будут создавать. Пока что нам просто придется подождать и посмотреть, что из этого получится.
Смотрите также
- Tom Clancy’s Jack Ryan: Ghost War Ending Explained
- ‘Очень странные дела’ Актер, исполняющий роль Дастина, Гейтен Матараццо не ожидал стольких смертей персонажей в финале.
- Начало встречается с Бегущим по лезвию в почти идеальном 8-серийном киберпанк-сериале от Prime Video.
- Neon’s Horror Movie Exit 8 Is Already a PVOD Hit
- Stranger Things Сезон 5 Том 2: Постеры персонажей раскрывают захватывающий командный союз.
- Актеры озвучивания сериала «Рик и Морти» раскрывают удивительные секреты записи
- Где найти инструменты Банзая на Автосвалке в Stalker 2?
- Сиквел «Войн клонов» 2026 года раскрывает первые детали сюжета (Официально)
- Правда ли, что Пол Аллен умер? Шокирующая правда о завершающем повороте ума в ‘American Psycho’ раскрыта!
- Самой странной серией «Сумеречной зоны» был проваленный пилотный эпизод сериала-ситкома.
2026-04-22 05:42