6 Лучших JRPG с боевой системой, сочетающей в себе реальное время и пошаговые сражения.

Жанр JRPG полон невероятных игр, но большинство из них сосредотачиваются либо на пошаговых, либо на боевых системах в реальном времени. Необычно найти игру, которая успешно сочетает в себе оба подхода. Однако, нескольким тайтлам удалось смешать эти стили, создавая поистине запоминающиеся впечатления.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

Сочетание динамичных и пошаговых боев в одной игре невероятно сложно, поскольку эти два стиля принципиально различны. Пошаговые бои предполагают тщательный выбор действий из меню, пока противники ждут, в то время как динамичные бои отличаются стремительностью и постоянным одновременным действием. Они предлагают совершенно разный опыт.

Это необычно, но некоторые RPG успешно сочетают экшен в реальном времени со стратегией, основанной на пошаговых боях, создавая действительно захватывающий опыт. Вот шесть лучших японских RPGs, которые делают именно это.

6. Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Режим ожидания добавляет пошаговый геймплей.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age обладает особой боевой системой, которая сочетает в себе экшен в реальном времени со стратегическими, пошаговыми командами. Как и Final Fantasy VII Remake, вы в основном управляете своими персонажами напрямую в момент действия, но можете поставить игру на паузу, чтобы выбрать способности и действия из меню. Хотя вы можете отдавать команды на лету, игра также позволяет полностью остановить действие с помощью режима ‘Wait’, давая вам время спланировать. Это создает уникальный опыт, где вы двигаетесь и уклоняетесь в реальном времени, но стратегически выбираете свои атаки и лечение, используя пошаговую систему.

Если вы новичок в Final Fantasy XII: The Zodiac Age, я настоятельно рекомендую играть с включенным режимом ожидания. Игра может быть сложной и временами немного утомительной, поэтому пауза для планирования ваших действий во время сражений даст вам реальное преимущество. Кроме того, в игре есть крутая функция под названием Gambit System. Она, по сути, помогает вам лучше сражаться в реальном времени, позволяя вам настраивать автоматические действия для ваших персонажей. Например, вы можете указать персонажу автоматически использовать зелье, когда его здоровье опустится ниже 30 процентов.

5. Like a Dragon: Infinite Wealth

Dragon’s Resurgence

Like a Dragon: Infinite Wealth в основном предлагает пошаговые сражения, но примерно к главе 8 игроки открывают режим реального времени. Этот режим, называемый ‘Dragon’s Resurgence’, позволяет вам напрямую управлять Кирю вместо использования ходов. При активации на экране появляется шкала, которая постепенно уменьшается, ограничивая продолжительность боя в реальном времени. Вы можете продолжать сражаться в этом стиле, пока шкала не опустеет.

Хотя в игре присутствует динамичный бой, вы не будете сильно на него полагаться, и он не так важен, как в других подобных играх. Тем не менее, это приятное дополнение, особенно в такой продолжительной игре, как Infinite Wealth, поскольку оно предотвращает повторение сражений. Переключение с пошаговых боев, чтобы наносить быстрые атаки по нескольким врагам, ощущается мощно и весело. Жаль, что способность Dragon’s Resurgence, которая это позволяет, относительно коротка и длится всего около 20 минут.

4. Trails in the Sky 1st Chapter

Бесшовный переход

Trails in the Sky 1st Chapter уникально сочетает в себе экшен в реальном времени с классическими пошаговыми битвами. Вы в основном будете исследовать и сражаться в реальном времени, но можете мгновенно переключиться на пошаговый бой нажатием кнопки. Это ключ к нанесению дополнительного урона и получению преимущества, особенно после оглушения врагов. Хотя вы будете использовать оба стиля во время исследования, все битвы с боссами проходят с использованием пошаговой системы.

То, что делает боевую систему в Trails in the Sky 1st Chapter настолько великолепной, – это её глубина и увлекательность. Она уникально сочетает в себе бои в реальном времени и пошаговые сражения, которые ощущаются как две отдельные системы. Этот ремейк предлагает, по сути, два боевых опыта в одном, что оправдывает его стоимость. Такое сочетание систем не является эксклюзивным для этой игры; Trails Beyond the Horizon также прекрасно справляется с этим, и я настоятельно рекомендую попробовать и её.

3. Metaphor: ReFantazio

Быстрый и простой гринд

Metaphor ReFantazio – это совершенно новая игра от Atlus, создателей Persona. В отличие от игр Persona, она сочетает в себе экшен в реальном времени с традиционными пошаговыми битвами. Вы проведете большую часть времени в пошаговом бою, особенно при столкновении с сильными боссами и могущественными врагами. Однако, вы можете сражаться со слабыми врагами, используя динамичный экшен в реальном времени. Хотя этот бой в реальном времени прямолинеен – он в основном включает базовые атаки – это веселый и эффективный способ получать опыт и собирать предметы, что делает повышение уровня и сбор ресурсов менее утомительными и более увлекательными.

Боевая система Metaphor: ReFantazio сложна и требует тщательного планирования, поэтому приятно, когда не нужно сражаться с каждым незначительным врагом. В играх, таких как Persona, постоянные сражения даже со слабыми противниками могут стать повторяющимися и раздражающими, особенно когда это не дает особой награды. Только эта особенность делает Metaphor: ReFantazio более приятной для меня, чем многие другие игры от Atlus.

2. Final Fantasy VII Rebirth

Активная боевая система

Final Fantasy 7 Rebirth предлагает динамичные, сражения в реальном времени, но также включает элементы пошаговых боев благодаря системе Active Time Battle (ATB). Во время сражений шкала заполняется по мере ваших атак. Когда она заполнится, система ATB позволит вам приостановить действие, чтобы выбрать способности, навыки или предметы. Хотя это и не строго пошаговая система, она часто ощущается именно так, поскольку вы часто используете меню действий, чтобы спланировать свой следующий ход. Эта система требует вдумчивой стратегии и очень приятна в освоении.

Подпишитесь, чтобы получать информацию и анализ о боевой системе JRPG.

Join the newsletter to get deeper breakdowns of JRPGs that blend real-time and turn-based combat, plus curated recommendations, comparisons, and analysis that help you spot standout systems and decide what to play next.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Если вы предпочитали более традиционный пошаговый опыт в Rebirth, выберите сложность классического режима. Эта настройка автоматически обрабатывает действия, заполняя вашу шкалу ATB, поэтому вам не нужно вручную атаковать. Это упрощает боевую систему, позволяя вам сосредоточиться исключительно на открытии меню ATB и выборе ваших атак. В конечном итоге, боевая система Final Fantasy 7 Rebirth прекрасно сочетает в себе элементы реального времени и пошаговые элементы, делая её выдающейся JRPG.

1. Grandia HD Remaster

Такая классика.

Сочетание динамичных и пошаговых боев часто ощущается как новая концепция в играх, но на самом деле это уже делалось раньше. Отличный пример – классическая игра для PlayStation 1, Grandia. Grandia умело сочетает эти два стиля боя, используя свою уникальную систему IP Bar, которая контролирует порядок ходов игроков и врагов.

Персонажи представлены иконками, отображаемыми в ряд в правом нижнем углу экрана, с надписью ‘COM’ и ‘ACT’. Когда иконка достигает ‘COM’, игра приостанавливается, предлагая вам выбрать действие для этого персонажа. После того, как вы выберете действие – например, использование способности или атаку – у персонажа наступает период восстановления. Как только иконка достигает ‘ACT’, выбранное действие выполняется.

Бои происходят в режиме реального времени, где все – и ваша команда, и противники – действуют одновременно. Вместо поочередных ходов каждый персонаж действует, как только индикатор его хода достигает конца шкалы времени. Это создает быстрый и динамичный бой, где вы постоянно видите движение и действие, делая сражения более захватывающими и визуально привлекательными.

Смотрите также

2026-01-19 15:10