
Как большой поклонник Starbreeze Entertainment — команды, стоящей за Payday 2 — я был действительно расстроен, узнав, что им пришлось сократить штат. Очевидно, они вкладывают всю свою энергию в то, чтобы сделать Payday 3 максимально хорошей. К сожалению, это также означает, что потенциальная новая игра по Dungeons & Dragons была отложена, что очень жаль.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюИгра, внутренне известная как Project Baxter, создавалась как кооперативный онлайн-опыт в мире Dungeons & Dragons. Планировалось, что это будет постоянно обновляемая live service игра с ожидаемым запуском примерно в 2026 году.
В связи с недавними сокращениями, Starbreeze решила сосредоточить свои усилия и финансирование на разработке Payday 3. Сотрудники, ранее работавшие над Project Baxter, теперь будут назначены на другие проекты внутри компании.

Что произойдет в будущем?
В недавнем посте в блоге генеральный директор Starbreeze Adolf Kristjansson объяснил, что компания сосредоточит свои усилия и ресурсы на улучшении Payday, с целью поддержания вовлеченности игроков за счет постоянного потока нового контента.
«PAYDAY – это не просто игра, это тип игры, который мы изобрели и продолжаем развивать. Сосредоточив нашу команду и ресурсы, мы можем быстрее предоставлять новые и захватывающие возможности для ограблений, а также создавать прочную основу для будущего роста жанра», – объяснил Кристианссон.
Важно помнить, что эти сокращения и отмены произошли всего около недели после того, как студия запустила новую подписку на Payday 2 DLC.
В настоящее время основная задача для студии — выяснить, как заставить Payday 3 работать лучше, чем предыдущая игра. Важно помнить, что даже Payday 2, которой 12 лет, всё ещё имеет преданную группу игроков, в то время как количество игроков в Payday 3 уменьшается.
Основываясь на данных SteamCharts, Payday 3 достигла пика в около 69 000 игроков, что значительно ниже пика Payday 2 в 247 000. Starbreeze Studios ожидает, что эта стратегия позволит им достичь положительного денежного потока к 2026 году.


«Мы действительно сосредоточены на том, что больше всего нравится нашим игрокам, и на том, в чем мы преуспеваем, – быть лучшими в играх про ограбления», – объяснил Кристианссон.
Starbreeze планирует увеличить команду, разрабатывающую Payday 3 примерно на 50 человек, хотя текущий размер команды не разглашается. В то же время компания приняла трудное решение сократить штат на 44 сотрудника с целью снижения операционных расходов в будущем.
Интересно, что сокращения произошли всего через день после того, как Funcom уже уволили некоторых сотрудников, после того, как они назвали это ‘самым крупным релизом за свою 32-летнюю историю создания отличных игр’.
Смотрите также
- Oblivion Remastered – Руководство по квесту Мудрость веков | Решения головоломок в форте Булварк
- Я посмотрел любимый сериал моей мамы о призрачном шепотере и теперь понимаю, почему он так увлекает
- Топ-5 шоу Paramount+, которые обязательно стоит посмотреть на этой неделе: 1–7 декабря 2025 года.
- Гид по просмотру фильмов и сериалов Halo в порядке выхода: Какой лучший?
- Netflix’s Rebel Ridge: Упущенная возможность для франшизы в стиле Джека Ричера.
- 4 шоу HBO Max, которые на 10/10 от начала и до конца
- Вау, финал 1-го сезона сериала «The Chair Company» был крайне тревожным и заставил меня задать 3 основных вопроса ко 2-му сезону.
- Кевин Фейдж о следующих проектах Дэдпула и Росомахи в MCU с Райаном Рейнольдсом и Хью Джекманом
- ARC Raiders: Как открыть и найти скрытый бункер
- 🚨 Блокчейны: Хрупкие Игрушки или Будущие Титаны? 🚀
2025-10-02 21:37