
Хотя страшные существа, такие как зомби, часто привлекают больше всего внимания в хоррор видеоиграх, окружение игры является не менее важным для создания действительно пугающих и захватывающих впечатлений.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюХотя в некоторых хоррор-играх прямые карты – такие как ограниченные коридоры и комнаты в P.T. – они все равно могут быть невероятно пугающими. Это достигается благодаря продуманному звуковому дизайну, жуткой атмосфере и, конечно же, страшным монстрам.
Однако, многие хоррор-игры предлагают обширные окружения. Игроки могут исследовать эти области различными способами, возвращаться к локациям позже с новыми инструментами и преодолевать ранее недоступные препятствия. Это позволяет и детальное исследование, и стратегическое возвращение назад.
Отличные хоррор-игры часто отличаются хорошо продуманными уровнями, которые балансируют исследование с постоянным чувством страха. Самые эффективные карты заставляют игроков нервничать и используют своих монстров непредсказуемым образом, одновременно предлагая по-настоящему пугающие моменты.
10. Beira D
Нефтяная вышка, не похожая ни на одну другую.

Редко встретишь хоррор-игры – или даже истории – действие которых происходит полностью под водой, но Still Wakes The Deep, созданная The Chinese Room, является одной из самых эффективных в создании ужаса на море.
Действие Still Wakes The Deep разворачивается на отдаленной нефтяной платформе Бэйра Д у побережья Шотландии, и это ужасающая психологическая хоррор-игра. Её часто описывают как нечто вроде фильма The Thing, но действие происходит на нефтяной платформе, и она полностью оправдывает эти ожидания.
Я думаю, одна из вещей, которая делает Beira D такой страшной, — это её местоположение — застрявший посреди Северного моря и с этими действительно тесными коридорами. Она мне очень напомнила The Thing, где оказаться в ловушке в той антарктической базе просто делало всё намного более ужасным. Буквально некуда бежать от монстров, и это чувство полной изоляции действительно усиливает напряжение!
Хотя в ней не так много открытого исследования, как в некоторых других топовых хоррор-играх, The Deep создает постоянное напряжение благодаря обстановке на нефтяной платформе. Игроки постоянно в напряжении, осторожно перемещаясь по узким промышленным коридорам и рискуя опасными прыжками, пытаясь выжить против монстров с ограниченными возможностями защиты.
9. Mount Massive Asylum
Самый страшный приют всех времен
Истории ужасов часто рассказывают о психиатрических лечебницах, и хотя лечебница в Batman: Arkham Asylum является культовой, Outlast от Red Barrels, возможно, использует эту обстановку в полной мере в жанре хоррор-игр.
Игра Outlast происходит в жуткой психиатрической лечебнице Mount Massive. Журналист Майлз Апшёр прибывает, чтобы расследовать тревожные эксперименты над пациентами, но быстро обнаруживает ужасное место, кишащее чудовищными пациентами, известными как варианты, трупы и таинственная сущность по имени Уолрайдер.
В то время как убежище Аркхем известно своим безумием, гора Массив гораздо более ужасающая. Мутировавшие обитатели безжалостно выслеживают и нападают на всех, кого встречают, и несчастному Апшуру удаётся найти лишь кратковременную безопасность, прячась в шкафчиках или вентиляционных отверстиях.
Враги в Outlast являются ключевой частью того, что делает психиатрическую лечебницу Mount Massive такой ужасающей. Игрокам необходимо полагаться на скрытность и ночное видение их видеокамеры, чтобы избежать опасных обитателей, пытаясь открыть области и избежать ужасов лечебницы.
8. Город Фортуны
Что происходит в Fortune, остаётся в Fortune.
Игры Dead Rising хорошо известны тем, что позволяют игрокам использовать практически любой предмет в качестве оружия против огромных толп зомби, часто в многолюдных местах. Хотя торговый центр Willamette Parkview Mall знаменит, я думаю, что сеттинг Dead Rising 2, Fortune City, на самом деле лучший во всей серии.
Курорт-казино Fortune City предлагает гораздо более масштабный и разнообразный опыт, чем Willamette. Его многочисленные различные зоны создают уникальные возможности для геймплея, большую кастомизацию и более широкий выбор оружия и предметов – намного больше, чем можно найти в обычном торговом центре.
В оригинальной Dead Rising игроки могли управлять только автомобилями и одним мотоциклом в ограниченных областях, таких как двор торгового центра и туннели. Однако, Fortune City в Dead Rising 2 предлагала гораздо более широкий выбор транспортных средств – включая игрушечные мотоциклы, slicecycles, автомобили, грузовики, инвалидные коляски и даже тележки для покупок – и позволяла игрокам управлять ими по казино, по главной улице и в подземных районах.
Борьба с зомби в Fortune City невероятно увлекательна. Игроки могут использовать широкий спектр оружия – от гитар и мечей до более необычных комбинаций, таких как перчатки с ножами, лазерные мечи и электропилы – чтобы побеждать как зомби, так и обезумевших людей захватывающими и часто забавными способами.
7. Полуостров
Лес, полный чудовищ.
Быть одному в лесу может быть страшно, так как легко представить, что за тобой наблюдают. Район Peninsula в игре The Forest действительно играет на этом страхе, создавая поистине тревожный опыт.
В The Forest, вы играете за выжившего после авиакатастрофы, который должен научиться жить в диком лесу. Это включает в себя сбор ресурсов, таких как древесина, охоту за едой и создание необходимых инструментов, чтобы остаться в живых.
В конечном итоге, игроки заметят странную активность в деревьях и столкнутся с племенами агрессивных, тревожных мутант-каннибалов. Это заставит их либо защищать свою базу, либо переселиться в более безопасное место.
Игроки смогут развивать свою базу на Полуострове, но исследование раскроет скрытые секреты и ужасающих существ, скрывающихся под поверхностью. Эти подземные монстры в конечном итоге появятся, постоянно угрожая игрокам и создавая ощущение страха, пока они ждут следующей атаки мутантов.
6. Silent Hill
Ещё один ужасающий городок в штате Мэн.
Мэн знаменит своими страшными историями и местами, особенно благодаря романам Стивена Кинга. Однако многие считают, что самое жуткое изображение зловещей атмосферы Мэна в видеоигре на самом деле можно найти в Silent Hill 2, действие которой происходит в незабываемом, окутанном туманом городе Сайлент Хилл.
Silent Hill изображался пугающим местом во многих играх, но Silent Hill 2 и его переосмысление 2024 года считаются одними из самых эффективных и леденящих душу версий города на сегодняшний день.
Город Silent Hill тревожит и полон скрытых мест для исследования, даже несмотря на всех монстров. Этот ремейк расширяет исследуемые области, открывая локации, которые ранее были недоступны, пока игроки решают головоломки и ищут как знакомые, так и совершенно новые коллекционные предметы.
Ремейк Silent Hill 2 добавляет несколько новых функций, чтобы сделать исследование города еще более захватывающим и пугающим. Например, теперь там бывают штормы, а враги умнее используют окружающую среду – например, манекены, которые могут прятаться и устраивать засады игрокам.
5. Yharnam
Иконический готический город Bloodborne
В то время как многие хоррор-игры происходят в одной, современной или обстановке 20-го века, Bloodborne от FromSoftware выделяется. Действие происходит в Ярнаме, городе, вдохновлённом викторианской архитектурой и культурой.
Подобно играм Dark Souls, Bloodborne отличается большим, взаимосвязанным миром. Игроки могут открывать сокращения для быстрого перемещения между областями и бросать вызов дополнительным боссам за пределами основного сюжетного пути.
То, что делает Ярнама таким захватывающим, — это его уникальная архитектура. В городе представлены массивные башни, оживлённые улицы и величественные церкви, которые словно сорваны со страниц истории ужасов 19-го века или исторических городов Восточной Европы.
Викторианская и готическая архитектура в Bloodborne значительно усиливает атмосферу битв с боссами, делая их более тревожными и захватывающими. Увидеть чудовищных существ в ранее оживлённых местах, таких как церкви и школы, создаёт уникальный, тревожный и мечтательный ужас.
4. Особняк Спенсера
Классика хоррор-игр
Жуткие особняки — это классическая обстановка для хоррора, появляющаяся во многих пугающих историях. Однако особняк Спенсера из игры Resident Evil остается одним из самых запоминающихся и эффективных, когда-либо созданных в жанре хоррор-игр.
Особняк Спенсер – знаковое место, не только в хоррор-играх, но и в видеоиграх в целом. И особняк, и оригинальная Resident Evil были невероятно влиятельными, по сути, установив основные особенности современного survival horror – такие вещи, как управление персонажем от третьего лица, управление ограниченными ресурсами и решение головоломок.
Оригинальный Resident Evil на PlayStation был впечатляющим, когда вышел, но я думаю, что ремейк 2002 года значительно его улучшил. Ремейк добавил новые области для исследования, такие как подземная зона, где разворачивается душераздирающая история Лизы Тревор.
Обновленная версия также сделала исследование особняка гораздо более динамичным. Когда вы сжигаете зомби, они возвращаются в виде более быстрых и агрессивных Crimson Heads, что создает более напряженный и непредсказуемый опыт при перемещении по коридорам особняка Спенсера.
3. USG Ishimura
The Ship Of Nightmares
Серия Dead Space от Visceral Games известна своими хоррорами, и хотя каждая игра отличается пугающими локациями, ремейк 2023 года может похвастаться самой продуманной и ужасающей картой из всех.
Подпишитесь, чтобы получить более глубокий анализ знаковых карт ужасов
Новая версия Dead Space очень похожа на оригинальную игру 2008 года. Действие в основном происходит на борту USG Ishimura, огромного корабля для разрушения планет, где инженер Айзек Кларк сражается с ужасающими, зомбиподобными существами, называемыми Некроморфами, в то время как он ищет свою пропавшую девушку, Николь Бреннан.
Ishimura — это огромный промышленный корабль, сочетающий в себе клаустрофобные коридоры и большие пространства с нулевой гравитацией. Это делает сражения с различными типами Некроморфов невероятно напряжёнными, поскольку они часто нападают на вас из многочисленных вентиляционных шахт корабля.
Ремейк улучшает оригинальный Ishimura, делая различные области корабля более связанными, создавая более открытую и исследуемую среду. Он также добавляет новые комнаты и игровые особенности – такие как возможность выключать свет в ремонтном отсеке – которые предлагают новые способы испытать знакомые моменты.
2. Raccoon City
Лучшая локация Resident Evil.
Ракун-Сити появлялся во многих играх Resident Evil, и он снова появится в новой Resident Evil Requiem. Однако, я думаю, что город был использован наиболее эффективно в ремейке 2019 года Resident Evil 2.
Обновлённая версия Resident Evil 2 вновь посещает многие локации, которые игроки исследовали в роли Леона Кеннеди и Клэр Редфилд в оригинальной игре 1998 года. Однако она улучшает впечатления благодаря переработанным сражениям и новой перспективе от третьего лица.
Ремейк полицейского управления Ракун-Сити значительно расширил и детализировал многие области, чтобы создать лучшие укрытия для врагов и более напряженные бои. Злодей, мистер X, теперь может свободно перемещаться по всей полицейской станции, безжалостно преследуя игроков и делая исследование гораздо более нервным.
Ремейк 2019 года Resident Evil 2 сохраняет отличную систему исследования и возвратов в полицейский участок, канализацию и лабораторию Umbrella из оригинальной игры. Однако обновлённый город намного приятнее посещать повторно в многочисленных прохождениях.
1. Станция Севастополь
Неумолимый Ужас
Корабль USG Ishimura – действительно пугающее место для хоррор-игры, действие которой происходит в космосе, но станция Севастополь из Alien: Isolation, пожалуй, лучшая карта космической станции в этом жанре.
Подобно кораблю в Dead Space, игроки могут исследовать почти всю станцию Севастополь, как только у них появятся необходимые инструменты для открытия запертых областей. Однако, в отличие от Dead Space, исследование в Alien: Isolation гораздо опаснее, потому что инопланетянин постоянно охотится за вами.
Игроки могут повторно посещать области станции, которые ранее были недоступны, чтобы найти больше ресурсов и предметов. Однако им нужно сохранять бдительность, так как Чужой может появиться практически из любого вентиляционного отверстия и будет постоянно охотиться за ними. Он даже учится на ваших прошлых попытках спрятаться, поэтому, чтобы остаться в живых, требуется адаптировать свою стратегию.
Помимо ужасающего Ксеноморфа, станция «Севастополь» — это потрясающая реконструкция научной фантастики конца 1970-х годов. Разработчики из Creative Assembly тщательно изучили оригинальный фильм Alien, закулисные материалы и технологии 1970-х годов, чтобы создать поистине аутентичное видение будущего, каким оно представлялось в то время.
Смотрите также
- ARC Raiders: Открытие Архивов Стелла Монтис — Местоположение & Руководство
- ARC Raiders: Руководство по Королеве (Все механики босса, лучшие места добычи и сколько патронов нужно)
- Скрытая жемчужина ужасов на Netflix с оценкой 93%, которую необходимо посмотреть
- ARC Raiders: Как открыть и найти скрытый бункер
- Киберпанк 2077: Как быстро разблокировать все новые автомобили | Обновление 2.3
- Прогноз доллара к рублю на неделю
- Руководство по местоположению ключа от диспетчерской вышки космопорта в ARC Raiders
- Как найти больше чертежей в ARC Raiders
- Интерактивная карта STALKER 2: Heart of Chornobyl — Shackmaps
- ARC Raiders – Где использовать карту доступа к сотруднику JKV Заброшенного города: руководство по местоположению.
2026-01-15 02:42