Предварительный просмотр Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

Серия Fatal Frame всегда стремилась найти правильный баланс между пугающими моментами и экшен-геймплеем. Новая ремейк, Fatal Frame II: Crimson Butterfly, по-прежнему сталкивается с этой задачей, иногда создавая поистине тревожную атмосферу, а иногда демонстрируя врагов и боевую систему, которые кажутся странно неуместными, как будто из старой, забытой аркадной игры.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

Окей, так что я огромный фанат игр Fatal Frame, и то, что действительно выделяет их, это то, как вы сражаетесь с призраками – с помощью камеры! Это так отличается от других хоррор-игр, где вы пытаетесь не смотреть на страшные вещи. Fatal Frame на самом деле заставляет вас встретиться с призраками лицом к лицу, и, честно говоря, это заставляет вас по-настоящему увидеть ужасающие детали, что и делает ее такой эффективной. Это действительно уникальный способ испытать хоррор.

Fatal Frame II, впервые выпущенная в 2003 году, развивала идеи оригинальной игры, учитывая отзывы игроков. Новый ремейк, Fatal Frame II: Crimson Butterfly, идёт ещё дальше, обновляя графику и игровой процесс, и, что наиболее заметно, отказываясь от фиксированных углов обзора предыдущих версий, чтобы создать более захватывающий и пугающий опыт.

Переход к настоящему 3D


Image Via Team Ninja

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake рассказывает историю сестер Мио и Маю Минаками. Во время посещения сельской местности Маю очарована бабочкой с красными крыльями, что приводит их к заброшенной горной деревне.

Брат и сестра быстро обнаруживают, что не могут покинуть деревню. Они находят обрывки старых дневников, раскрывающих, что другие тоже не могли уйти, всегда возвращаясь из-за окружающего тумана.

Жители деревни не просто застряли – они обнаруживают, что, казалось бы, заброшенное место на самом деле населено призраками. Духи бродят по улицам и обладают ужасающей способностью отнимать жизнь у всех еще живых.

Исследуя эти жуткие, обветшалые здания, я начал испытывать странные флешбэки – образы древних ритуалов и жертвоприношений, очень тревожные вещи. Казалось, будто я уже был там раньше, что было действительно беспокояще. И куда бы я ни посмотрел, повсюду были близнецы… как, например, статуи близнецов, символы близнецов. До меня быстро дошло, что Маю и я не просто случайно наткнулись на эту деревню; что-то привело нас сюда, и это связано со всей этой жуткой ерундой.

Улицы населены духами, которые могут похищать жизненную энергию любого, кого они встречают.

Окей, так что самое большое улучшение в ремейке Fatal Frame II: Crimson Butterfly? Определённо графика. Всё выглядит потрясающе – окружение и персонажи обновлены для современных консолей. Но это больше, чем просто визуальный рестайлинг! Оригинальная игра выглядела трёхмерной, но всё ещё использовала старые фиксированные углы обзора камеры, как в ранних играх Resident Evil. Вы получали свободное управление камерой только когда фактически использовали Camera Obscura. Этот ремейк даёт вам полностью трёхмерный опыт всё время, что является огромным улучшением!

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake может похвастаться потрясающей графикой, которая является значительным улучшением по сравнению с первой игрой. Переход к полностью 3D камере создает новый опыт, даже для давних поклонников серии, что делает игру достойной повторного посещения.

Pokémon Go или Pokémon Ghosts?


Image Via Team Ninja

Мио повезло обнаружить замечательное оружие, спрятанное в коллекции города: Camera Obscura. Этот антикварный плёночный фотоаппарат может не только показывать проблески прошлого, но и обладает сверхъестественной силой, позволяющей ей побеждать нежить.

В Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake вы побеждаете призраков, фотографируя их. Более качественные фотографии наносят больше урона. Вы будете использовать различные типы плёнки как боеприпасы – некоторые наносят больше урона, другие перезаряжаются быстрее – но плёнки ограничено, поэтому вам нужно будет искать больше по мере прохождения.

Мио не настолько умела в бою, как Леон Кеннеди, но она все еще может защитить себя. Она может либо убежать от врагов, либо уклоняться от их атак в последний момент. Оба этих действия расходуют ее Волю, которую она восполняет, побеждая призраков. Чем меньше Воли у Мио, тем больше урона она будет получать от призраков.

В Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake вы побеждаете призраков, фотографируя их.

Во время нашего ознакомления с Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, мы обнаружили, что вы часто играете за Мио в одиночку. Однако, есть моменты, когда вам нужно защитить её сестру, Маю, которая получила травму ноги, из-за которой она замедляется. Вы управляете передвижением Маю, удерживая кнопку, и это требует от вас баланса между её защитой и фотографированием призраков.

Аркадный экшен против страшилок


Image Via Team Ninja

Боевая система в Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake включает в себя несколько связанных систем. При использовании Camera Obscura игроки ориентируются по пяти точкам – чем больше красных точек видно, тем больше урона они нанесут. Специальные выстрелы потребляют Волю, но предлагают дополнительные эффекты, такие как кратковременное оглушение врагов.

В Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, важен тайминг. Свет над экраном камеры показывает местоположение находящихся поблизости призраков и мигает красным непосредственно перед их атакой. Если вы сделаете снимок, когда свет мигнет красным, вы заблокируете атаку и откроете призрака для мощной контратаки.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake требует деликатной стратегии. Вы ослабляете призраков, делая чёткие фотографии, но это сложно, когда они постоянно двигаются. Во время использования Camera Obscura вы уязвимы, а ваши уклонения немного медленные, что оставляет вас открытыми для атак, которые могут истощить ваше здоровье.

Боевая система в игре ощущается скорее как аркадный шутер, похожий на House of the Dead, что не согласуется с задуманной атмосферой ужаса. Игрокам начисляются баллы за их действия, которые можно использовать для покупки здоровья и полезных предметов при сохранении прогресса. Звуковое оформление также преувеличено – даже Camera Obscura звучит как оружие из научно-фантастической игры, такой как Half-Life.

Бой медленный и слишком реактивен на движения противника.


Image Via Team Ninja

Основная проблема с боевой системой в Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake — её медленный темп, особенно во время некоторых сражений. Вы чувствуете сильную зависимость от действий противника, поскольку вам нужен чёткий обзор, чтобы нанести урон или хотя бы ненадолго оглушить их.

Боевая система в игре больше напоминает аркадный шутер, похожий на House of the Dead, что противоречит задуманной атмосфере ужасов, в отличие от более психологического подхода Silent Hill.

Честно говоря, игра выглядит великолепно, но многие враги просто слишком медленно атакуют! Я сражался с этим призраком в конце демо – женщиной, которая утонула – и она просто как бы… танцевала вокруг, ничего не делая. Я серьезно думал, что игра сломана! Я почти умолял её атаковать меня, потому что не мог ей навредить и застрял в этой области. Это было действительно разочаровывающе!

Stay at the forefront of gaming news, reviews, and insights with TopMob. Dive deeper into the world of PlayStation, Xbox, Nintendo, and beyond.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Враги в игре часто атакуют очень быстро, что не было бы проблемой, если бы они также не перемещались мгновенно по полю боя, чтобы застать вас врасплох, а затем исчезали из виду. Это как когда вы видите, как кошка делает что-то милое, пытаетесь достать телефон, чтобы снять это на видео, а затем кошка перестает быть милой – именно это делает каждый враг в Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake.

Боевая система ощущалась бы больше как в классической аркадной игре, если бы враги атаковали более прямолинейно, вместо того, чтобы полагаться на быстрые, уклоняющиеся движения. На данный момент, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake ощущается противоречиво – неясно, хочет ли она быть по-настоящему страшной, атмосферной хоррор-игрой или более преувеличенным, насыщенным экшеном опытом с множеством визуальных эффектов.

Некоторым игрокам может понравиться гнетущая атмосфера ремейка Fatal Frame II: Crimson Butterfly, но боевая система может раздражать. Игра требует от вас долгого наблюдения за призраками, чтобы понять, как их победить, и если вы этого не сделаете, вы быстро потерпите поражение. Это длительное наблюдение фактически снижает уровень страха, который вызывают призраки.

Мне очень нравится сеттинг ремейка Fatal Frame II: Crimson Butterfly – мир, который они восстановили, просто потрясающий. Я полностью увлекся историей и отчаянно хотел раскрыть все жуткие секреты деревни. Честно говоря, самое страшное – это не призраки, а мысль о том, что придется потратить еще 10-15 часов на освоение этой боевой системы! Возможно, это будет немного слишком интенсивно для меня, но в хорошем смысле.

Смотрите также

2026-02-13 04:11