Ремейк Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 наконец-то может исправить временную линию.

Когда речь заходит о сложной истории серии Zelda, Ocarina of Time является самой важной игрой. Именно с неё началось разделение на три временные линии, став центральной точкой для всей предыстории серии. Однако временная линия Zelda всегда была предметом споров, потому что многие игры не кажутся связанными друг с другом по сюжету – если они не являются прямыми продолжениями, такими как Majora’s Mask или Phantom Hourglass.

🤔

Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.

Начать диверсификацию

С выходом Switch 2 появляется возможность устранить давние несостыковки в серии Zelda. Даже небольшие отсылки к событиям в других играх могли бы позволить Ocarina of Time наконец установить окончательную Zelda временную линию и разрешить общую историю для фанатов.

Римейк Ocarina of Time должен признать временную линию падения.

Временная линия Падения — самая обсуждаемая часть истории серии Zelda. В отличие от временных линий Взрослого и Детского, которые напрямую представлены в Ocarina of Time посредством путешествий во времени Линка, временная линия Падения никогда не показывается в игре. Вместо этого она считается возможным исходом или сценарием ‘что если’, который фанаты собрали воедино.

Новый ремейк Ocarina of Time имеет отличную возможность решить давнюю проблему с официальной хронологией Zelda. Даже небольшое дополнение – например, короткое сообщение на экране Game Over, объясняющее, что происходит после провала Link – может объяснить, как Ganon берет контроль над ситуацией и разрешить основную претензию фанатов.

После Echoes of Wisdom, предыстория Золотых Богинь теперь должна включать Null.

Echoes of Wisdom была первой новой игрой Zelda почти за десять лет и значительно расширила сюжет серии. Она не только позволила игрокам взаимодействовать с богинями, впервые появившимися в Ocarina of Time, но и объяснила причину создания Трифорса.

Игроки обнаруживают, что Трифорс изначально был разработан для удержания силы Null, могущественного и злого существа, которое было единственным настоящим врагом Золотых Богинь. Хотя это не создаёт никаких несоответствий в существующей истории, исследование влияния Null на Богинь в Ocarina of Time значительно принесёт пользу серии. Это углубило бы роль Null во вселенной Zelda и сделало бы эту захватывающую новую историю ещё более значимой. Это также могло бы наконец объяснить тайну вокруг необычного «четвертого фрагмента Трифорса», замеченного фанатами на Гильянском щите в Ocarina of Time.

Ремейк Ocarina of Time должен ретроспективно ссылаться на Minish Cap и Skyward Sword.

Согласно официальной хронологии Zelda, Ocarina of Time является четвертой игрой, следующей за Skyward Sword, Minish Cap и Four Swords. Однако, когда Ocarina of Time была изначально создана, этих более поздних игр еще не существовало, поэтому в ней нет ссылок на их истории. Связь между Skyward Sword и Ocarina of Time была установлена позже, и события, окружающие Ваати, ключевую фигуру в Minish Cap, вообще не упоминаются в Ocarina of Time.

Игры, такие как Minish Cap и Four Swords, часто кажутся добавленными в хронологию Zelda как бы после того, как о ней подумали, а не намеренно помещенными в нее. Ремейк Ocarina of Time мог бы решить эту проблему, включив небольшие отсылки к этим более ранним историям. Даже простое упоминание сказки о Минишах персонажем или каменная табличка, намекающая на Ваати, могли бы помочь связать лор и сделать всю серию Zelda более цельной.

Принцесса Зельда из OOT должна была предвидеть мрачное будущее Хайрула, которое привело к Wind Waker.

Выбор принцессы Зельды в конце Ocarina of Time кажется противоречит её обычной роли. Отправив Линка в прошлое, она создала ситуацию, в которой временная линия, где Линк вырос, осталась беззащитной, что в конечном итоге привело к разрушению Хайрула Ганоном. Кажется рискованным решением, учитывая последствия.

Кажется неразумный выбор, который принцесса Зельда делает в Wind Waker, всегда немного озадачивал, но предстоящий ремейк Ocarina of Time может предложить объяснение. Зельда могла просто заявить, что понимала риски, но верила, что в конце концов появится новый герой. Это могло бы восстановить её образ мудрого и вдумчивого лидера.

Линк из Twilight Princess – доказательство того, что у Героя Времени была жена.

Многие фанаты верят, что Герой Времени, после своих приключений в Majora’s Mask, в конечном итоге обзавёлся ребёнком. Эта идея исходит от Тени Героя в Twilight Princess, который обучает Линка навыкам владения мечом – он на самом деле потомок Героя Времени и предок Линка, которого мы видим в Twilight Princess. Эта связь увлекала игроков на протяжении многих лет, поскольку она предполагает, что Герой Времени, наконец, нашёл покой и поселился после всех своих сражений.

Сладкая горечь в том, что счастливые времена Линка не продлились – после смерти он стал беспокойным духом, не способным обрести покой. Поклонники всегда задавались вопросом, где и как он встретил свою жену и обзавёл семью, учитывая, что у него было несколько потенциальных возлюбленных в Ocarina of Time, таких как принцесса Зельда, Сария и Руто. Многие считают, что Малон была наиболее вероятной кандидатурой, особенно поскольку Линк из Twilight Princess работает на ранчо. Возможно, этот навык работы с фермой передался по его семейной линии.

Ocarina of Time – Идеальная игра, чтобы примирить место BOTW на временной шкале.

Хотя Tears of the Kingdom и Breath of the Wild имели огромный финансовый успех, они значительно отошли от устоявшейся истории серии Zelda. Нежелание Nintendo чётко определить место этих игр в официальной временной шкале указывает на значительный сдвиг от предыдущих сюжетных линий, и многие фанаты считают это недостатком для общей повествовательной линии франшизы.

Ремейк Ocarina of Time на Switch 2 мог бы наконец прояснить, как более ранние игры Wild Era вписываются в общую временную шкалу Zelda. Локации, такие как Храм Времени, Затерянный Лес и Великое Дерево Деку, уже появляются в Breath of the Wild и часто рассматриваются как ностальгические кивки фанатам. Однако ремейк мог бы установить их как конкретные связи, придав им более глубокий смысл в истории серии.

Смотрите также

2026-03-31 03:15