
Когда речь заходит о сложной истории серии Zelda, Ocarina of Time является самой важной игрой. Именно с неё началось разделение на три временные линии, став центральной точкой для всей предыстории серии. Однако временная линия Zelda всегда была предметом споров, потому что многие игры не кажутся связанными друг с другом по сюжету – если они не являются прямыми продолжениями, такими как Majora’s Mask или Phantom Hourglass.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюС выходом Switch 2 появляется возможность устранить давние несостыковки в серии Zelda. Даже небольшие отсылки к событиям в других играх могли бы позволить Ocarina of Time наконец установить окончательную Zelda временную линию и разрешить общую историю для фанатов.
Римейк Ocarina of Time должен признать временную линию падения.
Временная линия Падения — самая обсуждаемая часть истории серии Zelda. В отличие от временных линий Взрослого и Детского, которые напрямую представлены в Ocarina of Time посредством путешествий во времени Линка, временная линия Падения никогда не показывается в игре. Вместо этого она считается возможным исходом или сценарием ‘что если’, который фанаты собрали воедино.
Новый ремейк Ocarina of Time имеет отличную возможность решить давнюю проблему с официальной хронологией Zelda. Даже небольшое дополнение – например, короткое сообщение на экране Game Over, объясняющее, что происходит после провала Link – может объяснить, как Ganon берет контроль над ситуацией и разрешить основную претензию фанатов.
После Echoes of Wisdom, предыстория Золотых Богинь теперь должна включать Null.
Echoes of Wisdom была первой новой игрой Zelda почти за десять лет и значительно расширила сюжет серии. Она не только позволила игрокам взаимодействовать с богинями, впервые появившимися в Ocarina of Time, но и объяснила причину создания Трифорса.
Игроки обнаруживают, что Трифорс изначально был разработан для удержания силы Null, могущественного и злого существа, которое было единственным настоящим врагом Золотых Богинь. Хотя это не создаёт никаких несоответствий в существующей истории, исследование влияния Null на Богинь в Ocarina of Time значительно принесёт пользу серии. Это углубило бы роль Null во вселенной Zelda и сделало бы эту захватывающую новую историю ещё более значимой. Это также могло бы наконец объяснить тайну вокруг необычного «четвертого фрагмента Трифорса», замеченного фанатами на Гильянском щите в Ocarina of Time.
Ремейк Ocarina of Time должен ретроспективно ссылаться на Minish Cap и Skyward Sword.
Согласно официальной хронологии Zelda, Ocarina of Time является четвертой игрой, следующей за Skyward Sword, Minish Cap и Four Swords. Однако, когда Ocarina of Time была изначально создана, этих более поздних игр еще не существовало, поэтому в ней нет ссылок на их истории. Связь между Skyward Sword и Ocarina of Time была установлена позже, и события, окружающие Ваати, ключевую фигуру в Minish Cap, вообще не упоминаются в Ocarina of Time.
Игры, такие как Minish Cap и Four Swords, часто кажутся добавленными в хронологию Zelda как бы после того, как о ней подумали, а не намеренно помещенными в нее. Ремейк Ocarina of Time мог бы решить эту проблему, включив небольшие отсылки к этим более ранним историям. Даже простое упоминание сказки о Минишах персонажем или каменная табличка, намекающая на Ваати, могли бы помочь связать лор и сделать всю серию Zelda более цельной.
Принцесса Зельда из OOT должна была предвидеть мрачное будущее Хайрула, которое привело к Wind Waker.
Выбор принцессы Зельды в конце Ocarina of Time кажется противоречит её обычной роли. Отправив Линка в прошлое, она создала ситуацию, в которой временная линия, где Линк вырос, осталась беззащитной, что в конечном итоге привело к разрушению Хайрула Ганоном. Кажется рискованным решением, учитывая последствия.
Кажется неразумный выбор, который принцесса Зельда делает в Wind Waker, всегда немного озадачивал, но предстоящий ремейк Ocarina of Time может предложить объяснение. Зельда могла просто заявить, что понимала риски, но верила, что в конце концов появится новый герой. Это могло бы восстановить её образ мудрого и вдумчивого лидера.
Линк из Twilight Princess – доказательство того, что у Героя Времени была жена.
Многие фанаты верят, что Герой Времени, после своих приключений в Majora’s Mask, в конечном итоге обзавёлся ребёнком. Эта идея исходит от Тени Героя в Twilight Princess, который обучает Линка навыкам владения мечом – он на самом деле потомок Героя Времени и предок Линка, которого мы видим в Twilight Princess. Эта связь увлекала игроков на протяжении многих лет, поскольку она предполагает, что Герой Времени, наконец, нашёл покой и поселился после всех своих сражений.
Сладкая горечь в том, что счастливые времена Линка не продлились – после смерти он стал беспокойным духом, не способным обрести покой. Поклонники всегда задавались вопросом, где и как он встретил свою жену и обзавёл семью, учитывая, что у него было несколько потенциальных возлюбленных в Ocarina of Time, таких как принцесса Зельда, Сария и Руто. Многие считают, что Малон была наиболее вероятной кандидатурой, особенно поскольку Линк из Twilight Princess работает на ранчо. Возможно, этот навык работы с фермой передался по его семейной линии.
Ocarina of Time – Идеальная игра, чтобы примирить место BOTW на временной шкале.





Хотя Tears of the Kingdom и Breath of the Wild имели огромный финансовый успех, они значительно отошли от устоявшейся истории серии Zelda. Нежелание Nintendo чётко определить место этих игр в официальной временной шкале указывает на значительный сдвиг от предыдущих сюжетных линий, и многие фанаты считают это недостатком для общей повествовательной линии франшизы.
Ремейк Ocarina of Time на Switch 2 мог бы наконец прояснить, как более ранние игры Wild Era вписываются в общую временную шкалу Zelda. Локации, такие как Храм Времени, Затерянный Лес и Великое Дерево Деку, уже появляются в Breath of the Wild и часто рассматриваются как ностальгические кивки фанатам. Однако ремейк мог бы установить их как конкретные связи, придав им более глубокий смысл в истории серии.
Смотрите также
- Все новые персонажи «Магической битвы» в 3 сезоне
- Оценка даты релиза третьего сезона Blue Lock на Crunchyroll, новости и обновления
- Обзор 2 эпизода «Sentenced to Be a Hero»: Новый хит-аниме от Crunchyroll укрепляет 2026 год как год фэнтези.
- Mage Arena: Полное руководство для начинающих (Произносите заклинания голосом!)
- OSRS: Как получить чертеж станции переработки.
- 5 Слов Тихо Объяснили Всю Концовку Игры Престолов в Финале (& Все Пропустили Это)
- Поезд из фильма «Назад в будущее 3» — такой крутой!
- ARC Raiders: Как победить каждого ARC (Слабые места, стратегии и добыча ARC объяснены)
- ARC Raiders: Открытие Архивов Стелла Монтис — Местоположение & Руководство
- V Rising 1.1 — Руководство по сборке лука для максимального урона
2026-03-31 03:15