10 Недооцененных FPS игр от известных разработчиков

По мере того, как разработка видеоигр становится всё более профессиональной, студии теперь обычно концентрируются на том, что у них получается лучше всего, что приводит к изменению ландшафта индустрии.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

В прошлом, особенно во времена творческих поисков, многие компании создавали самые разные видеоигры. Эти игры были невероятно разнообразны, предлагая уникальный геймплей, сюжеты, визуальные стили и цели.

На протяжении многих лет шутеры от первого лица были невероятно популярны, и это позволило некоторым студиям создавать их, тем, кто, вероятно, даже не рассматривал бы возможность создания такого сегодня.

Чтобы вспомнить захватывающие дни открытия новых игр, я хотел бы, чтобы вы ознакомились с этим списком из десяти скрытых жемчужин шутеров от первого лица, созданных известными разработчиками.

10. Пария

Разработана Digital Extremes, создателями Warframe

Трудно представить Digital Extremes, работающих над чем-либо, кроме Warframe, учитывая, что они разрабатывают её уже более десятилетия. Но в 2005 году, до Warframe, они создали игру под названием Pariah – она не была хорошо принята, но оказалась на удивление увлекательной.

Несмотря на то, что сюжет был справедливо раскритикован за слабость и запутанность – ощущаясь скорее как фон для многопользовательского опыта – он все равно был приятным.

Окей, так что сюжет не был потрясающим, и в игре определённо были некоторые технические проблемы, но честно говоря, оно того стоило только ради экшена! Она действительно пыталась ощущаться как Halo, и когда это получалось, перестрелки были невероятными, особенно в этих действительно круто выглядящих уровнях. Это было здорово, даже с её недостатками.

Окей, так Pariah не стал полным переворотом в игровой индустрии, и честно говоря, я рад, что Digital Extremes переключились на что-то другое. Но оглядываясь назад, это было интересно. Как фанат, я всегда рад видеть, как такие разработчики, как они, пробуют что-то новое и исследуют идеи, выходящие за рамки того, что сделало их супер-известными. У неё была уникальная атмосфера, и я ценю, что они рискнули.

9. Разбор

Разработана компанией Namco, из серии SoulCalibur.

Мужик, когда я рос, Namco делала столько моих любимых игр – классику вроде Pac-Man, Tekken, SoulCalibur, Tales of, Ridge Racer и Ace Combat. Серьёзно, список можно продолжать и продолжать! Но если я упомяну ‘Breakdown’, я уверен, большинство людей скажут: ‘Хм?’ Это одна из их старых игр, которая немного затерялась.

В 2004 году, ключевом для шутеров от первого лица, японская компания тихо выпустила свою собственную игру. Из-за большого количества продуктов компании, эта необычная игра не получила особого внимания.

Эта игра немного отличается и не получает того внимания, которого заслуживает. Её функция автоматического наведения, подобная тем, что встречаются в новых, сложных экшен-играх, позволяет вам сосредоточиться на стратегии – например, где стоять и как эффективно использовать свои ресурсы.

Breakdown – это действительно необычная игра – она сочетает в себе реалистичное передвижение с боями, магией и другими труднообъяснимыми особенностями. Легко понять, почему она ушла в небытие, но я до сих пор испытываю к ней много любви с тех пор, как был моложе.

8. Peter Jackson’s King Kong

Разработана Ubisoft Montpellier, от Rayman

Ubisoft давно управляет множеством различных игровых студий разработки. Одной из самых известных является студия в Монпелье, создавшая популярные франшизы, такие как Rayman, Rabbids, Beyond Good & Evil и Ghost Recon. Они также разработали игру, основанную на известной серии фильмов.

Peter Jackson’s King Kong вышел в то время, когда игры, основанные на фильмах, были гораздо более распространены. Это был крутой шутер от первого лица, созданный в результате сотрудничества талантливого Peter Jackson и известного Michel Ancel.

Название игры лаконичное, типичное для её жанра в 2000-х годах. Что более важно, её кинематографичная подача, захватывающая атмосфера и захватывающие перестрелки с легкостью затмили любые незначительные недостатки, которые она могла иметь.

Я понимаю, что лицензионные игры выходят не так часто, как раньше, но мне все еще хотелось бы поиграть в другую игру вроде Peter Jackson’s King Kong время от времени.

7. Urban Chaos: Riot Response

Разработана студией Rocksteady Studios, создателями Batman: Arkham

Rocksteady известна серией Batman: Arkham, но их первая игра, Urban Chaos: Riot Response, сильно отличается от всего, чем они стали известны.

Эта игра выделяется тем, что это шутер от первого лица, где вы играете за полицейского. Вместо того, чтобы просто стрелять, вам предстоит защищать людей, спасать заложников, арестовывать преступников и останавливать вандализм – все это делает игровой процесс захватывающим и динамичным.

Действие игры разворачивалось в захватывающем городе, раздираемом бандами и дезинформацией, создавая ощущение интриги, которое изначально привлекло игроков. Эта захватывающая обстановка помогла им закрыть глаза на неизбежную повторяемость и технические проблемы игры.

Я рад, что Rocksteady стала известна своими играми про супергероев, но я также ценю уникальные и отличные от других проекты, такие как Urban Chaos: Riot Response, которые студии создают по пути.

6. Tribes: Vengeance

Разработана Irrational Games, создателями BioShock

Irrational Games наиболее известна созданием BioShock, но до того, как они закрылись, они создали еще один шутер, который на самом деле был довольно хорош. К сожалению, он вышел в 2004 году, в тот же год, что и огромные популярные игры, такие как Half-Life 2 и Halo 2, поэтому он не получил такого внимания.

Tribes: Vengeance выполнила все, что вы хотите от шутера от первого лица. В ней были захватывающие бои, увлекательная история, приятные многопользовательские режимы и фантастический научно-фантастический мир, который был вплетен во все аспекты игры – от самих уровней до оружия и существ, с которыми вы сталкивались.

Если вы играли в эту игру много лет назад, трудно не вспоминать о ней с теплотой. Она так и не достигла той же популярности, что и другие игры того времени, что придавало ей особое ощущение и немного обойденности.

Быстрый, насыщенный действием геймплей, сочетающий полёты и сражения в Tribes: Vengeance, был незабываемым. Хотя позже я стал огромным поклонником серии BioShock, Tribes: Vengeance был моим первым опытом знакомства с Irrational Games, и он действительно запомнился мне.

5. Ricochet

Разработана Valve, от Half-Life

Valve известна такими играми, как Half-Life и Counter-Strike, но они также создали удивительно приятную игру под названием Ricochet, которая не стала такой популярной, как другие подобные игры.

Эта игра действительно возвращает воспоминания для тех, кто когда-то ходил в интернет-кафе. Она включала в себя запуск дисков, которые отскакивали от красочных, парящих арен, и веселье заключалось в том, чтобы случайно задеть других игроков!

По сравнению с популярными играми, такими как Team Fortress, Half-Life и Counter-Strike, вполне понятно, почему уникальный стиль этой игры не пришелся по вкусу всем. Однако, играть в неё с друзьями на LAN-вечеринках было невероятно весело и увлекательно.

Тем не менее, Ricochet, вероятно, более знаком, чем многие другие игры в этом списке, которые в основном малоизвестные шутеры. Тем не менее, Ricochet остаётся относительно неизвестным по сравнению с похожими играми.

4. Syndicate

Разработана Starbreeze Studios, из Payday

Мужчина, мне абсолютно понравилась Syndicate, когда она впервые вышла на PS3/Xbox 360. Она не так известна, как серия Starbreeze Payday, в которую, кажется, играет каждый, но честно говоря, Syndicate – это серьезно недооцененный шутер от первого лица. Я хотел бы, чтобы больше людей дали ей шанс!

Игра от Kilo действительно оправдывает все ожидания от этого типа приключений, и делает это впечатляюще. Именно это на самом деле делает ее сложной для включения в этот список – это хорошая игра, но она все еще не совсем соответствует критериям.

Боевая система в игре невероятно увлекательна благодаря плавной стрельбе и интересным особым способностям. В сочетании с захватывающей историей, фантастической атмосферой и потрясающей графикой и звуком, каждое сражение ощущается по-настоящему значимым.

Возможно, это просто потому, что у меня остались приятные воспоминания, но недавняя повторная игра в Syndicate напомнила мне, как сильно я всё ещё наслаждаюсь ею. Я действительно надеюсь, что игра получит ещё один шанс, даже если продолжение не получит признания, которого оно заслуживает.

3. Black

Разработана Criterion Games, из серии Burnout

Если вы большой поклонник шутеров от первого лица, вы, вероятно, слышали о Black, но это удивительно малоизвестная жемчужина для многих других игроков.

В отличие от других разработчиков, Criterion Games известна гоночной серией Burnout, которая считается одной из величайших за все время. Они также внесли свой вклад в популярные франшизы, такие как Need for Speed и Battlefield.

Подпишитесь, чтобы узнать больше скрытых FPS-жемчужин и инсайдерской информации от разработчиков.

Get the newsletter for curated discoveries of obscure FPS, deep dives into famous studios’ oddball projects, and thoughtfully chosen recommendations to help you unearth overlooked classics and developer stories worth revisiting.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Несмотря на то, что игра не получает должного внимания, особенно на фоне успеха таких игр, как Call of Duty, Black до сих пор многими признаётся одним из лучших шутеров от первого лица своего времени.

Эта игра поистине запоминающаяся благодаря своим разнообразным мирам, разрушаемым окружениям, сложной игре и хорошо выстроенному сюжету. Однажды поиграв в неё, её трудно забыть.

2. Singularity

Разработана Raven Software, от Call of Duty.

Многие крупные игровые компании сейчас сосредотачивают все свои усилия только на одной популярной игре, но эта стратегия может обернуться неудачей, как это произошло с Raven Software и их игрой, Singularity.

Сегодня студия в основном сосредоточена на серии Call of Duty, но раньше она разрабатывала собственные оригинальные игры. Самой известной из них была уникальная приключенческая игра, действие которой разворачивалось в Советской России, где путешествия во времени являлись ключевой частью как сюжета, так и игрового процесса.

Эта игра плавно сочетает в себе изменяющиеся временные линии с напряжёнными боями как против солдат, так и против инопланетян, позволяя при этом взаимодействовать с миром, используя реалистичную физику. По сути, это то, чего фанаты всегда хотели от комбинации BioShock и Half-Life, и жаль, что мы не получим этот опыт.

Вполне возможно, что Activision в конечном итоге позволит Raven Software создавать игры, такие же впечатляющие, как Singularity, но пока мы можем только оценить удивительную работу, которую эта команда раньше выполняла.

1. The Operative: No One Lives Forever

Разработана компанией Monolith Productions, из Средиземья.

Учитывая, насколько лучше The Operative: No One Lives Forever любой другой игры в этом списке, почти преступление, что так мало людей о ней знают.

Неудивительно, что люди помнят ныне прекратившую свое существование Monolith в первую очередь по ее играм Middle-earth, и даже F.E.A.R. Но это действительно печально, что эта новаторская серия шутеров от первого лица не получила признания, которого она заслуживает.

Окей, значит, эта игра? Серьезно потрясающая. Даже несмотря на то, что Metacritic сказал, что в неё обязательно нужно поиграть, она полностью оправдала ожидания. Я был затянут сюжетом – это блестящая пародия на все эти классические шпионские фильмы, и главный герой просто фантастический. Плюс, там так много чего делать – тонны разных миссий, и каждая из них происходит в этих действительно крутых, уникальных локациях. Честно говоря, весь стиль игры просто захватил меня – она была визуально захватывающей от начала и до конца.

Игра использовала инструменты и техники, которые были революционными для своего времени, и даже сейчас редко встречаются. Прошло так много времени, я не уверен, что индустрия когда-либо полностью признает, насколько она особенная.

Я настоятельно призываю всех поиграть в The Operative: No One Lives Forever. Я надеюсь, что в конечном итоге причины, по которым я продолжаю рекомендовать её в статьях, подобных этой, перестанут существовать.

Смотрите также

2026-04-28 00:42