8 инди RPG, которые намного интереснее исследовать, чем Skyrim.

The Elder Scrolls V: Skyrim считается одной из лучших ролевых игр за последние десять лет. Она оказала длительное влияние и продолжает отмечаться как поистине великая игра в своем жанре.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

Игровая индустрия – прекрасный пример прогресса, основанного на прошлых достижениях. Каждая успешная игра улучшает основу для тех, что последуют за ней, что приводит к невероятно быстрым достижениям – более быстрым, чем в любой другой форме развлечений.

Я не думаю, что это означает, что всё, что мы любили раньше, вдруг стало плохим, но это приятное напоминание о том, что время не стоит на месте. Удивительно, как что-то новое может появиться и оказаться лучше вещей, которые мы считали непобедимыми!

Чтобы показать, как далеко продвинулось исследование в RPG, и сравнить его с классикой вроде Skyrim и путешествием Dragonborn, вот список из восьми инди RPG, которые предлагают ещё лучшее исследование.

8. Tainted Grail: The Fall of Avalon

Улучшенный клон

Многие игры пытались воссоздать ощущение от Skyrim, но Tainted Grail: The Fall of Avalon — первая, которая действительно ощущается как тот же опыт в своей основе.

Окей, так что эта игра не пытается быть ещё одной масштабной, разветвленной эпической историей, и это совершенно нормально. Честно говоря, я думаю, что она делает некоторые вещи лучше, чем игра, которая её вдохновила, особенно когда дело доходит до сюжета и того, как происходят сражения. Приятно видеть, как они развивают эти идеи и действительно улучшают их, потратив немного времени и сосредоточившись на этом.

С этими изменениями, Tainted Grail: The Fall of Avalon предлагает не просто красивый мир для исследования, в отличие от некоторых других игр с открытым миром. Она действительно заставляет ваши сражения и выборы иметь значение, что приводит к глубоко увлекательному опыту, движущемуся не только своей историей и визуальными эффектами.

Этот опыт прямолинеен и не занимает много времени, что может не понравиться игрокам, желающим масштабное, разветвлённое приключение. Однако его лаконичность на самом деле является достоинством, делая его сфокусированным и лишённым ненужного контента – и это хорошо.

7. Посмотри за окно

Необъяснимые преимущества

По мере того, как вы проводите больше времени, играя в Skyrim, вы заметите, что поиск новых мест в основном дает вам предметы, в отличие от игры Look Outside, где исследование кажется более полезным.

Эта фантастическая инди-игра предлагает не только потрясающие финалы в качестве награды за поиск дополнительного контента – она также делает свои самые невероятные уровни и сражения поистине заслуженными. Вам предстоит исследовать мир в широких масштабах, и по пути вы обнаружите захватывающих персонажей, которые добавят глубины как сюжету, так и геймплею.

Несмотря на то, что вся история происходит внутри одного здания, она разворачивается прекрасно, постепенно раскрывая больше возможностей для исследования. Это позволяет сохранить игровой опыт управляемым, при этом намекая на скрытые секреты – например, запертую дверь или могущественного врага, с которым можно сразиться только в темноте.

Я был полностью поражён тем, как Look Outside изменила всё! Вместо того, чтобы расширяться вширь, она строится вверх – это действительно узкое, глубокое пространство, заполненное множеством скрытых деталей. Серьёзно, вы могли бы потратить целую вечность, чтобы найти их все, и что удивительно, так это то, что каждый маленький секрет не просто делает вас сильнее в бою; он на самом деле добавляет что-то значимое во весь опыт.

6. Salt and Sanctuary

Безупречная Прогрессия

Игры с открытым миром часто испытывают трудности с тем, как обрабатывать прогресс игрока – должна ли игра становиться сложнее по мере усиления игрока, или оставаться прежней? Однако, Salt and Sanctuary полностью избегает этой проблемы, используя дизайн в стиле Metroidvania, где новые области открываются на основе получения способностей, а не масштабирования сложности.

Многие игроки в Skyrim считают, что их персонаж становится сильнее слишком предсказуемо, что делает игровой мир менее реалистичным и снижает желание исследовать, потому что они ожидают, что со всем легко справятся.

В отличие от некоторых других игр, Salt and Sanctuary отличается хорошо продуманным миром с чёткими путями. Это не даёт вам заблудиться и позволяет сосредоточиться на исследовании её интересных локаций.

Сравнение этих двух игр не совсем корректно, но Salt and Sanctuary выстраивает исследование и прогрессию гораздо более плавно, чем Skyrim. Точки интереса в Skyrim часто кажутся оторванными друг от друга, в то время как Salt and Sanctuary создает постоянно увлекательный опыт.

5. Hyper Light Drifter

To Truly Wander

Даже со всем происходящим в игровой индустрии, некоторые игры действительно превосходно создают ощущение волшебства и захватывающего исследования. Недавно, Hyper Light Drifter выделяется как яркий пример этого.

Вместо того, чтобы полагаться на предсказуемые шаблоны или объяснения, Heart Machine создает ощущение тайны, намеренно упуская информацию. Игра не использует диалоги или кат-сцены, чтобы рассказать вам, что произойдет, заставляя вас открывать вещи самостоятельно.

Игра действительно передает дух приключений, побуждая вас изучать и экспериментировать с окружающим миром. Это заставляет вас чувствовать себя активной частью происходящего, а не просто перемещаться по заданному окружению.

Hyper Light Drifter создаёт яркий и таинственный мир, который сразу же захватывает ваше внимание, особенно потому, что вы начинаете, ничего о нём не зная. Результатом становится поистине незабываемое приключение.

4. Страх и Голод

Действия с последствиями

Поскольку выбор и его последствия настолько важны для ролевых игр, вполне логично, что Fear & Hunger включен сюда.

За более чем 20 лет игры в игры, эта игра выделяется тем, насколько сильно она заставляет вас почувствовать влияние каждого вашего действия – каждого движения, каждой битвы и каждого разговора. Удивительно, как игра признаёт и реагирует на всё.

Эти подземелья создают поистине ужасающую атмосферу, и поскольку нет никакой гарантии безопасности, вам приходится тщательно обдумывать каждую возможность, чтобы повысить свои шансы на выживание.

В отличие от Skyrim, который позволяет вам присоединиться к различным гильдиям и сторонам в гражданской войне, Fear & Hunger заставляет каждое решение ощущаться невероятно важным, потенциально меняя весь ход вашей игры. Это создает гораздо более высокий уровень напряжения и сложности.

3. Dread Delusion

Воспоминания о классике

Dread Delusion вызвал сильное чувство ностальгии, которое трудно выразить словами, но я считаю, что его решение избегать подсказок и чётких указаний является ключевым фактором, определяющим впечатляющий мир и приключение.

Я всегда считал, что Skyrim сдерживает впечатления игрока, постоянно указывая ему правильное направление с помощью маркеров на экране и персонажей, которые все объясняют. Это затрудняет наслаждение чувством открытия и самостоятельным решением задач.

В отличие от многих игр, Dread Delusion бросает вас в таинственный фэнтезийный мир, который вам предстоит по-настоящему исследовать и понять самостоятельно. Это означает отказ от полезных функций, распространенных в современных играх, и полагаться на такие вещи, как ведение заметок, доверие к интуиции и использование навыков рассуждения, чтобы во всем разобраться.

Эта игра не понравится всем, и это нормально. Но если вам нравятся уникальные и нетрадиционные игры, Dread Delusion — это действительно приятный опыт.

2. Kenshi

Это то, как выглядит настоящая свобода.

Несмотря на то, что Skyrim кажется огромным, открытым миром, он на самом деле ограничивает то, что игроки могут делать во многих отношениях. Вы не можете взаимодействовать со всем – определенные персонажи неуязвимы, некоторые группы не позволят вам присоединиться, и определенный выбор недоступен.

Подпишитесь на рассылку для более глубокого изучения инди RPG.

Discover why indie RPGs outshine Skyrim—subscribe to the newsletter for curated coverage, developer insights, and in-depth analysis of exploration and design in standout indie titles.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В отличие от других игр, Kenshi даёт вам полную свободу быть кем угодно. Это настоящий sandbox-опыт с почти полным отсутствием ограничений на то, что вы можете делать.

Игра невероятно открыта, что означает, что игроки в основном сами создают свои истории. Их выбор и действия напрямую влияют на игровой мир, влияя на то, как они взаимодействуют с персонажами, сражаются в битвах и управляют своими ресурсами.

Kenshi достигает своей глубины, сохраняя простоту в графике, сюжете и технологиях, и, честно говоря, я рад обменять эти вещи на невероятную свободу, которую она предлагает. Эта свобода делает исследование действительно особенным – в отличие от всего, что я испытывал в других играх.

1. Disco Elysium

Идеальная и доступная связность

Потому что Skyrim построен из очень отдельных, разрозненных частей, он часто кажется незавершенным. Словно многие разработчики добавили свои фрагменты в самом конце проекта, а не спроектировали его как единое целое с самого начала, и эти разделения заметны.

Disco Elysium – это удивительно цельная приключенческая игра, неизменно отличная от начала и до конца. Её сюжет, игровой процесс, дизайн мира и звук работают вместе настолько слаженно, что она кажется крупным, высокобюджетным проектом, а не независимым творением.

Эта игра превосходно погружает вас в свой мир, побуждая исследовать каждый диалог, выполнять все задания и даже перепроходить её несколько раз с разными решениями. Она разработана таким образом, что всё кажется взаимосвязанным, заставляя вас хотеть испытать всё это.

Несмотря на относительно узкий масштаб – отсутствие обширных карт, многочисленных персонажей или огромного количества целей – Disco Elysium рассматривает каждую комнату как полноценный и детальный мир, наполненный нюансами, которые могут потребовать много времени для полного понимания.

Как и любые другие игры, эти проекты имеют отличные от Skyrim дизайнерские идеи, что делает эту игру поистине исключительной. Однако они все же могут преподать Bethesda важные уроки по мере разработки The Elder Scrolls 6, гарантируя, что эти моменты не будут актуальны, когда выйдет новая игра.

Смотрите также

2026-05-03 23:43