Schrödinger’s Call стремится представить индустрии новый жанр — нео-визуальные новеллы.

Настоящей изюминкой игровых конвенций является открытие и общение с независимыми разработчиками. На Gamescom Latam 2026 команда, стоящая за Schrödinger’s Call – Acrobatic Chirimenjako, возглавляемая Achabox (директор и художник) с писателями Seishi и Ame, отвечающими за сюжет и программирование – действительно выделилась. Они создали трогательную визуальную новеллу, которая исследует радости и трудности установления связей с другими людьми.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

Недавно я попробовал демо-версию Schrödinger’s Call, и вау, она действительно меня зацепила. Вы играете за Мэри, и в каждом эпизоде вы разговариваете по телефону с другим человеком, помогая ему смириться со смертью. Это невероятно эмоционально – каждая строчка диалога казалась такой искренней. Я действительно мог почувствовать, как человек на другом конце провода борется, но также начинает обретать покой, когда мы разговариваем. Это сложная игра, но в очень красивой и трогательной манере.

Сейши объяснил, что хотя мои решения и не изменят основную сюжетную линию, они повлияют на детали разговоров. Я был немного удивлен, так как во многих визуальных новеллах вам позволяют делать выбор, который ведет к разным концовкам. Он уточнил, что они намеренно создали единую, заданную концовку, чтобы полностью сосредоточиться на центральной идее игры: помощи людям посредством разговора. Это имело для меня большой смысл – я ценю хорошую, сфокусированную историю, и часто ищу это в JRPGs.

Представляем новый жанр — Neo-Visual Novel.

Иллюстрация, Schrödinger’s Call, черпает вдохновение из хорошо известного мысленного эксперимента, Schrödinger’s Cat, который представляет кошку, которая одновременно жива и мертва, пока за ней не наблюдают. Художник, Сейши, связал эту идею с телефонными звонками, отметив, что прежде чем ответить, вы не знаете, кто звонит. Он задался вопросом, не является ли звонящий полностью «реальным», пока вы не ответите – по сути, акт разговора определяет их существование. Эта концепция наблюдения, определяющего реальность, является причиной, по которой название Schrödinger’s Call показалось таким уместным.

Как и следовало ожидать от визуальной новеллы, и сюжет, и графика играют ключевую роль, и Schrödinger’s Call преуспевает в обеих областях. Графика, созданная режиссером Achabox, сочетает в себе очарование классических европейских сказок со стилем японского аниме.

Меня только что осенило – возможно, человек, который звонит, на самом деле… не существует, пока я не возьму трубку. Как будто он не полностью существует, пока я не скажу «алло». Это странная мысль, но она заставляет задуматься, действительно ли ответ на телефонный звонок фактически создаёт человека на другом конце!

Сейши объяснил, что они используют графику из Envato и программу под названием Brushstroke, чтобы изображения и видео в игре выглядели как масляная живопись. Это действительно работает – визуальные эффекты потрясающие и создают прекрасно грустную атмосферу, которая идеально соответствует настроению игры.

Подпишитесь на новостную рассылку для получения информации о нео-визуальных новеллах.

Get deeper insight by subscribing to our newsletter for in-depth breakdowns, developer perspectives, and art and narrative analysis of neo-visual novels like Schrödinger’s Call — focused coverage that deepens your understanding of this growing genre.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В целом, Schrödinger’s Call выглядит как фантастическая Нео-Визуальная Новелла – свежий взгляд на жанр, который прекрасно сочетает в себе сюжет, искусство и музыку. И это не только моё мнение! Её издает Shueisha Games, крупный японский издатель, после того как она выиграла главный приз на Game Creators CAMP в 2021 году. Учитывая, что они также публикуют чрезвычайно популярные серии, такие как Dragon Ball и One Piece, Shueisha явно знает, что делает хорошую игру. Schrödinger’s Call будет доступна на Steam и Switch, начиная с 27 мая.

Смотрите также

2026-05-08 20:09