10 худших Трофеев/Достижений, которые мы все пропустили во время первого прохождения

Видеоигры всегда награждали нас трофеями и достижениями, и наш мозг естественным образом запрограммирован на их поиск – особенно этот желанный платиновый трофей! Однако, некоторые игры делают получение платинового трофея невероятно сложным, часто требуя гайды и несколько прохождений.

🤔

Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.

Начать диверсификацию

Для геймеров невероятно неприятно пропустить трофей или достижение из-за того, что они случайно что-то пропустили во время основной игры — это действительно ужасное чувство, сравнимое с отсутствием свидания на День святого Валентина в игре, такой как Persona 5. На мой взгляд, самыми раздражающими являются те, которые практически требуют использования гайда, постоянно проверяя список, чтобы убедиться, что вы не пропустили какое-то конкретное событие или взаимодействие, необходимое для открытия чего-либо.

Поэтому получение всех достижений – это не для всех. Часто это означает играть в игру таким образом, который скорее вызывает стресс, чем удовольствие. Вместо этого многие игроки в итоге одержимо пытаются собрать даже самые маленькие и незначительные трофеи.

Сегодня мы поговорим о 10 играх, получение платинового трофея в которых печально известно своей сложностью. Я лично играл в эти игры, и бывали моменты, когда мне нужно было отойти и сделать перерыв, узнав, что мне придётся перезапускать всю игру ради одного трофея. Стоили ли эти сложные платиновые трофеи потраченных усилий? Дайте мне знать, что вы думаете! Давайте начнём.

10. Darksiders

Воздушный Хищник: Убейте 160 врагов, находясь на Ангельском Звере.

Darksiders — это Metroidvania, которая мне абсолютно нравится, и я помню, как был полон решимости получить все её трофеи, когда впервые в неё играл. Была только одна награда, которая всегда ускользала от меня — я никак не мог преодолеть ментальный блок и последовательно сохранять игру непосредственно перед решающим, невоспроизводимым событием.

Трофей «Воздушный Хищник» предлагает вам победить 160 врагов, находясь в седле ангельского существа. Эта задача становится доступна только в определенный момент в начале игры и появляется довольно внезапно. Вы столкнетесь с волной ангелов, а затем окажетесь в динамичном разделе, напоминающем Star Fox, где вы будете сбивать как демонов, так и ангелов, находясь на своем небесном звере. Этот трофей довольно сложен и требует почти безупречного выполнения с первой попытки, без особой предварительной практики.

Многие игроки, включая меня, вероятно, не получили это достижение с первой попытки. Более того, легко упустить из виду, что это ваша единственная возможность попробовать снова на протяжении всей игры. Я убедился в этом на собственном опыте – я начал стремиться ко всем трофеям только когда почти закончил игру, и затем осознал свою ошибку. Это чуть не заставило меня отказаться от получения платиновой награды!

9. Final Fantasy X Remaster

Главный лингвист

Получение платиновой награды в Final Fantasy 10 – не самое сложное в серии, но может быть невероятно раздражающим. Игра действительно заставляет вас расплачиваться даже за незначительные ошибки. Забыли уничтожить сферу в Bevelle или Macalania? Вам придется сразиться с могущественным супербоссом. Забыли собрать ключевой предмет для лучшего оружия Тидуса после битвы с Yunalesca? Да, вас ждет еще один супербосс. Даже что-то простое, как разговор с не тем человеком не в то время, может спровоцировать сложную битву. Это игра, которая сильно наказывает вас за любую оплошность.

Самая большая сложность для перфекционистов — это трофей «Мастер-лингвист», который выдается за поиск всех руководств Аль Бхед. Эти маленькие книги переводят язык Аль Бхед, позволяя вам понимать, что говорят персонажи. Большинство из них легко найти, но три руководства спрятаны в одном месте, Home, и могут быть упущены навсегда, если вы не будете осторожны.

Если вы пропустите какие-либо из этих Primer предметов в правильном порядке, вы не сможете получить их снова во время этого прохождения. Поскольку Final Fantasy X – это долгая игра, а получение платиновой награды требует еще больше времени, невероятно расстраивает обнаружить, что вам не хватает одного из трех Primers, что рушит вашу попытку 100% завершения.

8. Horizon Zero Dawn

Все машины каталогизированы.

Большинство геймеров, вероятно, не скажут, что им нравится сканировать объекты в видеоиграх, и трофей ‘All Machines Cataloged’ в Horizon Zero Dawn является особенно раздражающим примером этого.

Во время игры обязательно сканируйте каждый тип машины, который вы найдете. Это включает в себя машины, с которыми вы столкнетесь во время побочных квестов и битв с боссами. Если вы пропустите сканирование машины, такой как ‘Deathbringer’, до завершения основной истории, вам придется загрузить более раннее сохранение или начать новую игру, так как она появляется только в нескольких квестах и в финальной битве с боссом.

Это достижение обычно довольно легко получить, но раздражает, когда понимаешь, что просто пропустил сканирование одной машины, особенно потому, что можно предположить, что у вас будет ещё одна возможность получить его после завершения основной игры.

7. Batman: Arkham Asylum

Зануда

Получение платиновой награды в Batman: Arkham Asylum не очень сложно в целом. Игра довольно проста в управлении, за исключением одной награды, которую легко пропустить, что делает её немного сложной.

По мере приближения к концу игры вы столкнётесь с большой группой приспешников Джокера в финальной арене. Если вы решите не атаковать преступников, которые вас приветствуют – по сути, присоединившись к вечеринке – вы не сможете получить трофей ‘Party Pooper’. Этот трофей особенно неприятно пропустить, так как для его получения требуется полное повторное прохождение игры.

Это также идеальное место для получения трофея Freeflow Combo 40! Для этого требуется нанести 40 последовательных ударов, не получив урона, что может быть сложно, поскольку враги обычно разбросаны. Иронично – игра как могущественный герой на самом деле усложняет эту задачу!

6. Bloodborne

Hunter’s Essence

Bloodborne имеет лучшее разнообразие оружия среди всех игр подобного типа, и разработчики это прекрасно знают. Они даже создали трофей, который бросает вызов игрокам, чтобы они нашли все оружие и огнестрельное оружие во время одной полной игры. Звучит достаточно просто, но на самом деле это довольно сложно, потому что многие виды оружия скрыты за сложными квестами с хитрыми требованиями.

Чтобы получить оружие Эйлин Ворона, вам нужно будет завершить её задание. Это включает в себя повторное посещение уже исследованных вами локаций и общение с ней, но триггеры для этих посещений не всегда понятны. Если вы случайно пропустите какое-либо из этих взаимодействий, вы можете не завершить её задание и потеряете возможность получить её оружие.

Без друга, который поможет вам их собрать, очень сложно собрать все эти предметы в одной игре.

5. Tomb Raider (2013)

Chatterbox

Игра 2013 года Tomb Raider успешно переосмыслила Лару Крофт и представила сфокусированную историю. Разработчики действительно подчеркнули второстепенных персонажей и их развитие. Чтобы доказать это, одно из достижений игры под названием ‘Chatterbox’ предлагает игрокам прослушать каждую необязательную беседу с членами экипажа во время миссии Endurance.

Этот трофей вызывает раздражение, потому что его легко упустить из виду. Вам нужно многократно разговаривать с каждым персонажем, пока у них не закончатся все варианты диалога – просто поговорить с ними один раз недостаточно.

Особенно раздражает то, что после сбора 50 единиц переработанных материалов нужно дважды поговорить с Уитманом, чтобы улучшить свой топор. Если вы попытаетесь улучшить топор до разговора с ним, вы мгновенно пропустите трофей. Эта крошечная деталь может испортить всю вашу игру, что является серьезным упущением для такого небольшого взаимодействия, особенно для коллекционеров трофеев.

4. The Witcher 3: Wild Hunt

Card Collector

Gwent – популярная карточная игра в The Witcher 3. Хотя играть против горожан между заданиями – например, в поисках Цири и сражаясь с монстрами – может быть весело, получение всех трофеев Gwent может заставить вас пересмотреть, сколько времени вы на это тратите. Вы также можете расширить свою коллекцию карт, выполняя побочные задания.

Подобно другим играм, некоторые карты могут стать навсегда недоступными в зависимости от того, как меняется игровой мир по мере вашего продвижения. Если вы торопитесь начать играть в Gwent из-за неотложности истории – например, спасая свою дочь – вам, возможно, стоит пересмотреть своё решение. В противном случае вы можете навсегда упустить эти карты, что может помешать вам получить определённый трофей.

Если вам нравится играть в Gwent, наличие дополнительных стимулов для сосредоточения на нём на протяжении всей игры обычно является хорошей вещью. Однако, если вы стремитесь к трофею, это просто добавляет больше детального управления в ваш игровой процесс, заставляя награду ощущаться более заслуженной.

3. Crisis Core: Final Fantasy VII

The Entire Game

Если бы мне пришлось выбирать самый раздражающий платиновый трофей, который я когда-либо получал, это определенно был бы Crisis Core: Final Fantasy VII. Мне действительно нравится сама игра, но получить платину невероятно сложно. Это тяжелый опыт, потому что легко пропустить трофеи, и требуется много повторяющегося геймплея.

Эта игра имеет необычно большое количество трофеев, которые можно навсегда упустить, если быть невнимательным. Хорошей идеей будет создание резервных сохранений в начале каждой главы, иначе вы можете пожалеть об этом позже.

Подпишитесь на рассылку для получения брутальных гайдов по трофеям.

Protect your platinum runs—subscribe to the newsletter for deep coverage of missable trophies, practical checklists, and curated tips to plan playthroughs that avoid locked-out achievements and fragile 100% runs.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Честно говоря, одна из самых раздражающих вещей в этой игре — отслеживание всех миссий чести. Очень сложно вспомнить, какие из них вы уже выполнили, а какие нет, без использования руководства или невероятно хорошей памяти! Многие охотники за трофеями предлагают играть с руководством и выполнять их по главам, вместо того чтобы пытаться выполнить их все в конце. И это меня действительно расстраивает, потому что я ненавижу менять свой стиль игры только ради получения этих конкретных достижений. Просто кажется, что это разрушает естественный ход игры.

Помимо всего этого, игра – это просто гринд. С более чем 300 миссиями получение платиновой награды требует повторения многих из них для сбора мощной материи, улучшения характеристик и сбора снаряжения. Это делает и без того продолжительную игру еще более изнурительной.

Подумайте о том, чтобы приложить столько усилий, а потом обнаружить, что вы пропустили небольшое задание или сообщение от персонажа. Это может привести к тому, что вы выполните только 298 из 300 миссий, заставив вас повторно проходить целый раздел или даже начинать игру заново. В этот момент совершенно понятно, если вы просто откажетесь от попыток получить всё!

2. Red Dead Redemption 2

Протягивая руку помощи

Red Dead Redemption 2 – самая масштабная игра от Rockstar на сегодняшний день, наполненная множеством дополнительных занятий, которые легко упустить из виду. Если вы планируете пройти только сюжетную линию, вам не о чем беспокоиться. Но для игроков, стремящихся открыть все возможности, полное прохождение игры может быть невероятно сложным.

Чтобы полностью пройти игру, вам потребуется получить трофей ‘Lending A Hand’. Для этого необходимо выполнить набор необязательных побочных заданий во время сюжета. Эти задания сложны, потому что некоторые имеют ограничение по времени – если вы слишком долго ждёте, вы не сможете их завершить. Кроме того, все они требуют от вас игры с высокой честью, что может означать принятие решений, которые не соответствуют вашему стилю игры. Вам нужно будет расставить приоритеты для этих заданий, чтобы не пропустить их.

1. South Park: The Stick of Truth

Более популярен, чем Джон Леннон

South Park: The Stick of Truth – лучшая RPG-пародия, когда-либо созданная – она невероятно смешная и явно сделана с большой любовью к жанру. Получение всех её достижений приятно, потому что игра игриво высмеивает распространенные игровые клише. Однако одно конкретное достижение делает весь опыт удивительно разочаровывающим.

Окей, так что я действительно увлечён(а) ‘More Popular Than John Lennon’, и главная цель — подружиться с каждым в Саут-Парке. Звучит довольно просто, верно? Неправильно! Это намного сложнее, чем кажется, потому что некоторых персонажей очень легко пропустить. Это немного похоже на игры, такие как Tomb Raider или Red Dead Redemption 2 – если ты слишком далеко продвинешься в игре, ты лишаешь себя возможности подружиться с определёнными людьми, обычно потому что… ну, скажем так, это связано с Кенни и его несчастливой привычкой умирать. Это расстраивает, но добавляет азарта!

Раздражает, когда пропускаешь некоторые трофеи, потому что они привязаны к действительно простым вещам – например, к ответу на телефонный звонок, совершению покупки или просто общению с каждым персонажем, прежде чем двигаться дальше. Игра не очень длинная, и она действительно поощряет повторное прохождение, но очень обидно осознать, что ты упустил трофей, потому что не подружился с кем-то вроде Крейга и, возможно, больше не получишь шанс!

Смотрите также

2026-05-29 17:42