Как кинокритик со стажем и глубоким пониманием индустрии развлечений и ее сложностей, я внимательно следил за развитием событий вокруг продолжающейся забастовки исполнителей видеоигр. Освещая на протяжении многих лет многочисленные трудовые споры в кино и на телевидении, я не могу не провести параллели между нынешней ситуацией и прошлыми переговорами.
Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇
CryptoMoon Telegram
Исполнители видеоигр бастуют второй раз за десятилетие.
В четверг Дункан Крэбтри-Ирландия, национальный исполнительный директор и ведущий переговорщик SAG-AFTRA (Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио), объявил о трудовой акции. Это решение затронуло более тысячи участников индустрии видеоигр, чьи контракты подпадают под действие Соглашения об интерактивных медиа. Остановка работ начнется в 12:01 пятницы.
Получив добро от национального совета Гильдии киноактеров и Американской федерации артистов телевидения и радио, Крэбтри-Ирландия смогла спровоцировать забастовку примерно через неделю. Это решение было принято почти через год после того, как члены профсоюза проголосовали за забастовку впечатляющим большинством голосов.
В субботу SAG-AFTRA предупредила, что забастовка может произойти уже на этой неделе, если профсоюз и индустрия видеоигр не смогут прийти к соглашению о деталях контракта, касающегося использования искусственного интеллекта.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер ясно дала понять, что профсоюз не согласится на контракты, позволяющие компаниям злоупотреблять ИИ за счет своих членов. Она подчеркнула: «Это неприемлемо. Когда эти корпорации проявят искреннее намерение предложить соглашения, выгодные нашим членам как для жизни, так и для работы, мы будем готовы обсудить условия».
В ноябре 2022 года истек срок действия контракта примерно с 2600 актерами и художниками, занимавшимися озвучкой и захватом движения в секторе видеоигр (Соглашение об интерактивных медиа).
«Одри Кулинг, представляющая производителей видеоигр, выразила разочарование решением профсоюза выйти из переговоров как раз в тот момент, когда мы были близки к соглашению. Однако мы готовы продолжить переговоры, если они передумают».
«По 24 из 25 предложенных пунктов мы достигли соглашения с SAG-AFTRA. Это включает в себя значительное повышение заработной платы и усиление мер безопасности. В ответ на их опасения наше предложение предлагает надежную защиту от искусственного интеллекта, гарантируя согласие исполнителей и справедливую компенсацию. во всех проектах IMA. Эти условия являются одними из самых выгодных в сфере развлечений».
Актеры видеоигр настаивают на новом соглашении, которое даст им право разрешать использование их голосов или изображений, заменяемых искусственным интеллектом (ИИ). Они также требуют финансового вознаграждения всякий раз, когда ИИ используется для имитации их действий, а также более высокой заработной платы, дополнительных перерывов и медицинской помощи на съемочной площадке для потенциально рискованных заданий.
В видеоигровом бизнесе актеры, занимающиеся озвучкой, утверждают, что сталкиваются с уникальными рисками, связанными с искусственным интеллектом, поскольку их вклад физически не присутствует на экране.
«Крэбтри-Ирландия твердо подтвердила свою приверженность и предостерегла от любых попыток оспорить ее» (заявление, опубликованное в субботу).
«Наша непоколебимая преданность вам, наши уважаемые члены, которые воплощают в жизнь контракты, над которыми вы работаете, и создают любимые во всем мире видеоигры. Спешите, корпорации, завершите свои соглашения, пока не стало слишком поздно».
Кулинг заявил, что обе стороны вели искренние дискуссии, и подчеркнул тот факт, что они предварительно согласовали большинство предложенных условий.
«Учитывая этот прогресс, мы сохраняем оптимизм в отношении того, что сделка близка к достижению», — сказала она.
Последний раз актеры видеоигр бастовали в октябре 2016 года, еще до того, как искусственный интеллект стал серьезной проблемой.
В прошлом художники, стремящиеся к оплате, добивались гонораров, аналогичных гонорарам, которые зависели от количества продаваемых как физических, так и цифровых версий игр – подобно тому, как исполнители в кино и на телевидении получают вознаграждение за свой вклад.
Прошлогодняя забастовка голливудских актеров подняла два спорных вопроса: остатки и искусственный интеллект. Эта длительная трудовая акция, продолжавшаяся 118 дней, в конечном итоге привела к соглашению, которое, помимо других преимуществ, включало повышение заработной платы, гарантии для ИИ и стимулы для потоковой передачи.
Смотрите также
- Объяснение концовки Аноры
- Поклонники Victoria’s Secret Fashion Show 2024 раскритиковали «самое скучное шоу всех времен» после возвращения
- Люси умирает в фильме? Люси Шиммерс и объяснение концовки «Принца мира»
- Режиссер объяснил, как шокирующий финал «Ужасающего 3» определяет историю Сиенны в «Ужасном 4»
- Новое шоу Кейтлин Олсон на канале ABC опровергает ее роль в Филадельфии «Всегда солнечно»
- Телевизионная икона девяностых, 56 лет, выглядит стильно, когда выходит на показ в Сиднее… но знаете ли ВЫ, кто это?
- Лиам Пейн поделился последней фотографией с Кейт Кэссиди перед смертью
- Объяснение концовки «Платформы 2»: что происходит с Перемпуаном?
- Душераздирающие последние слова Лиама Пейна о сыне Беаре перед шоковой смертью в возрасте 31 года
- Финальный босс и концовка Diablo 4: Vessel Of Hatred (подробно)
2024-07-26 14:25