Мод Stalker 2 Desolation превращает игру GSC на выживание в “суровое” приключение с элементами “реализма” и “нигилизма”.

Недавно разработанный мод Delection Stalker 2 от Deadlystr1ke намеревается предложить значительно более сложный опыт игры, основанный на фундаментальной механике игры.

Мрачный пост-апокалиптический шутер для фанатов STALKER, создающий атмосферу старой школы. В Shadow Project будет „кинематографическое повествование”.

В проекте Shadow наша цель состоит в том, чтобы положить конец варварским экспериментам, где ученые манипулируют различными жизненными формами, что приводит к ужасным существам. Чтобы сделать это, мы примем личность солдата, принадлежащего тайному подразделению, отправленному США для уничтожения враждебных военных баз. Повествование разворачивается в эпоху холодной войны в конце 1980 -х годов, доставляя нас в Советский Союз.

«Массивный» Stalker 2 Patch добавляет обновления A-Life и 1700 других исправлений к стрелкам для выживания GSC, так что вам нужно будет пойти на небольшой квест, чтобы прочитать их все

Как небрежно ставит GSC Game World, это обновление охватывает «каждую часть» игры, работая над проблемами с балансом, изменяя игровые местоположения, тонкие квесты, выпрямляющие ошибки и полировку их уникальных механизмов A-Life.

Массовый патч Stalker 2 содержит более 1700 изменений, включая исправления крупных ошибок

В этом последнем обновлении я заметил довольно много существенных изменений. Во-первых, точность стрельбы NPC была улучшена, что сделало пули менее склонными пробивать стены и добавило больше непредсказуемости их прицеливанию. Механика скрытности также была переработана, и некоторые враги получили новые способности, такие как Контроллер. Обновление улучшает общее поведение и производительность NPC во время определенных последовательностей. Кроме того, оно устраняет многочисленные сбои, которые могли нарушить как основные миссии, так и побочные квесты. Более 450 изменений были внесены в игровую карту и дизайн уровней, устраняя места, где игроки могли застрять, например, Лаборатория X-17.

Обновление 1.2 для STALKER 2 демонстрирует преданность GSC и является хорошим знаком грядущих событий

Несмотря на то, что некоторые области нуждались в улучшении, особенно в части искусственной жизни (A-Life), СТАЛКЕР 2 была в целом стабильной до выхода обновления 1.2. Игра не балансировала на грани краха после достижения примерно половины своего повествования, и в группах NPC присутствовал слабый намек на A-Life. GSC Game World могла бы решить выпустить одно или два небольших обновления для проекта, прежде чем сосредоточиться в основном на разработке DLC и завершить разработку игры.

STALKER 2s поздний игровой контент борется. Зона слишком пуста? Многие считают, что она начинается сильно, но к концу кажется незавершенной

Проведя в игре более 150 часов, игроки начали замечать, что разработчики, похоже, уделили больше внимания начальной части игры. Это поднимает вопрос: STALKER 2 все еще не завершен, или Зона сохраняет свою предполагаемую пустоту?

Сталкер 2: Сердце хорнобильного прохождения (часть 8) — Поиск Стрелока

В моем приключении через Сталкер 2: Сердце Чорнобила, я проведу вас через видения истины, темных времен, акта милосердия и легенд о зоне — это основные миссии, которые заставляют нас найти Стрелока. Это не просто миссии; Они отмечают последние шаги, прежде чем мы начнем идти по конечному пути. На данный момент я иду по пути Spark, … Читать далее