Far Far West Publisher: ‘Мы не работаем с партнерами, которые полагаются на генеративный ИИ’

Продав более миллиона копий всего за две недели, Far Far West явно является большим успехом.

🤔

Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.

Начать диверсификацию

Эта игра – фантастический новый взгляд на жанр extraction shooter, успешно переносящий действие в сеттинг Дикого Запада. Это освежающее изменение по сравнению с обычными футуристическими или постапокалиптическими темами.

Игра получила много положительного внимания, и теперь мы слышим от команды, которая её создала. Брайан Фут, генеральный директор издателя Fireshine Games, недавно обсудил игру с GamesIndustry.biz, и он был очень открыт и прямолинеен, когда разговор коснулся темы ИИ.

Мы избегаем сотрудничества с партнерами, которые сильно зависят от контента или арта, сгенерированного искусственным интеллектом, и это для нас нерушимая граница.

Футе объяснил, что издатель разрешит использование некоторых AI инструментов для помощи в разработке в определенных областях.

Он объяснил, что использование ИИ для таких вещей, как предложения кода или инструменты, такие как Copilot в Word, – это одно, но создание целых игр с помощью ИИ – это другое. Он отметил, что большинство разработчиков уже используют ИИ в той или иной степени. Однако, когда речь идет о основном процессе создания игр, он не верит, что игроки этого хотят, и это может навредить разработчикам игр. Он заявил, что на данный момент они придерживаются своей позиции по этому вопросу.

Комментарии Фута об ИИ в индустрии указывают на деликатное положение, в котором находятся разработчики.

Стоит отметить, что Фут недавно признал широкое использование ИИ. В прошлом году Blizzard Entertainment сообщила, что уже использует инструменты ИИ для повышения креативности своих разработчиков.

Для нас ключ к использованию ИИ заключается в том, чтобы понять, как автоматизировать наиболее утомительные задачи, давая нашей команде больше времени для сосредоточения на творческой работе.

Хотя большинство геймеров не рассматривают ИИ как ключевую часть создания игр, как отмечает Фут, он может быть действительно полезен для автоматизации повторяющихся задач, давая разработчикам больше времени, чтобы сосредоточиться на важной творческой работе.

Честно говоря, видеть это – такое облегчение после того, как услышал, что планируют другие компании. Например, Krafton говорит о том, что полностью сосредоточится на AI, и рисует действительно мрачную картину будущего – это просто…вау, разница между их подходом и этим огромна. Ощущается как день и ночь!

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать информацию об искусственном интеллекте в играх.

Want clearer perspective on AI’s role in gaming? Subscribe to the newsletter for concise, informed coverage and analysis of AI in game development and publisher strategies, plus broader industry perspectives to keep you well-informed.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Роль ИИ в разработке игр – это сейчас большая дискуссия, особенно среди издателей и игроков. Интересно видеть, что издатель так прямо об этом говорит, признавая, что ИИ используется, но при этом проводит четкую границу. Хотя ИИ потенциально может помочь разработчикам, большинство согласны с тем, что контент, сгенерированный ИИ, не должен присутствовать в играх.

Смотрите также

2026-05-19 16:39