
Долгожданная **Borderlands 4** почти у нас, и это отличный момент, чтобы ознакомиться с новыми и пересмотренными механиками игры. Ветераны серии заметят несколько изменений, но фундаментальная формула остается неизменной. Однако некоторые важные элементы могут показаться довольно отличными от предыдущих версий! Если вы хотите узнать больше, продолжайте читать для получения всестороннего обзора!
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюВсе, что ВАМ нужно знать о Borderlands 4 | Новые механики и особенности
Познакомьтесь с новыми охотниками за сокровищами! Самые новые охотники за сокровищами, по крайней мере.

1. Элой из Horizon Zero Dawn — Известна своей ловкостью и универсальностью в бою, эффективно использующая как оружие дальнего боя, так и оружие ближнего боя. У неё также есть способность концентрации, которая позволяет замедлять врагов или обнаруживать скрытые объекты.
2. Моз, стрелок из Borderlands 3 — Мощный персонаж, делающий упор на огневую мощь и броню. Её механический костюм Iron Bear обеспечивает дополнительную огневую мощь, регенерацию здоровья и способности контроля толпы.
3. FL4K, повелитель зверей из Borderlands 3 — Специализируется на управлении питомцами, различные питомцы оказывают помощь в бою, например, Ракк (летающее взрывное существо) или паукообразный питомец Spiderant. Стиль игры FL4K фокусируется на скрытности и ловушках.
4. Зейн, оперативник из Borderlands 3 — Высокомобильный персонаж, делающий упор на использование оружия в обеих руках и развертываемые гаджеты, такие как дроны и голограммы, для отвлечения внимания или нанесения дополнительного урона.

Персонаж, известный как Векс, Сирена, является представителем класса Сирен среди Охотников за Хранилищами. Подобно другим Сиренам, она в основном специализируется на нанесении урона элементами. Кроме того, определенные Активные Умения позволяют ей призывать духов и компаньонов, чтобы помочь ей во время сражений. Опытным игрокам она может показаться смесью Лилит и FL4K.

Рафа, передовой боевой солдат — этот высокотехнологичный воин обладает обширным арсеналом оружия. Он исключительно проворен, что делает его идеальным для игроков, предпочитающих смелый, агрессивный подход. Его боевые способности позволяют ему использовать такие инструменты, как турели, или превращаться в безжалостного рубящего бойца с видом от третьего лица и парой клинков! По сути, он сочетает в себе навыки ближнего боя персонажа Зеро с игровым стилем Акстона.

Харлоу, известная как Гравитар, — персонаж, который пока не был широко представлен. Учитывая её прошлую работу в Maliwan, предполагается, что она может специализироваться на оружии, использующем стихии. Помимо этого, нам известно, что она оснащена устройствами для управления толпами во время боя. Одной из её отличительных особенностей является способность опутывать врагов, заставляя их разделять любой урон, полученный другим членом группы. С точки зрения стиля игры, она, кажется, больше всего похожа на Майю из Borderlands 2.

Амон, Кузнец-Рыцарь, источает ауру первобытной викинговской мощи. Его уникальная способность позволяет ему создавать оружие, такое как топоры и молоты, прямо в бою, чтобы обрушить его на врагов. Хотя он может бросать это оружие на расстояние, он предпочитает ближний бой. А когда становится по-настоящему тяжело, он может даже призвать щит для дополнительной защиты! Во многом Амон играет как сплав персонажей, похожих на силача, воительницу и безумца.
Мир открывается

Если вы опытный игрок серии Borderlands, то наверняка знаете, как устроены миры в каждой игре. Для тех, кто не знаком с серией, объясню: в более ранних частях миры были разделены на небольшие секции. Это означало, что локации существовали независимо друг от друга, и путешествия между ними прерывались экранами загрузки.
В Borderlands 4 многое изменилось! Вместо раздробленной структуры, которую мы видели ранее, окружение игры разработано больше как традиционный открытый мир. Большая часть игровой зоны плавно соединена, что приводит к меньшему количеству прерываний при перемещении.

Как геймер, вот мое мнение об этом:
Вместо того, чтобы добираться до станции вызова транспорта, теперь вы можете вызвать автомобиль прямо там, где находитесь! Попрощайтесь с долгими прогулками или телепортацией, когда ваш транспорт получает повреждения во время приключений. Эта новая функция, безусловно, сделает игровой процесс более удобным и избавит от лишних хлопот.
В этой новой версии навигация и исследование должны ощущаться намного более плавными. Хотя плотность контента мира ещё предстоит определить, одно можно сказать наверняка — загрузочные экраны будут значительно сокращены! Не бойтесь заблудиться, ведь ваш надежный роботизированный компаньон ECHO-4 всегда готов прийти на помощь!
Прощай, миникарта, привет, компас

В обсуждении мира Borderlands 4 стоит отметить одно значительное изменение, хотя и вызывающее споры: больше не будет постоянной мини-карты. Вместо этого вы будете ориентироваться в основном по компасу в верхней части HUD, и при желании сможете активировать боевой радар в правом верхнем углу.
Разработчики считают, что акцент игры на вертикальности делает карту сложной в эффективном использовании для навигации. Вместо этого они стремятся побудить игроков действительно исследовать игровой мир, а не чрезмерно полагаться на мини-карту во время исследования.
Честно говоря, мне интересно, как это изменение будет развиваться в будущем. Полагаю, мы узнаем, когда оно станет доступно во всем мире. В любом случае, это заметное обновление для нас, геймеров, это очевидно! Ах да, и кстати, не забудьте, что вы все еще можете получить доступ к подробной карте нормалей.
Еще более разветвленные древа умений

Как геймеру, погружающемуся в Borderlands 4, стоит ознакомиться с Деревьями умений – хотя это и не совсем новые механики, они критически важны для понимания персонажей. Каждый персонаж в игре получит доступ к трем различным Деревьям умений, что позволит ему специализироваться и сосредоточиться на разных аспектах своего развития. Такое разнообразие открывает мир возможностей для создания уникальных сборок персонажей и стилей игры.
В отличие от предыдущих частей, в Borderlands 4 деревья навыков значительно больше! Например, дерево навыков «Мертвый двойник» для персонажа Векс предлагает впечатляющие 29 навыков для выбора и развития. Чтобы дать вам представление о масштабе, деревья навыков в Borderlands 3 обычно содержали от 12 до 15 навыков, которые сами по себе были больше, чем в Borderlands 2.
Важно помнить, что получение очков умений работает примерно по той же схеме. Вы начинаете получать 1 очко умений за каждый уровень, начиная со 2-го. Это дает в общей сложности 49 очков умений к 50-му уровню, что будет нашим начальным лимитом. Однако, скорее всего, этот лимит будет увеличен в будущем посредством дополнений, следуя тенденции серии.

Этот отрывок подразумевает, что полностью прокачать одно Древо Навыков маловероятно из-за ограниченного количества доступных очков. Однако, учитывая обилие навыков внутри одного дерева, сосредоточиться на прокачке только одного дерева может оказаться более выгодным по сравнению с распределением очков по нескольким деревьям в этой части игровой серии.
Помимо этого, стоит отметить, что, несмотря на некоторую последовательность в некоторых аспектах, вам все равно придется уделять приоритетное внимание инвестированию в навыки высшего уровня в Дереве Навыков, чтобы получить доступ к более мощным способностям по мере продвижения. Также в вашем распоряжении есть дополнительные элементы, называемые Улучшениями и Заключительными Камнями, которые не требуют Очков Навыков, но могут быть активированы последовательно, как в Borderlands 3. По сути, Деревья Навыков здесь являются более расширенными версиями тех, что можно найти в Borderlands 3.
Новое поколение оружия: Лицензионная система

В Borderlands 4 появляется важная новая механика и особенность, касающаяся оружия, которое вы получаете, поэтому игрокам крайне важно понять этот аспект, так как он является ключевым для игрового процесса. По сути, основной упор делается на поиск как можно большего количества добычи – в конце концов, это центральный элемент геймплея!
В Borderlands 4 определенное оружие может включать в себя детали от разных производителей оружия (лицензированные детали). Когда это происходит, оружие будет проявлять характеристики или особенности вторичного производителя, даже если его основной производитель – другой. Эта концепция может показаться сложной тем, кто не играл в предыдущие игры, но не волнуйтесь, на самом деле она проще, чем кажется на первый взгляд.
Ладно, представьте, что вы заполучили классную винтовку из арсенала Jakobs, и в комплекте с ней идет забавная записка от всеми любимого чудака, Tediore. Этот красавец будет обладать фирменной особенностью Jakobs — пули будут отскакивать при критических попаданиях. Но вот где становится интересно: как и оружие Tediore, вместо перезарядки это чудо швырнет себя в приступе разочарования, нанося урон по пути. Бум!

По сути, эта сборка, кажется, объединяет элементы от разных производителей оружия в одном огнестрельном оружии. Сложность этой системы пока полностью не изучена, но похоже, что более редкое оружие может включать в себя больше лицензированных компонентов. В некоторых случаях мы наблюдали оружие с двумя такими компонентами, что приводит к общему количеству в три специальные функции от разных производителей на одном оружии.
Помимо системы лицензий, у вас теперь есть дополнительная возможность добавлять специальные улучшения к вашему транспортному средству. Эти улучшения усилят и настроят эффекты компонентов определенных производителей, позволяя вам отдавать предпочтение тем, которые вам нравятся больше всего. Например, если вы любите взрывы, сосредоточьтесь на улучшениях и деталях от Torgue!
Как любитель огнестрельного оружия, я с нетерпением жду возможности увидеть эту новую систему в действии! Похоже, она может привести к созданию действительно инновационного оружия с огромным потенциалом.
Новая система лечения: Наборы восстановления

В предыдущих играх серии Borderlands лечение в бою было довольно ограничено. Игроки в основном полагались на аптечки, выпадающие из поверженных врагов, или гранаты с переливанием, чтобы восстанавливать здоровье, получая его от находящихся рядом противников. Помимо этих методов и некоторых способностей персонажей, в системе лечения не было особого разнообразия или сложности.
В Borderlands 4 динамика игрового процесса собирается значительно измениться благодаря введению РепКит. **Это новые предметы, которые вы можете брать с собой в бой, обеспечивающие жизненно важный прирост здоровья именно тогда, когда он вам нужен.** Кроме того, эти РепКит предлагают множество улучшений и специальных эффектов. Они работают аналогично другим предметам экипировки, при этом каждый производитель имеет отличительные особенности для своих РепКит.
Проблема с наборами для ремонта заключается в том, что им нужно время на перезарядку, прежде чем их можно будет использовать снова, поэтому чрезмерное использование обычно не представляется возможным. Важно использовать их стратегически, а не тогда, когда вам этого хочется. Кроме того, они бесполезны для побега в режиме «Борьба за жизнь».
В заключение, наборы повторных наборов полезны, поскольку они добавляют еще один фактор, который следует учитывать при создании персонажа. Кроме того, они усиливают ощущение приоритета, отдаваемого исцелению у определенных персонажей, потенциально повышая общую выживаемость всех Охотников за Сокровищами.
Доспехи и щиты уже здесь!

В каждой игре серии Borderlands игроки могут вооружаться и использовать Щиты, которые, как и оружие, обладают уникальными характеристиками. Однако эти Щиты всегда были Энергетическими, что делает их уязвимыми к урону от Электричества. В то время как большинство врагов используют стандартные Энергетические Щиты, некоторые противники обладают Броней в качестве специальной вариации.
На этот раз у нас есть интересная новость – теперь вы сможете использовать Броню Щита! Эти новые щиты обеспечивают повышенную защиту, часто сводя к минимуму входящий урон, или, как мы это называем, эффект «Поглощение урона». Что отличает их, так это способность регенерировать прямо в гуще сражения, в отличие от Энергетических Щитов, которым нужно уклоняться от атак для перезарядки.
Как геймер, я заметил, что хотя защитные щиты обеспечивают прочную защиту, им требуется больше времени для полной перезарядки по сравнению с обычными энергетическими щитами. С другой стороны, эти защитные щиты уязвимы к коррозионному урону вместо традиционного урона от электричества. Если вам нравится тонко настраивать свой игровой процесс, может быть полезно переключать тип щита в зависимости от стихий, которые используют ваши враги.
Движение, передвижение

Помимо стандартных функций перемещения, присутствующих в Borderlands 3, Borderlands 4 представит дополнительные техники маневрирования, с которыми игрокам следует ознакомиться. В частности, были добавлены крюк-кошка и реактивный ранец.
Захватный крюк служит удобным устройством в определенных местах, позволяя вам подбрасывать себя вверх для большего, чем просто навигация по игровому окружению. На самом деле, в официальных кадрах было продемонстрировано, что этот инструмент будет использоваться во время некоторых сражений с боссами. Кроме того, его можно использовать, чтобы притягивать определенные объекты окружающей среды к себе. Это может даже включать рыбалку, что является неожиданной особенностью! Уверен, вы не ожидали мини-игру с рыбалкой.
Что касается реактивного ранца, он значительно повышает мобильность Охотников за Хранилищами, позволяя им совершать двойные прыжки, парить в воздухе на планере и быстро уклоняться в стороны с помощью уклоняющих рывков. Давно мы не испытывали такой захватывающей возможности полета со времен Borderlands: The Pre-Sequel с его механикой нулевой гравитации!
Большой ансамбль Мокси

Среди последних нововведений – Большая Машина Повторного Запуска от Мокси, удобный инструмент, позволяющий быстро возрождать врагов, таких как боссы, для целей фарма. Имейте в виду, что она не бесплатна и требует внутриигровой валюты, но её эффективность должна компенсироваться экономией времени при поиске конкретных предметов. Хотя разработчики из Gearbox ещё не демонстрировали её в действии, утверждается, что она быстрее, чем методы многократного сохранения и выхода из игры, использовавшиеся в предыдущих частях!
Проблема в том, что сохранение и выход из игры больше не позволяет боссам возрождаться в дополнении Moxxi’s Big Encore. Однако, если Мокси не будет осторожна со своими требованиями, возможность возвращения боссов без перезапуска игры может оказаться весьма полезной…
Динамические события добавлены!

Несомненно, среди важных нововведений и особенностей, с которыми стоит ознакомиться в Borderlands 4, мир игры сможет похвастаться большим количеством спонтанных событий по сравнению с предыдущими частями.
В игре ожидается разнообразный набор интерактивных событий. Примеры включают глобальные инциденты, разломы и лидеров разломов. Хотя конкретные различия между ними пока полностью не объяснены, очевидно, что они обладают некоторыми уникальными особенностями! В основном, эти события появляются случайным образом по всему игровому миру, и участие в них обычно приносит более ценные награды, чем обычные находки.
По сути, кажется, что эти новые события предлагают более свежую и детализированную версию того, к чему мы привыкли в Borderlands 3. Мы с нетерпением ждем добавления новых событий в будущих обновлениях!
Итак, вот все, что вам нужно знать о Borderlands 4 и его новых инновационных механиках и элементах. Хотя игра продолжает традиционную структуру лутер-шутера серии, в этом грядущем издании определенно есть некоторые освежающие изменения. Кажется, это все то же самое, но улучшенное!
Давайте надеяться на успешный запуск!
Смотрите также
- ARC Raiders: Открытие Архивов Стелла Монтис — Местоположение & Руководство
- Скрытая жемчужина ужасов на Netflix с оценкой 93%, которую необходимо посмотреть
- ARC Raiders: Руководство по Королеве (Все механики босса, лучшие места добычи и сколько патронов нужно)
- ARC Raiders: Как открыть и найти скрытый бункер
- Руководство по местоположению ключа от диспетчерской вышки космопорта в ARC Raiders
- Адский Босс Сезон 3: Новый Хит на Amazon Prime и Все Детали, Которые Вам Нужны!
- Как найти больше чертежей в ARC Raiders
- Megabonk: Как открыть пустынный уровень
- ARC Raiders – Квест «Правильный инструмент» – руководство.
- Обливион Реместерд — Все 9 святилищ Божественных Мест | Квест Пилигрима
2025-08-25 15:27