
Выживание является широко предпочитаемым жанром, и множество франшиз, таких как Metal Gear, включают его в свои предложения. В процессе поиска ресурсов, борьбы с противниками и старания остаться в живых формируется увлекательный цикл геймплея, который мог бы подойти для многих серий, но кажется особенно подходящим для недооцененной франшизы Metro. Этот постапокалиптический сериал начался с книги в 2002 году и позже был преобразован в серию видеоигр в 2010 году.
"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.
Читать 10-K отчётТрилогия Metro представляет собой исключительную коллекцию игр, повествующих о трансформационном путешествии Артёма: от сироты в российской метросистеме до уважаемого спартанского рейнджера и, наконец, мессианского лидера, ведущего свой народ из радиационно-загрязненных руин Москвы к свежему, незагрязненному окружающему миру за стенами подавителей сигнала, душивших город. Каждая игра включает аспекты выживания, такие как ограниченные ресурсы и необходимость использования противогазов в загрязненных зонах. Однако то, что действительно отличает эту серию, – это стремление создать полностью погружающий открытый мир для выживания с минимальным акцентом на повествование, вместо этого подчеркивая построение жизни в суровых условиях.
Предпосылка Metro идеально подходит для open world игры на выживание.
В мире метроигра с открытым миром позволит людям чувствовать себя как в вселенной метро.



В играх и книгах серии ‘Метро’, действие происходит на развалинах Москвы, города, который был разрушен ядерной катастрофой. Оставшиеся в живых люди нашли убежище в системе московского метро, ставшем их последним оплотом. Поверхность заражена радиацией, поэтому для любой экспедиции наружу необходимо специальное защитное снаряжение. Ресурсы – пища, вода и жизненно важные припасы – крайне ограничены, а излучение породило ужасных мутантов, делая выживание еще более опасным.
Этот параметр идеален для игры на выживание в открытом мире, поскольку создателям потребуется лишь небольшая доработка, чтобы сделать ее функционирующей плавно. Игроки могут взять ответственность за развитие и укрепление своей станции метро. Они смогут исследовать недавно обнаруженные туннели в поисках материалов, которые помогут проведению исследований и крафту (особенно оружейному), учитывая акцент на самодельных предметах во франшизе ‘Метро’. Системы обороны, обеспечивающие раннее предупреждение о человеческих нападениях и атаках мутантов, будут критически важны для выживания. Чтобы сохранить атмосферу открытого мира, вся сеть метро может стать доступной, с возможностью быстрого перемещения по аналогии с тем, что наблюдается в игре ‘Days Gone’. Игроки могут выбирать между безопасным передвижением на тележках или более рискованным пешим путешествием через опасные территории за ресурсами.
Персонажи в игре Metro, похожие на Хана, могут взаимодействовать с призрачными существами, скрывающимися под землей Москвы. Для развития этой идеи можно добавить элементы выживания, где подобные персонажи обнаруживают скрытые пути к выходу, более быстрые торговые маршруты или тайники ценных предметов. В игру может быть включена система управления территорией, добавляющая стратегический аспект опыту выживания в метро. Эта система предполагает соперничество различных фракций за контроль и влияние над разными участками метрополитена. Игроки могут выбирать между развитием своего базы в процветающий город, населенный жителями, или созданием компактного, самостоятельного торгового поста. Рост и развитие поселения полностью зависят от выбора игрока.
Аспект метро в игре хорошо реализован, но что насчет поверхности? Именно здесь игра становится по-настоящему сложной, требуя от игроков бдительности перед ужасными существами вроде крылатых демонов, библиотекарей-горилл и прочих ночных кошмаров. Также им придется столкнуться с радиацией, неустойчивыми конструкциями и мрачными останками прошлого. Поверхность должна сочетать в себе напряженную атмосферу темной зоны из The Division и постапокалиптическую обстановку Fallout, но без юмора или преувеличений. Уникальность серии Metro заключается в реалистичном изображении мира, который кажется пугающе возможным, несмотря на фантастические элементы, часто встречающиеся в играх типа Fallout.
Что ждёт серию игр Метро?
Существует ли на самом деле метро в открытом мире с элементами выживания?
Последняя часть серии Metro была выпущена в 2024 году под названием «Metro Awakening», это VR приквел к игре «Metro 2033». Однако основной продолжением является игра «Metro Exodus», выпущенная в 2019 году, где серия перешла из подземных туннелей на поверхность. Несмотря на то что она не была полностью открытой, каждое место в «Exodus» предлагало полуоткрытую планировку, предоставляя несколько способов выполнения задач и включая опциональные побочные квесты.
Одним из примечательных аспектов игры «Метро: Исход» является её тонкая, но влиятельная моральная система. Если игроки последовательно принимают решения, вызывающие этические сомнения, сюжет может закончиться трагически — либо главный герой, либо его жена сталкиваются со смертельным исходом. Эффективность этой системы заключалась в том, как она органично вписывалась в игровой процесс – не было явных нравственных напоминаний или показателей кармы, только действия и их последствия. Хотя «Исход» завершил последнюю книгу серии «Метро» удовлетворительно, остаются открытыми возможности для будущего выпуска.
Пятнадцать лет назад, 16 марта 2010 года, была запущена игра «Метро 2033». В честь этого юбилея украинские разработчики из студии 4A Games намекнули, что фанатов ожидает волнующее приключение с тем, что они называют самой актуальной главой. По слухам, это будет псевдо-открытый мир survival horror игры, предлагающий большие карты для исследования игроками. Для давних поклонников возможность открытой Metro Survival game была заветным проектом мечты. Если эти слухи подтвердятся, эта мечта может вскоре стать реальностью.
Смотрите также
- Oblivion Remastered – Руководство по квесту Мудрость веков | Решения головоломок в форте Булварк
- Netflix’s Rebel Ridge: Упущенная возможность для франшизы в стиле Джека Ричера.
- 4 шоу HBO Max, которые на 10/10 от начала и до конца
- Гид по просмотру фильмов и сериалов Halo в порядке выхода: Какой лучший?
- Скрытая жемчужина ужасов на Netflix с оценкой 93%, которую необходимо посмотреть
- Гранд-ограбление: Лазарь наносит удар снова в Крипто-Королевстве
- Вау, финал 1-го сезона сериала «The Chair Company» был крайне тревожным и заставил меня задать 3 основных вопроса ко 2-му сезону.
- Бенедикт Камбербэтч говорит, что ‘Rogue Male’ может начать сниматься в 2026 году, в зависимости от его графика в MCU.
- 9 вещей, которые вы забыли о Fallout во время ожидания 2-го сезона
- Адский Босс Сезон 3: Новый Хит на Amazon Prime и Все Детали, Которые Вам Нужны!
2025-05-04 06:12