Игры в жанре FPS с открытым миром, в которые можно поиграть, пока ждете DLC STALKER 2: Cost of Hope.

Спустя почти два года после выхода, STALKER 2: Heart of Chornobyl получит своё первое крупное дополнение, Cost of Hope, этим летом. И это ещё не всё – в будущем запланировано больше дополнений! На данный момент разработчики, GSC Game World, обещают существенное дополнение с совершенно новой, нелинейной историей, прохождение которой займёт десятки часов и начнётся после событий Heart of Chornobyl. Игроков также ждёт множество новых мутантов, оружия, снаряжения, аномалий и артефактов, а также совершенно новые области для исследования, такие как Железный лес и Чернобыльская АЭС. Cost of Hope звучит как масштабное дополнение и должно стоить ожидания.

🎸

Услышал писк детектора и побежал на него? Это был снорк.

Классическая ошибка. У костра мы травим байки, слушаем гитару и ждём S.T.A.L.K.E.R. 2. Когда-нибудь дождёмся.

Заглянуть к Бармену

Пока фанаты с нетерпением ждут STALKER 2: Heart of Chornobyl, есть несколько новых игр в жанре шутер с открытым миром, на которые стоит обратить внимание. Эти игры пытаются воссоздать атмосферу вселенной STALKER – её мрачные восточноевропейские декорации, постоянное напряжение и ощущение изоляции. Если вы ищете похожий опыт, пока ждёте Heart of Chornobyl, эти игры могут утолить эту жажду.

Достойные упоминания:

Большинство геймеров уже знакомы с этими играми, особенно поклонники серии STALKER. Однако я решил выделить несколько менее известных и недавно выпущенных игр – многие из которых все еще находятся в разработке как игры в раннем доступе (Early Access).

  • Fallout 4
  • Metro Exodus
  • Chernobylite
  • Atomic Heart
  • Far Cry 2

Atomfall

1960-е годы, Британская пост-Виндескейльская карантинная зона в гибриде открытого мира Fallout и STALKER.

Хотя действие Atomfall происходит в Англии 1950-х годов после ядерной катастрофы, вдохновленной реальным инцидентом на Уиндскейле, она разделяет основные темы с играми STALKER. Игроки исследуют карантинную радиоактивную зону, наполненную опасностями, включая бандитов, культистов и роботов. Сюжет и сеттинг игры напоминают STALKER 2, но Atomfall также включает в себя элементы Fallout, создавая уникальное и привлекательное сочетание, которое, вероятно, понравится поклонникам STALKER. Важно знать, что Atomfall не является единым непрерывным открытым миром; вместо этого в ней представлены большие, отдельные области для исследования.

По сравнению с STALKER 2, Atomfall делает акцент на ролевой игре и выборе игрока, а не на экшене. Вы можете строить отношения с различными персонажами и группами, и эти союзы будут формировать ваше путешествие. Хотя избегать всех боёв может быть сложно, Atomfall поощряет скрытность, планирование и исследование, и ваши действия имеют долгосрочные последствия. Если вам интересно исследовать детальный постапокалиптический мир, особенно секреты атомной электростанции Windscale и катастрофы, которая её вызвала, вы найдёте много интересного, особенно к концу игры.

Chernobylite 2: Зона отчуждения

Chernobylite становится бесшовной, предлагая настоящую ролевую свободу в Чернобыльской зоне отчуждения.

Первая Chernobylite сильно напоминает серию STALKER, особенно своей атмосферой и детализированными локациями в Чернобыльской зоне отчуждения. В то время как её продолжение, Chernobylite 2: Exclusion Zone, не получило такого же внимания — возможно, из-за STALKER 2 — оно всё равно стоит того, чтобы на него обратить внимание поклонникам. Продолжение эффективно изображает опасный постапокалиптический мир, сочетая в себе элементы survival horror, научную фантастику, исследование и строительство базы, хотя и не передаёт то же тревожное ощущение, что и оригинальная игра.

Подобно играм в серии STALKER, Chernobylite 2 действие происходит в реальных локациях, достоверно воссозданных для действительно захватывающего опыта. Это продолжение улучшает оригинал, предлагая большой открытый мир для исследования вместо отдельных областей. Chernobylite 2: Exclusion Zone сохраняет основные элементы, которые полюбили игроки – нелинейный сюжет и возможность формировать союзы – при этом добавляя гораздо больше гибкости. У вас будет больше свободы в том, как вы играете, будь то скрытность, ближний бой или переключение между видом от первого и третьего лица. В игре также больше RPG-элементов, чем раньше. Имейте в виду, что Chernobylite 2 в настоящее время находится в стадии раннего доступа, и дата полной версии еще не объявлена.

What’s That Weapon? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Road to Vostok

Постапокалитическая приграничная зона Финляндии и России в мрачной одиночной игре, сочетающей в себе элементы STALKER и Escape from Tarkov.

Поклонники часто сравнивают Road to Vostok с одиночным опытом, сочетающим в себе лучшие элементы STALKER и Escape from Tarkov. Разработанная исключительно Анти Лейноненом, игра имеет некоторые ограничения в графике и размере мира – она разделена на зоны, а не является единой бесшовной средой. Однако, даже в своей форме раннего доступа, Road to Vostok заслуживает похвалы за увлекательный игровой процесс в жанре выживания, высокую реиграбельность, неограниченную свободу и уникальный постапокалиптический сеттинг. Действие игры происходит в вымышленной области вдоль финско-российской границы, основанной на реальном городе Хамина, и идеально передает восточноевропейскую атмосферу, которая может понравиться поклонникам STALKER 2, включая такие катастрофы, как химические взрывы и разрушающиеся советские здания.

Road to Vostok – это суровая и реалистичная игра на выживание, действие которой разворачивается в опасном и постоянно меняющемся мире. В ней реализован полный цикл дня и ночи, динамическая погода и даже смена времён года. Игроки исследуют различные области – включая опасные Пограничные Зоны и город Vostok – каждая из которых имеет свои собственные события и задания, основанные на фракциях. Игра начинается медленно, позволяя игрокам освоиться в более безопасных зонах, прежде чем бросить им вызов в поиске ресурсов и выживании в всё более опасных местах. Конечная цель – опасная экспедиция в хорошо охраняемый город Vostok, где игроки рискуют всем ради лучшего снаряжения – но провал означает потерю всего прогресса.

Project Silverfish

Пост-гуманоидная Зона Отчуждения с Ретро-Визуалом, Уникальным Миростроением и Богатыми Отсылками к Играм STALKER.

Разработанный одним человеком, Сирисом Пендрейком, Project Silverfish – это выдающаяся open-world FPS, находящаяся в стадии Early Access. Он отличается от многих подобных игр, как STALKER, благодаря своему уникальному ретро-стилю 90-х. Фактически, это явная дань уважения миру STALKER, тщательно воссоздающему его культовые элементы и заслуживающему похвалу за детализированные окружения, интригующие тайны и захватывающую атмосферу. Project Silverfish – это сложный survival immersive sim, действие которого происходит в обширной, взаимосвязанной Зоне Отчуждения. Игроки могут ожидать всех признаков жанра – опасные аномалии, мощные артефакты, ужасающие существа, бандиты, разрушающиеся руины и различные фракции, борющиеся за контроль.

Я действительно увлекаюсь Project Silverfish! Больше всего мне нравится, что игра не говорит, что делать – вы действительно можете играть так, как хотите. Вы можете сосредоточиться только на выживании и исследовании, вступать в напряженные сражения, решать загадки, выполнять миссии для разных групп, охотиться за крутыми артефактами или смешивать все это. Действие игры происходит в этом действительно захватывающем мире под названием Restricted Zone, и его сложно сравнить с какой-либо другой игрой – кажется, что это уникальное сочетание идей. У нее потрясающая атмосфера, сочетающая в себе атмосферу Холодной войны с интересной научной фантастикой. Вы играете за этих ящероподобных существ под названием Inheritors в мире, где человечества больше нет, и создание мира просто фантастическое. Это напряженно, атмосферно, и мне постоянно хочется вернуться, чтобы получить еще больше!

No Man’s Home

Разрушенная, пострадавшая от ядерной войны зона отчуждения Асран в хардкорной песочнице выживания, вдохновленной STALKER и Far Cry 2.

Несмотря на то, что это игра в раннем доступе с некоторыми техническими проблемами, No Man’s Home — многообещающий шутер с открытым миром, который поклонникам STALKER не стоит пропустить. Действие игры происходит в невероятно опасной Зоне Отчуждения Асран, в регионе, разоренном войной и ядерным взрывом. Игрокам необходимо выживать, управляя голодом и жаждой, избегая враждебных группировок и бандитов, справляясь с неисправным оборудованием и защищаясь от радиации и опасных существ. Хотя No Man’s Home отличается от серии STALKER, она имеет сходства с Far Cry 2 и сочетает в себе элементы обеих игр, чтобы создать уникальный, захватывающий и свободно перемещающийся игровой опыт выживания.

Зона Асрана – суровый и беспощадный мир, но в то же время он кажется странно знакомым. Разработчики создали живую, дышащую среду, где у каждого персонажа есть свои мотивы и он действует реалистично. Это, в сочетании с детальной системой повреждений, делает бои невероятно напряжёнными. Враги – это не просто цели – они тоже пытаются выжить и будут использовать хитрые тактики для этого. Сама среда также представляет угрозу: опасные, заражённые радиацией зоны и непредсказуемые радиоактивные бури заставляют игроков искать укрытие и адаптироваться. Как в серии STALKER, игроки в No Man’s Home могут охотиться за ценными артефактами Радианита, чтобы заработать деньги и улучшить своё оборудование.

Смотрите также

2026-05-06 18:05