JRPGs с боем, который становится лучше по мере прохождения.

Что мне нравится в японских ролевых играх, так это то, что они не боятся экспериментировать с даже самыми базовыми элементами геймплея. Даже в традиционных пошаговых играх вы часто найдете уникальные особенности, которые делают игровой процесс интересным и предлагают свежий способ играть.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

Часто, бои кажутся простыми на первый взгляд. Это происходит либо потому, что игра всё ещё проводит вас через основы, либо потому, что сюжет ещё не раскрыл более сложные функции, которые сделали бы сражения более интересными.

Окей, я составил список из десяти JRPG, в которых боевые системы действительно начинают блистать по мере прохождения. Это либо потому, что я в них вникаю и улучшаюсь, либо игра просто постоянно даёт вам крутых новых персонажей и способности, которые делают сражения намного веселее по ходу игры!

10. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Glimmer is Always Fun

Я обычно предпочитаю боевую систему в играх вроде Scarlet Grace или Emerald Beyond. Но в этих играх происходит много всего одновременно – например, атаки прерывают друг друга и сложные контратаки – поэтому я часто выбираю более простую пошаговую систему, похожую на ту, что в Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven.

Окей, так что игра в Revenge of the Seven очень напоминает Octopath Traveler, которая мне очень понравилась. По сути, у каждого врага есть слабость, которую можно найти, и эксплуатируя её, можно нанести гораздо больше урона. Они также сохранили крутую систему ‘мерцания’, позволяющую изучать новые навыки для вашего оружия во время сражений. Честно говоря, это кажется действительно солидным шагом вперёд для RPG – она берёт то, что работало в Octopath и хорошо это развивает.

По мере прохождения игры вы будете встречать новых персонажей, которые присоединятся к вашей команде, выполняя их личные квесты. У каждого персонажа есть уникальная способность, которая открывается после определенного количества использований в битвах. Самое лучшее то, что, изучив эти способности, вы можете экипировать их на любого персонажа, что даст вам массу возможностей для настройки вашей команды и, в конечном итоге, полный контроль над тем, как они выступают.

9. Fantasian

Самая классическая современная JRPG

Я последовательно поддерживал Сакагучи и его работу в Mistwalker, даже подписался на Apple Arcade не один, а два раза, чтобы поиграть в Fantasian, когда она вышла в двух частях. Я ничуть об этом не жалею — игра фантастическая, во многом благодаря увлекательной боевой системе. Я даже смог закрыть глаза на случайные столкновения, которые были продуманы, несмотря на то, что обычно не люблю их.

Fantasian предлагает классические пошаговые сражения, но с уникальной особенностью. Вместо простого нападения вы стратегически выбираете навыки, которые имеют различные области поражения – некоторые поражают нескольких врагов, в то время как другие манипулируют их позициями для последующих атак. На первый взгляд это может показаться простым, но игра быстро заставляет вас тщательно планировать свои ходы и выбор способностей, особенно во время сложных битв с боссами, чтобы добиться победы.

Как только вам кажется, что Fantasian раскрыла все свои секреты, игра представляет Growth Map – систему, которая позволяет ещё больше настроить ваших персонажей. Вы не сможете освоить все навыки за один проход, поэтому вам нужно будет выбрать конкретный стиль и строить вокруг него. Обновление FANTASIAN Neo Dimension добавило ещё более сложную сложность, но даже оригинальная Fantasian была невероятно сложной. Каждый ход нужно было тщательно обдумывать, иначе вы быстро окажетесь снова в начале.

8. Disgaea

Leveling Up All the Way

Выбери любую игру Disgaea и приготовься к серьезному веселью! Эти игры славятся тем, что позволяют бесконечно повышать уровень и настраивать своих персонажей. В Disgaea ты обычно можешь достичь 9999 уровня с невероятно высокими характеристиками и огромными цифрами урона. Disgaea 6 идет еще дальше, позволяя повышать уровень до ошеломляющих 99 999 999!

Вы можете легко пройти основную сюжетную линию без больших повторений. Просто пройдите кампанию, используя основных персонажей и несколько различных типов классов, и у вас всё получится. Однако, если вы ищете действительно глубокий и обширный опыт, контент после прохождения предлагает много возможностей для исследования – вы можете полностью развить и даже переродить своих персонажей для долгосрочного испытания.

Чем больше вы играете, тем больше контента вы открываете – включая новые уровни, характеристики и способности. Хотя основная боевая система не меняется кардинально, она невероятно приятна, если вам нравится наносить огромный урон и чувствовать себя невероятно могущественным – и вы обязательно испытаете это в большей степени по мере продвижения.

7. Chrono Trigger

Идеальный темп

Неудивительно, что Chrono Trigger так высоко ценится за плавность игрового процесса – это действительно улучшает боевую систему. Первоначально битвы просты: когда подходит очередь персонажа, вы просто выбираете действие – атаковать, использовать специальную технику Tech или предмет. Однако позже в игре появляются изменения, которые делают игровой процесс более интересным.

Вы начнёте с изучения Double Tech с Кроно и Луккой, что означает, что для накопления энергии требуется два хода персонажей. Затем команда путешествует во времени, чтобы изучить магию и обрести новых союзников. Это открывает более широкий спектр Tech, включая больше Double Tech и даже мощные Triple Tech.

По мере продвижения в Chrono Trigger, боевая система становится невероятно увлекательной. У вас много свободы в создании команды, и независимо от того, кого вы выберете, вы получите доступ к широкому спектру эффективных атак, от мощных одиночных ударов до магии с воздействием на область и лечения для всей партии. Всё это работает вместе безупречно, что объясняет, почему Chrono Trigger остаётся JRPG высшего уровня.

6. Clair Obscur: Expedition 33

Не нужно парировать это.

Многих поклонников пошаговых стратегий поначалу оттолкнула Clair Obscur: Expedition 33, поскольку для успеха на уровнях сложности выше сюжетного требовалось точное время уклонений и парирований. Это понятно. Но по мере прохождения, сбора большего количества Pictos и использования Luminas для их экипировки, игра открывается с большим количеством опций и стратегий.

Игра предлагает множество способов настроить свою команду и стиль игры. Вы можете сосредоточиться на нанесении огромного урона и быстром уничтожении врагов, избегая необходимости защиты. Или, как я обнаружил, играя Expedition 33, вы можете собрать команду, полностью сосредоточенную на защите и просто выдерживать все входящие атаки – и это действительно работает! Я протестировал это сам.

По мере прохождения игры вы будете зарабатывать тонны Pictos и Lumina, давая вам бесчисленные возможности для настройки вашей команды. Сочетайте их с уникальными способностями оружия и особыми навыками каждого персонажа, и вы сможете по-настоящему глубоко погрузиться в создание идеальной группы Expeditioners.

5. Trails in the Sky 1st Chapter

Играя на Кошмаре

Я думаю, Trails in the Sky 1st Chapter – это фантастический ремейк. Он успешно сохраняет все, что делает серию Trails такой замечательной – богатый мир, захватывающую историю и запоминающихся персонажей – одновременно обновляя игровой процесс, чтобы привлечь как давних поклонников, так и новичков. Новая боевая система – это действительно приятное сочетание пошаговой стратегии и динамичного экшена, и она действительно улучшается по мере того, как вы с ней знакомитесь.

Есть небольшая сложность, которую следует учитывать. В то время как Trails in the Sky 1st Chapter довольно прост на обычном уровне сложности – вы часто можете победить врагов, просто используя свою самую мощную атаку – сложность Nightmare (или Hard, если вы новичок в игре) представляет собой настоящую проверку навыков.

Я создал полное руководство для Trails in the Sky 1st Chapter, поэтому я очень хорошо знаком с этой игрой. Игра на сложности Nightmare действительно заставляет вас использовать каждую способность и технику, включая те, которые вы могли бы обычно игнорировать. Я обнаружил, что постоянно использую усиления, прерываю атаки врагов, использую их слабости и тщательно рассчитываю время оглушения. Это превратило каждую битву в удивительно увлекательный и захватывающий вызов, и она стала еще более приятной, когда я изучил больше навыков.

4. Final Fantasy Tactics

Твоя задача здесь – получать удовольствие.

Действительно, почти любая классическая JRPG с классами персонажей могла бы подойти здесь, потому что чем больше вы настраиваете своих персонажей, тем более увлекательными и уникальными становятся сражения. Но я выбрал Final Fantasy Tactics, потому что она действительно превосходно реализовала систему классов. Кроме того, оригинальная версия была печально известна своей сложностью для новых игроков в начале.

Когда вы начинаете игру, у вас есть доступ только к очень базовым профессиям, таким как бросание камней или зелий. Однако, по мере улучшения этих начальных профессий и открытия новых, игровой процесс Final Fantasy Tactics открывается с более широким выбором возможностей и стратегий.

К тому времени, как вы закончите, вы станете мастером боевых искусств, легко побеждая в каждой битве. Кроме того, у вас будет разнообразная команда персонажей, умелых во многих различных ролях, от целителей, использующих математику для произнесения мощных заклинаний, до ловких воинов, которые могут быстро перемещаться по полю боя.

3. Xenoblade Chronicles 2

Обучение становится лучше.

Многие игроки считают боевую систему в Xenoblade Chronicles 2 сложной для освоения, поскольку она переполнена обучающими материалами, которые могут быть подавляющими. Однако, преодолев первоначальную сложность, вы обнаружите поистине отличную боевую систему, которая вознаграждает продуманную стратегию и планирование.

Подпишитесь на рассылку с глубоким анализом боевой системы JRPG.

Want more on JRPG combat evolution? Subscribe to the newsletter for deep analysis, tactical breakdowns, and comparative looks at battle systems and other game systems — sharpen your understanding of mechanics across games and eras.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Бои происходят мгновенно, и вы используете способности, у которых есть время перезарядки – обычная функция в онлайн-многопользовательских играх. Навыки и оружие, которые использует ваш персонаж, меняются в зависимости от ‘Blade’, к которому они подключены, позволяя вам переключаться между нанесением урона, защитой союзников или исцелением. Вы также можете выполнять комбо, чтобы подбрасывать врагов, что дает вам сильное преимущество в бою.

Боевая система в Xenoblade Chronicles 2 может показаться сложной поначалу, но она становится намного проще и приятнее, когда вы осваиваете механику и привыкаете к ней.

2. Tales of Graces f

Пожалуй, лучший бой в серии.

Я давний поклонник боевой системы серии Tales, начиная с самой первой игры, Tales of Phantasia. Я прошёл все основные части с тех пор, включая Tales of Eternia, Tales of Symphonia (в которую я любил играть со своим братом) и Tales of the Abyss. Я до сих пор слежу за этой серией. Несмотря на то, что в Tales of Arise действительно хорошая и плавная боевая система, лично мне она понравилась не так сильно, как другие игры в серии.

Честно говоря, из всех игр серии Tales, в которые я играл, Tales of Graces f – вероятно, моя любимая боевая система. Дело не только в том, что она мне нравится, но и в том, что она действительно заставляет вас думать о том, что вы делаете. Она построена на той же основе, что и Tales of Symphonia – вы все еще перемещаетесь по линии во время атак в полуавтоматических битвах – но вы можете свободно перемещаться по 3D-арене, что потрясающе.

Сначала сражения в Tales of Graces f могут показаться немного ограниченными, потому что у вас не так много CC (Combat Capacity). Но по мере прохождения ваш CC растёт, позволяя вам связывать более длинные и впечатляющие комбо атак. Игра разработана для всех типов игроков, независимо от того, предпочитаете ли вы атаковать без остановки или играть безопасно и защищаться. Кроме того, у каждого персонажа есть два уникальных стиля боя, что делает их всех разными в управлении.

1. Final Fantasy VII Rebirth

Неожиданно Стратегично

Я думаю, что боевая система в Final Fantasy VII Rebirth – лучшая экшен-боевка, которую я когда-либо испытывал. Это гораздо больше, чем просто многократное нажатие кнопок. Вам действительно нужно разрабатывать стратегию – рассчитывать время атак, знать, когда защищаться, сохранять свои специальные способности для подходящего момента и использовать командные приемы, чтобы максимизировать их эффект против врагов.

Я не осознавал, насколько сложна боевая система в Final Fantasy VII Rebirth, пока не попытался получить платиновую награду и пройти сложные Легендарные Бои в Симуляторе Боёв Чэдли. Эти сражения заставили меня освоить уникальные навыки каждого персонажа — бой с Эйрис был особенно сложным! — но я также был удивлен тем, сколько разных комбинаций команды все еще могли привести к победе.

Мне удалось поиграть в Rebirth до ее выхода, поэтому я изначально использовал стандартную команду: Клауд для физических атак, Аэрис как заклинателя и Баррет как танка. Но обнаружить, насколько легко можно преодолевать трудности с Клаудом, ориентированным на магию, и другими уникальными стратегиями, было огромным сюрпризом! Это действительно подчеркнуло, насколько глубока боевая система Final Fantasy VII Rebirth, и она легко стала моей любимой боевой системой в экшен-RPG.

Смотрите также

2026-01-10 17:42