
Hytale предлагает не только строительство, исследование и сражения в вашем основном мире. Если вам интересно, что существует за пределами нормального мира, под названием Orbis, вы уже можете получить представление! Даже на раннем доступе игроки могут исследовать различные измерения и сразиться с некоторыми боссами. Хотя не все измерения доступны в настоящее время, это отличный предварительный просмотр контента, который появится в будущих обновлениях.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюОткрытие Древних Врат
Чтобы начать путешествовать между измерениями, вам сначала нужно открыть древние врата. Для этого требуется как минимум 100 воспоминаний, которые также дадут вам части, необходимые для постройки портала на верстаке Арканиста. К счастью, собрать 100 воспоминаний вполне достижимо.
Если вы экспериментируете в творческом режиме, вы можете быстро открыть весь контент, введя команду /memories unlock all. В стандартном мире на выживание сначала используйте команду /slop self, чтобы получить права оператора, а затем используйте /memories unlock all. После этого постройте рабочий стол Арканиста и создайте древний портал, используя булыжник, торий, эссенцию жизни и эссенцию пустоты.

Чтобы продолжить, вам потребуется фрагмент ключа, и вы можете создать три прямо сейчас: один с использованием кобальтовых слитков, один с адамитиновыми слитками и один с ториевыми слитками. Каждый ключ открывает другое измерение, предлагая короткий, но захватывающий взгляд в огромную мультивселенную Hytale.
Первая остановка: Долина Ветрохода.
Вы, вероятно, начнёте свои межпространственные путешествия в Долине Ветрохода. Это относительно короткий визит – у вас есть всего шесть минут на исследование. Иногда вы даже сможете найти магическую башню! После призыва портала вы войдёте в случайно сгенерированный мир, наполненный деревнями, сокровищами и монстрами. Он предназначен для игроков на ранних этапах игры, поэтому враги не очень сильны, и вы в основном найдёте железные инструменты, серебро и базовые материалы.
Исследование этой области приятно, потому что большинство существ мирны, если вы не трогаете их вещи. Хотя глубоко под землёй (примерно в 12 блоках вниз) не так много чего можно найти, лучшие предметы вы обнаружите на высоких горных вершинах со зданиями. Я находил сундуки, содержащие ценные ресурсы, такие как слитки тория, железные доспехи, серебряную руду и кожу. Кроме того, внешние острова с bedrock и водой предлагают уникальный способ исследования, позволяя вам плавать до самого дна мира.
Как только портал закроется, вы мгновенно вернётесь обратно, потратив один фрагмент. Создание нового портала полностью преображает мир, генерируя новые ландшафты, магические башни, врагов и улучшенные награды. Это делает Windrider Valley идеальным местом для одиночной игры, повышения уровня вашего персонажа или увлекательного совместного поиска сокровищ с друзьями.
Следующее: Dragonspire Weald
Окей, так что Dragonspire Weald действительно крут – немного сложнее и намного захватывающе, чем другие измерения! У вас есть семь минут, чтобы исследовать, и главная достопримечательность – это огромный, спящий Ледяной Дракон! Пейзаж потрясающий, с огромными секвойями, снежными брёвнами повсюду и даже лисами, бегающими вокруг. Это ощущается действительно дико, потому что враги находятся на открытом месте, даже днём, и есть тонны пещер для исследования – я нашёл много железа, но остерегайтесь змей! Иногда вам даже попадается лиса внутри. Это действительно напряжённое, красивое место.
Ледяной дракон обитает внутри чётко очерченного кольца льда. Прямо сейчас это просто крутое зрелище, с которым нельзя взаимодействовать, но легко представить, что будущие обновления позволят игрокам оседлать или сразиться с ним. С сочетанием огромных гор, густых лесов и бродящими врагами, Dragonspire Weald — одна из самых захватывающих областей для изучения на ранних этапах игры.
Наконец: The Dread Wade
Dread Wade — мрачная, болотистая область, которую вы можете исследовать в течение семи минут, за которыми следуют три минуты, когда появляются опасные существа Пустоты. Она заполнена мутной водой и опасными растениями и животными, включая щупальца и ядовитые деревья, и доминируется большим пнем дерева. В настоящее время здесь не так много врагов, но если вы останетесь до закрытия портала, появятся существа Пустоты, давая вам три минуты, чтобы собрать сущность Пустоты и Voidhearts.
Поскольку пещер нет, массивный пень сразу же привлекает ваше внимание. Я подозреваю, что будущие обновления заполнят его сложными врагами. Даже сейчас Dread Wade обладает отчетливой, тревожной атмосферой, которая отличает его от других областей, и это хорошее место для фарма Voidhearts, если вы готовы к бою.
Исследование за пределами раннего доступа

Hytale в настоящее время использует один тип создания мира для своего основного мира (называемый V1). Другие измерения в игре предлагают предварительный просмотр новой, улучшенной системы создания мира (V2), которая будет использоваться для всей будущей местности. В конечном итоге, Orbis и как минимум четыре других измерения будут полностью реализованы с использованием этой новой системы.
Если вам нравится исследовать в творческом режиме, команда instances позволяет вам получить доступ к различным мирам, включая более старые версии Orbis. Вы даже можете посетить версию 2019 года с одним континентом, окруженным океаном. Этот метод дает вам все необходимое время, чтобы осмотреть мир или просто оценить дизайн Hytale. Кроме того, в творческом хабе есть желтый портал, который переносит вас непосредственно в область V2 Tundra зоны 3, которая мне очень напомнила Whiterun из Skyrim.
Подведение итогов
Окей, так я поиграл в Hytale, хотя она всё ещё в раннем доступе, и честно говоря, разные миры просто потрясающие! У вас есть спокойные деревни в Windrider Valley, а потом вы натыкаетесь на огромного, спящего ледяного дракона в Dragon Spire Weald – это дико. А Dread Wade? Супер жуткое болото, заполненное этой странной пустотной субстанцией. Лучшее в этом то, что добраться до этих мест на самом деле довольно легко и весело. Кажется, они строят что-то огромное со всеми этими измерениями, и мне не терпится увидеть, что будет дальше. Прямо сейчас вам просто нужно собрать некоторые воспоминания, построить портал и прыгнуть внутрь – вы никогда не знаете, что найдёте!
Если вы сосредоточены на сборе материалов, таких как Voidhearts, во время игры, я рекомендую ознакомиться с моим руководством «How to Find Voidhearts in Hytale». В нём подробно описаны лучшие места, где их можно найти, и способы быстрого получения, чтобы вы могли создавать мощное оружие без лишних разочарований.
Смотрите также
- ARC Raiders: Открытие Архивов Стелла Монтис — Местоположение & Руководство
- Скрытая жемчужина ужасов на Netflix с оценкой 93%, которую необходимо посмотреть
- Киберпанк 2077: Как быстро разблокировать все новые автомобили | Обновление 2.3
- Обзор 2 эпизода «Sentenced to Be a Hero»: Новый хит-аниме от Crunchyroll укрепляет 2026 год как год фэнтези.
- ARC Raiders: Руководство по Королеве (Все механики босса, лучшие места добычи и сколько патронов нужно)
- Аналитика криптовалюты APT: прогноз движения цен APT
- Mage Arena: Полное руководство для начинающих (Произносите заклинания голосом!)
- ARC Raiders: Как открыть и найти скрытый бункер
- Прогноз фунта к йене на 2026 год
- Интерактивная карта STALKER 2: Heart of Chornobyl — Shackmaps
2026-01-17 11:07