
Как фанат кино, я был поражён тем, как много видеоигр в последнее время получают адаптации! Мы видим, как крупные имена получают голливудскую обработку, но здорово, что кинематографисты также рискуют и берутся за игры, которые стали популярными в сети. Например, Blumhouse оживил Five Nights at Freddy’s, а затем Markiplier собственноручно снял фильм по мотивам Iron Lung – и он удивительно хорошо показал себя в кинотеатрах, даже конкурируя с новым хоррором Сэма Райми, Send Help! Это просто показывает, что есть спрос на всевозможные игровые адаптации.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюDread пытается извлечь выгоду из популярности адаптаций с помощью The Mortuary Assistant, но, к сожалению, не совсем реализует свой потенциал. Хотя фильм достоверно воссоздает сюжет и атмосферу оригинальной игры и содержит действительно жуткие визуальные эффекты, он кажется немного перегруженным и не передает тот же уровень страха, что и сама игра.
Повествовательная точность The Mortuary Assistant не может полностью компенсировать то, что она не страшная.
The Mortuary Assistant, выпущенная в 2022 году компанией Darkstone, рассказывает о Ребекке Оуэнс, стажёре по подготовке усопших, проводящей свои последние дни в похоронном бюро River Fields под руководством Реймонда Делвера. Пока Ребекка рада работе, Делвер ведет себя странно, запрещая ей работать по ночам и ограничивая доступ к определенным областям.
Сюжет действительно набирает обороты, когда Ребекка получает ночной звонок от Реймонда, которому нужна помощь с внезапным притоком тел в морге. Он запирает её внутри, говоря, что она одержима и должна выяснить, какой демон прицепился к ней, чтобы провести изгнание, пока не стало слишком поздно.
Ребекка получает лишь расплывчатые инструкции от ненадежного Реймонда, и её прогресс замедляется тревожными воспоминаниями о прошлом – включая борьбу с наркотической зависимостью и смерть её родителей – а также пугающими демоническими видениями. По мере того, как она раскрывает секреты о скрытой истории Delver’s, Ребекке необходимо понять, что реально, и как пережить этот сложный опыт.
Подобно успешным адаптациям видеоигр, таким как The Last of Us и Five Nights at Freddy’s, фильм The Mortuary Assistant имеет преимущество в том, что его сценарий написан создателем игры, Брайаном Кларком, вместе с Трейси Биби. Это сотрудничество гарантирует, что фильм останется верен сердцу оригинальной истории Кларка, добавляя при этом несколько интересных новых деталей.
Фильм глубже погружается в трудное прошлое Ребекки и её борьбу с зависимостью, придавая её персонажу большую глубину и более сильное ощущение внутреннего стремления, даже когда она чувствует себя беспомощной. Это исследование также усиливает дезориентирующую атмосферу фильма, поскольку разговоры Ребекки часто раскрывают болезненную правду и способствуют её личностному росту на протяжении всей истории.
Экранизация Mortuary Assistant испытывает трудности с поиском правильного баланса между объяснением предыстории игры и упущением деталей. Значительным упущением является мать Ребекки; фильм не упоминает её, хотя её смерть от передозировки наркотиками привела Ребекку к собственной зависимости. Это может показаться небольшой деталью, но она ослабляет трагическую дугу её персонажа и снижает эмоциональное воздействие её истории.
Фильм упускает возможность построить более крепкую связь между персонажами. Он игнорирует тот факт, что Реймонд когда-то был учителем Ребекки, сразу начиная с того, что она заканчивает свою подготовку, чтобы работать с ним. Это упущение делает неясным, почему Ребекка так легко доверяет ему и не подвергает сомнению его действия. Это также ослабляет более поздний сюжетный поворот – когда Ребекка узнает о прошлом Реймонда, ей кажется, что она обнаруживает секреты о незнакомце, а не о ком-то, с кем она должна иметь тесную связь.
Кларк и Биби заслуживают похвалы за то, что признали, что не все знакомы с The Mortuary Assistant, поэтому они пытаются объяснить механику демонического одержимости и боя. Однако 91-минутная продолжительность часто кажется спешной, перегружая зрителей необходимой информацией. Особенно раздражает то, как долго устанавливаются эти правила; Реймонд неоднократно говорит Ребекке учиться самостоятельно, прежде чем в конечном итоге просто объясняет всё.
Хотя в игре много предыстории, она иногда затмевает сам ужас. Несмотря на это, режиссер Брент Кипп вместе с оператором-постановщиком Кевином Даггином создают визуально интересный опыт, побуждая игроков постоянно сканировать окружение в поисках скрытых угроз. Использование практических эффектов во время сцен бальзамирования особенно эффективно и делает существо, The Mimic, по-настоящему пугающим, когда оно появляется на экране, хотя некоторые кадры могли бы быть немного короче, чтобы сохранить максимальное воздействие.
Хотя Кипп преуспевает в создании жуткой и тревожной атмосферы, попытки игры на прямые пугалки – такие как скримеры или видения семьи Ребекки – кажутся немного плоскими. Даже сцены одержимости, несмотря на отсутствие доступа к тем же внутриигровым техникам для быстрых шоков, кажутся несколько глупыми и преувеличенными, с преувеличенными рыками и выражениями актёров, граничащими с комичным.
К счастью, Кипп хорошо поддержан Холландом и Полом Спарксом, которые не позволяют The Mortuary Assistant стать чрезмерно драматичным. Холланд, известный по Arrowverse, демонстрирует нюансированную игру в роли Ребекки, умело изображая её эмоциональные переживания и тихую разбитость сердца, когда она сталкивается с демонической сущностью, одновременно празднуя важный шаг в её выздоровлении. Спаркс, ветеран House of Cards, искусно играет Реймонда с тонкой двусмысленностью, которая заставляет зрителей гадать о его истинных намерениях и секретах, которые в конечном итоге раскрываются.
Несмотря на некоторые сильные элементы, The Mortuary Assistant не совсем удаётся собраться воедино. Он создает по-настоящему жуткую атмосферу с тревожными визуальными эффектами и убедительной игрой главного актера, но пугающие моменты не совсем удаются. Фильм также пытается вместить слишком много предыстории в свое короткое время, в конечном итоге ощущаясь как амбициозная, но несовершенная адаптация видеоигры ушедшей эпохи.
The Mortuary Assistant выходит в кинотеатрах в пятницу, а затем на Shudder 27 марта.
Смотрите также
- ARC Raiders: Открытие Архивов Стелла Монтис — Местоположение & Руководство
- Все новые персонажи «Магической битвы» в 3 сезоне
- ARC Raiders: Как открыть и найти скрытый бункер
- ARC Raiders: Руководство по Королеве (Все механики босса, лучшие места добычи и сколько патронов нужно)
- ARC Raiders – Квест «Правильный инструмент» – руководство.
- Руководство по местоположению ключа от диспетчерской вышки космопорта в ARC Raiders
- Научно-фантастический фильм Зака Креггера для Netflix столкнулся с трудностями после успеха в области вооружений.
- NCIS: Origins Создатели раскрыли ключевую деталь о Марке Хармоне, которая «разрушит» сердца фанатов.
- ОБЗОР: «Аватар: Огонь и пепел» (2025)
- Утечка информации о Resident Evil Requiem раскрывает детали о монстре-преследователе.
2026-02-13 00:31