Продолжение KPop Demon Hunters могло бы исследовать происхождение Миры, Зои и даже Дерпи.

Мишель Вонг, продюсер предстоящего сиквела, поделилась некоторыми намеками на потенциальные сюжетные линии. В интервью она обсудила возможность углубления в истории персонажей, отличных от Руми, чье трудное прошлое было ключевым элементом KPop Demon Hunters.

🧐

"Покупай на слухах, продавай на новостях", - сказал друг и продал тебе свои акции. Здесь мы учимся доверять отчётам, а не друзьям.

Читать 10-K отчёт

Мне очень интересно узнать больше об истории Миры и Зои, и откуда они родом, — сказал Вонг. ‘Я бы также хотел увидеть больше развития отношений между Дерпи и Сусси.

Эти комментарии от Вонга следуют за недавними новостями о том, что разрабатывается продолжение KPop Demon Hunters. Однако фанатам не стоит ожидать его появления в ближайшее время, так как Sony Pictures Animation может не успеть выпустить его в 2029 году, как планировалось изначально.

Недавно я слышал, как Кристин Белсон, со-президент Sony Pictures Animation, говорила о предполагаемом сроке выхода их нового большого анимационного фильма. Она, по сути, сказала, что этот срок кажется совершенно нереалистичным и маловероятным – учитывая, сколько работы требуется для создания такого фильма, это просто казалось невозможным.

Несмотря на весь недавний ажиотаж, включая награды и празднования, режиссёр Белсон подтвердил, что Мэгги Канг и Крис Аппельханс – которые изначально режиссировали и были сопроавторами сценария фильма вместе с Даней Хименес и Ханной МакМекан, и которые изначально придумали идею для KPop Demon Hunters – вернутся к режиссуре следующей части. Он объяснил, что после больших событий, всё вернётся к ‘двум из них в комнате’, работающим вместе, как и раньше.

Даниен де Фробервиль, сопредседатель Belson в Sony Pictures Animation, сравнил KPop Demon Hunters с фильмами Sony Spider-Verse, отметив высокое качество производства и потенциальную привлекательность. Он отметил интригующий мир истории – сочетание демонов и мира поп-музыки – и намекнул на множество возможностей для дальнейшей разработки, спросив: «Что случилось с Джину?» и предположив, что история еще не закончена.

Почему охотники на демонов из KPop никогда не обратят внимания на одну конкретную среду.

It’s a question that has plagued fans since the announcement of Stellar Blade. Why are so many action RPGs suddenly obsessed with making their protagonists look like KPop idols? We’ve seen it in Kingdom Come: Deliverance 2, and it’s becoming increasingly common in the genre. Is this a good thing? Well, that’s up for debate.

The trend seems to have started with Kingdom Come, where the protagonist, Henry, was designed to look like a realistic medieval man, but with a certain swagger. This was a deliberate choice by the developers, who wanted to create a character that players could relate to.

But in recent years, the trend has shifted towards more stylized and idealized characters. Avowed, for example, features a protagonist who looks like they stepped straight out of a KPop music video. And Marvel Rivals is leaning heavily into the aesthetic as well.

There are a few reasons why this is happening. First, KPop is incredibly popular right now. It’s a global phenomenon, and developers are likely hoping to capitalize on its popularity. Second, these characters are visually appealing. They’re often very attractive and stylish, which can make them more engaging for players.

However, there are also some drawbacks to this trend. For one, it can be alienating for players who don’t like KPop. It can also lead to unrealistic expectations about body image. And finally, it can detract from the game’s story and characters. After all, if the protagonist is just a pretty face, it can be hard to take them seriously.

So, why are so many action RPGs suddenly obsessed with making their protagonists look like KPop idols? It’s a complex question with no easy answer. But one thing is for sure: this trend is likely to continue for the foreseeable future. We’ll likely see more and more games with protagonists who look like they stepped straight out of a music video. And whether that’s a good thing or not is up for debate. It’s a far cry from the gritty realism of Elden Ring or the vast world of Elders Scroll, and a world away from titles like Dragon Ball. It’s also a shift from the competitive landscape of games like Fortnite, Call of Duty, or even Brawl Stars. While some games offer extensive DLC to customize characters, the base design of these protagonists is often heavily influenced by KPop aesthetics. Even titles like Roblox and Clair Obscur: Expedition 33 are incorporating similar visual styles. With games like Eve, Zenless Zone Zero, and Honkai: Star Rail all embracing this trend, it’s clear that KPop aesthetics are here to stay.

И Канг, и Аппельханс выразили заинтересованность в продолжении истории KPop Demon Hunters, но также признают, что воплотить её в жизнь в качестве художественной адаптации было бы сложно. Как объяснил Канг, ‘Сделать [KPop Demon Hunters] художественным фильмом было бы трудно и стало бы настоящим вызовом’.

Я полностью согласен с тем, насколько сложна анимация. Дело не только в том, чтобы вещи выглядели реалистично, но и в том, чтобы запечатлеть сущность жизни, свести ее к основе. И честно говоря, этот проект был невероятно сложным – я даже не могу представить себе взяться за что-то более сложное прямо сейчас.

KPop Demon Hunters в настоящее время доступен для просмотра на Netflix.

Смотрите также

2026-03-04 02:17