
Если головоломка с алтарем в Silent Hill f показалась вам странной, то головоломка с Храмовым Складом и деревянными табличками с молитвами действительно бросит вам вызов. Она требует поиска деревянных табличек с молитвами, а затем совмещения символов на этих табличках с дисками на хранилище.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюХотя это кажется простым, количество Эмасов, которое вам потребуется, меняется в зависимости от выбранного уровня сложности. А в локации «Затерянные в тумане» вы столкнетесь с совершенно новыми символами и местами для поиска. Завершение этого испытания дает вам Каменный Ключ, который позволяет продолжить ваше путешествие и вернуться на поля Эбисугаока.
Давайте разберем это поэтапно для каждого режима.
Решение головоломки с досками Эма из Святилищного Свода (для всех уровней сложности)
Когда вы впервые приблизитесь к святилищу на Тёмной Тропе Святилищ, появится запись в журнале. Эта запись содержит подсказки об Эмасах, которые вам нужно найти. После того, как вы их обнаружите, взаимодействуйте с правильными, чтобы раскрыть скрытые символы, а затем используйте эти символы, чтобы открыть хранилище.
Есть проблема: на замке сейфа отсутствует диск. Он понадобится тебе, чтобы решить головоломку. К счастью, диск всегда спрятан рядом с одной из досок Эма, которые тебе нужно найти.
Теперь давайте рассмотрим каждый уровень сложности по отдельности.
Просто чтобы вы знали, местоположение Эмасов будет меняться каждый раз, когда вы играете — они полностью случайны! Конкретные Эмасы, которые вам нужно найти, будут зависеть от выбранного уровня сложности, а коды для их открытия также будут меняться с каждой новой игрой.

Решение сюжетного режима: Переключитесь на Журавля → Змею → Черепаху
В Режиме Истории подсказки в дневнике указывают вам на трех знакомых существ:
- Журавль
- Змея
- Черепаха
Где их найти:
- Журавль Эма → Южная часть карты. Переверните его, чтобы обнаружить первый символ хранилища. Отсутствующий циферблат также спрятан за этой доской.
- Змеиная Эма → Западная сторона карты. Переверните, чтобы найти второй символ.
- Черепаха Эма → Немного к северу от локации со Змеей. Переверните, чтобы найти финальный символ хранилища.
Решение порядка набора (Сверху → Середина → Снизу):
- Топ: Журавль
- Середина: Змей
- Низ: Черепаха
Довольно просто, когда знаешь места.
Решение сложного режима: Перевернуть Молнию → Увядшее Дерево → Кудзу
Сложный режим заменяет животных на более абстрактные, растительные мотивы.
- Молния
- Увядшее дерево
- Кудзу
Где их найти:
- Молниеносная Эмма → Далеко на западе карты. Переверните, чтобы обнаружить первый символ хранилища.
- Увядшее Дерево Эма → Южная область карты. Переверните, чтобы найти второй символ склепа.
- Кудзу Эма → Северо-западная область карты. Перевернитесь, чтобы найти последний символ хранилища.
Совет: Кудзу Эма также скрывает отсутствующий диск, который вам нужен для завершения головоломки. Не забудьте его забрать.
Решение порядка набора (Сверху → Середина → Снизу):
- Топ: Молния
- Середина: Увядшее Дерево
- Внизу: Кудзу
Эта версия занимает немного больше времени, так как Эмасы расположены более разрозненно.
Решение режима ‘Затерянный в тумане’: Дух повозки → Зонт → Чайник
В игре *Затерянный в тумане* тайна усугубляется. Вместо поиска существ или растительности, вам предстоит расследовать странный набор из трех символов.
- Дух повозки
- Зонт
- Чайник
В отличие от уровней сложности «История» или «Сложный», эти предметы появляются в случайных местах, поэтому вам потребуется тщательно обыскать область. Не забудьте перевернуть каждый из них, чтобы показать символ хранилища, а затем разместите их в этом конкретном порядке:
Решение порядка набора (Сверху → Середина → Снизу):
- Топ: Дух повозки
- Середина: Зонт
- Низ: Чайник
Это самая запутанная версия, потому что ничего не находится там, где ты «ожидаешь» это увидеть.
Отлично, я разгадал головоломку «Потерянный в тумане»! Всё дело в подсчёте частей. У Кареты две головы, что соответствует второму символу в дневнике. Затем, у Зонта четыре руки, это четвёртый символ. И наконец, у Чайника три ножки, что делает его третьим символом. Довольно хитроумно, если задуматься!
Подведение итогов
Головоломка с досками Эма в Святилищном Своде требует терпения, обращения к вашему дневнику и запоминания уже открытых плиток. Сложность меняется в зависимости от режима: в сюжетном режиме представлены легко узнаваемые существа, в сложном режиме появляются более сложные растительные дизайны, а в режиме «Потерянные в тумане» убираются все подсказки, предлагая действительно сложный опыт.
Смотрите также
- ARC Raiders: Открытие Архивов Стелла Монтис — Местоположение & Руководство
- ARC Raiders: Руководство по Королеве (Все механики босса, лучшие места добычи и сколько патронов нужно)
- Руководство по местоположению ключа от диспетчерской вышки космопорта в ARC Raiders
- Адский Босс Сезон 3: Новый Хит на Amazon Prime и Все Детали, Которые Вам Нужны!
- Скрытая жемчужина ужасов на Netflix с оценкой 93%, которую необходимо посмотреть
- ARC Raiders: Как открыть и найти скрытый бункер
- Как найти больше чертежей в ARC Raiders
- Обливион Реместерд — Все 9 святилищ Божественных Мест | Квест Пилигрима
- No Man’s Sky: Expedition 20 Breach Redux Guide
- ARC Raiders – Где использовать карту доступа к сотруднику JKV Заброшенного города: руководство по местоположению.
2025-09-24 16:08