
Текущее состояние видеоигр прекрасно иллюстрирует, как общество может одновременно прогрессировать и регрессировать. В то время как современные крупные игры предлагают невероятно детализированный и захватывающий опыт, индустрия часто ставит прибыль выше удовлетворения игроков. Геймеры постоянно подвергаются бомбардировке маркетингом новых релизов, которые редко соответствуют шумихе. Интересно, что фильм 1989 года The Wizard кажется предсказал этот цикл завышенных ожиданий, частых релизов игр и рост киберспорта.
Твой портфель красный? Не волнуйся, это цвет Рождества... был полгода назад. Здесь мы обсуждаем, как пережить любую просадку.
Начать диверсификациюФильм 1980-х годов The Wizard, в котором снялись Фред Саваж, Бо Бриджес и Кристиан Слейтер, рассказывал о взрослении ребёнка и включал в себя видеоигры Nintendo. Nintendo уже много лет является доминирующей силой в игровой индустрии, но даже ей не чужда чрезмерная шумиха, за которой следует разочарование. Ещё в 2019 году начали ходить слухи о новой версии популярной консоли Switch. К 2023 году частные превью только усилили ажиотаж, что привело к официальному объявлению, запланированному на следующий год. Однако, в отличие от огромного успеха оригинальной Switch, новая консоль столкнулась с трудностями, и её срок службы оказался на удивление коротким — менее года после запуска. Это перекликается с судьбой другого нашумевшего продукта Nintendo из фильма The Wizard: Power Glove. Этот футуристически выглядящий контроллер, стоимостью 75 долларов, обещал изменить игровой процесс, но оказался в основном непригодным для использования и просуществовал не намного дольше, чем Switch 2.
Волшебник был лихорадочным сном 80-х, доводящим размещение продукции в фильмах до нового уровня.
1980-е годы были переломным временем для кино, но создание The Wizard иллюстрирует общую проблему: несовершенный сценарий. Режиссёр Тодд Холланд и сценарист Дэвид Чишолм были вынуждены радикально сократить час отснятого материала, который обеспечивал важную эмоциональную глубину и повествование. История сосредоточена вокруг двух братьев, Кори и Джимми, переживающих огромную семейную травму. Их сестра, Дженнифер, умерла, и Джимми страдал от сильного ПТСР. Их родители развелись, что привело к разрозненному воспитанию: Джимми жил с матерью и отчимом, а Кори и его старший брат, Ник, жили с их отцом-алкоголиком Сэмом. Когда Джимми помещают в тревожную психиатрическую лечебницу, 13-летний Кори храбро спасает его, и двое мальчиков убегают вместе в Лос-Анджелес.
Как и всё остальное в 1980-х годах, эта история преувеличена. Тринадцатилетние Кори и Джимми объединяются с Хейли, автостопщицей, и обнаруживают, что Джимми — невероятно талантливый игрок в видеоигры. Хейли убеждает их отправиться в Голливуд на турнир с призом в 50 000 долларов. Они путешествуют по стране без присмотра, ездя в кузовах грузовиков. По пути они натыкаются на странное «видеоигровое казино», где молодые девушки продают конфеты. За ними преследует охотник за головами по имени мистер Патнам, который должен вернуть Джимми его матери, но, кажется, рад бросить Кори. В шокирующей сцене, когда Патнам пытается схватить Джимми, Хейли останавливает его, ложно крича, что он напал на неё.
Хотя многие фильмы 1980-х годов представляли детей в качестве главных героев, The Wizard кажется особенно незрелым и неуклюже написанным. Фильм пытается создать трогательные моменты, но они были бы более впечатляющими, если бы мы знали больше о предыстории персонажей — информация, которая была фактически снята, но позже вырезана. Интересно, что The Wizard имеет несколько сюжетных сходств с Rain Man. Самое очевидное, что фильм по сути является длинной рекламой для Nintendo, демонстрирующей тонны игр, знаменитую Power Glove и даже журнал и линию помощи под названием Nintendo Direct. Никогда толком не объясняется, почему главный герой, Джимми, так хорош в видеоиграх из-за своей травмы, но это продвигает сюжет вперед и создает предвкушение открытия совершенно новой, долгожданной игры. Этот анонс удивительно точно предсказывает то, как новая технология вызывает волнение, а затем теряет популярность.
Сцена ‘Video Armageddon’ — это образец для ключевых мероприятий и ‘The Drop’.
В первой части фильма сюжет следует определенной схеме: дети путешествуют по стране, Джимми играет в видеоигры, Патнам пытается его остановить, а Кори и Хейли постоянно перехитривают добродушного, но строгого взрослого. Там даже есть погоня по Universal Studios во время видеоигрового соревнования, где Джимми и другие игроки продвигались по турнирной сетке. Однако финальное соревнование и самая большая сцена в фильме вращались вокруг долгожданного релиза Super Mario Bros. 3. Это было не совпадением; это была ключевая часть маркетингового плана Nintendo, и по сути, вся причина, по которой был создан фильм The Wizard.
Игровая индустрия пережила резкие взлёты и падения в 1980-х годах, когда тенденции повторялись. Atari, например, быстро приобрела известность, прежде чем столкнуться с трудностями. Интересно, что, хотя современные хайповые продукты часто разочаровывают, печально известная игра E.T. была технически инновационной, но игрокам она просто не понравилась. Существовали даже реальные соревнования по киберспорту, такие как Video Armageddon, которые предлагали эксклюзивный ранний доступ к играм, в основном как привилегию для преданных фанатов. Хотя игры иногда имели большие мероприятия по запуску на выставках, таких как CES, они были предназначены для профессионалов индустрии. Игровой автомат Nintendo PlayChoice-10 позволял игрокам опробовать предстоящие игры, включая Super Mario Bros. 3 за несколько месяцев до выхода фильма The Wizard, но каждая игровая сессия была ограничена всего тремя минутами.
Захватывающая соревновательная сцена видеоигр в фильме The Wizard была основана на реальных событиях, таких как игровые турниры и конвенции. Что сделало фильм уникальным, так это то, как была представлена новая Super Mario Bros. 3 от Nintendo. Nintendo была ключевым партнером в фильме, что делало запуск игры невероятно важным. Фактически, маркетинг фильма был больше сосредоточен на демонстрации Super Mario Bros. 3 (и аксессуара Power Glove), чем на сюжете фильма. Это был первый случай, когда игра была официально представлена в рамках маркетинговой кампании фильма – «game drop», если хотите. Несмотря на критику откровенной рекламы в фильме, The Wizard по сути создала современный цикл ажиотажа вокруг видеоигр. Маркетинг фильма was маркетингом самой игры, при этом превью произошло одновременно с выходом фильма. Хотя критики не одобряли очевидную продуктовую интеграцию, фильм все же имел финансовый успех, заработав более чем в два раза больше своего бюджета, вероятно, благодаря ожиданию игры.
Обычно очень ожидаемые игры разочаровывают, когда наконец выходят, часто прибывая с техническими проблемами. Игроки, которые покупают игру на старте, в конечном итоге платят высокую цену, только чтобы обнаружить, что игра полагается на дополнительные покупки и ощущается незавершенной, пока не выйдут дорогие расширения. Однако, с The Wizard и игрой от Nintendo всё было иначе. Хотя нехватка комплектующих вызвала первоначальные задержки, Nintendo стратегически еще больше отложила выпуск, чтобы максимально использовать преимущества продвижения фильма. Выпущенная менее чем через два месяца после премьеры фильма, игра стала одним из величайших хитов Nintendo. Легко понять, почему вся игровая индустрия затем начала использовать аналогичную рекламную стратегию.
Современная игровая индустрия кажется больше похожей на ‘Power Glove’, чем на ‘Super Mario Bros. 3’.
И критики, и зрители остались недовольны тем, насколько фильм The Wizard напоминал рекламу продуктов Nintendo. Хотя сочетание искусства и коммерции в фильме было неловким, а сюжет не отличался особой глубиной, он все же обладает определенным шармом. Интересно, что именно то, что больше всего критиковали люди, делает его таким интересным для просмотра сегодня. В отличие от некоторых откровенных реклам, замаскированных под фильмы, The Wizard по крайней мере попытался рассказать историю параллельно со своей рекламой. Почти идеально, что Power Glove появляется в фильме, но не как ключ к магическим способностям Джимми. Вместо этого он принадлежит Лукасу Бартону, надменному и богатому персонажу, выступающему в роли второстепенного антагониста.
Даже в фильме Кори реагирует на Power Glove с удивлением и сильным желанием его заполучить. До выхода фильма Power Glove активно рекламировался в крутых телевизионных роликах, в которых снимались дети, которые казались ранними версиями персонажей из фильма. Теперь уже знаменитая фраза: «Я люблю Power Glove. Он такой ужасный», на самом деле взята непосредственно из этих рекламных роликов. Сам Power Glove был не очень хорош – это была дешевая имитация более совершенного научного устройства под названием DataGlove. Братья Джентиль лицензировали дизайн и быстро собрали его из недорогих деталей. Компания Mattel его производила, но спешка в производстве привела к продукту, который был весь блеск и никакой функциональности – идеальный пример того, как хайп может опередить качество.
Power Glove изначально выглядел многообещающе, с большим количеством предзаказов, но быстро столкнулся с высоким количеством возвратов. Иронично, но его знаменитый слоган стал негативным утверждением – люди не использовали его как крутой сленг, а буквально говорили: ‘Power Glove. Он настолько плох.’ Этот провал предвосхитил разочаровывающий запуск Nintendo Virtual Boy. Хотя фильм The Wizard мог популяризировать идею ограниченных по времени релизов игр, Power Glove остается подходящим символом для индустрии видеоигр сегодня, показывая, как чрезмерный ажиотаж и маркетинг часто могут привести к дорогим и разочаровывающим продуктам.
Мы живем в эпоху, когда видеоигры могут достигать невероятных результатов. Однако давление, чтобы постоянно превосходить предыдущие финансовые результаты, приводит к тому, что игры выпускаются слишком быстро и с слишком большим количеством недостатков. Хотя геймеры обычно понимают, что создание чего-то нового предполагает эксперименты, они разочарованы постоянной тенденцией преувеличенного маркетинга, неожиданных задержек, еще большего маркетинга, а затем выпуском игры, которая кажется незавершенной и плохо работает. Чтобы усугубить ситуацию, те, кто покупает игру первыми, часто платят за нее повышенную цену, а затем их просят заплатить снова за полный опыт через обновления или загружаемый контент.
«Волшебник» доступен на DVD, Blu-ray, а также для аренды или покупки там, где вы получаете цифровые фильмы.
Нашли ошибку? Отправьте её здесь, чтобы её можно было исправить.
Смотрите также
- Девяносто дней на браке (90 Day Fiancé): Будет ли Счастливый Конец? — Реакция Джасмин на новую девушку Джино
- Death Stranding 2 — Все локации горячих источников
- Прогноз фунта к дирхаму на месяц
- Прогноз доллара к швейцарскому франку на неделю
- Акции SMLT. ГК Самолет: прогноз акций.
- Как проваленный пилот ситкома открыл карьеру Эрика Дэна в сериале ‘Анатомия Грея’
- Акции MTSS. МТС: прогноз акций.
- Хочешь создавать моды для Сталкер 2? Это потребует минимум 700 ГБ места на жёстком диске.
- ARC Raiders – Руководство по квесту «Плохое предчувствие»
- Интерактивная карта STALKER 2: Heart of Chornobyl — Shackmaps
2026-04-08 00:11