Игрок Starfield обнаружил редкую точку интереса после почти 300 часов игры

Игрок Starfield обнаружил редкую точку интереса после почти 300 часов игры

Как опытный геймер с сотнями часов за плечами в Starfield, я не могу не испытывать чувства трепета и волнения, когда натыкаюсь на редкие достопримечательности (POI), которые ускользнули даже от самых преданных исследователей. Огромный открытый мир Starfield — это одновременно чудо и вызов: процедурно генерируемые планеты и POI оставляют место для бесконечных открытий.


Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇

CryptoMoon Telegram


Набрав около 300 часов игрового процесса в «Звездном поле», игрок наткнулся на незнакомую достопримечательность (POI). Огромные просторы «Звездного поля» одновременно с нетерпением ожидались и вызывали беспокойство у фанатов. Некоторые опасались, что из-за обширности игра может показаться пустой, в то время как другие полагали, что Bethesda должна была отдать приоритет развитию сюжета и взаимодействиям с NPC, а не потенциально ошибочному дизайну открытого мира. Из-за обилия развлечений найти каждую POI практически невозможно; однако найти именно эту — редкость даже среди других неоткрытых достопримечательностей.

Я исследую огромные просторы Звездного поля уже почти 280 часов и привык к процедурно генерируемым планетам и достопримечательностям. Однако до недавнего времени я думал, что видел все это, пока во время своего межзвездного путешествия не наткнулся на редкую и уникальную достопримечательность.

Игроки сообщали об обнаружении интригующей аномалии в системе Брэдбери во время исследования Брэдбери 3. Некоторые упоминали, что столкнулись с ней примерно через 600 часов, в то время как другие, у кого было больше игрового времени, еще не наткнулись на нее.

Подобные POI показывают, что потенциальное звездное поле имеет

Вся сюжетная линия содержится в одном небольшом местеИгрок Starfield обнаружил редкую точку интереса после почти 300 часов игры

В интригующей вселенной Starfield есть один интересный аспект — наткнуться на скрытые истории, разбросанные по различным системам. Это конкретное направление несет в себе захватывающее повествование, связанное исключительно с его исследованием, что делает дальнейшие путешествия ненужными. Это место, известное как Автономная фабрика собачьих звезд, может похвастаться захватывающей предысторией. Первоначально она функционировала как крупная корпорация автоматизации. Однако события приняли неожиданный оборот, и судьба фабрики остается неизведанной территорией для игроков, углубляющихся в ее историю.

В Starfield нехватка уникальных достопримечательностей (POI) служит напоминанием о его огромном потенциале. Если бы команда разработчиков посвятила больше времени созданию нескольких увлекательных локаций, а не копированию одного и того же шаблона по всей карте, игроки, возможно, остались бы более вовлеченными в свое путешествие по исследованию космоса. Повторение одних и тех же фабрик на разных лунах может ослабить энтузиазм и любопытство, в результате чего некоторые игроки потеряют интерес к открытию новых мест. Увеличение продолжительности игры за счет добавления большего количества необычных локаций стало бы приятным сюрпризом для тех, кто уже потратил несколько часов на ее исследование.

Как заядлый поклонник «Звездного поля», я очень рад, что теперь у нас есть подтвержденное окно выпуска предстоящего DLC «Shattered Space». Поскольку ходят слухи о дополнительных локациях и элементах истории, мое ожидание растет, особенно по мере того, как мы углубляемся в звездную систему Дома Варууна. Я могу только представить себе скрытые сокровища, ожидающие своего открытия!

Смотрите также

2024-05-12 21:23