Как человек, выросший на играх The Legend of Zelda, я не могу не быть в восторге от предстоящей экранизации. Я считаю, что под руководством режиссера Уэса Болла нас ждет удовольствие, которое идеально отражает волшебство и чудо этой любимой франшизы.
Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇
CryptoMoon Telegram
Как заядлый фанат, я с нетерпением жду выхода долгожданной экранизации «Легенды о Зельде». Многие видеоигры стали жертвой печально известного «проклятия видеоигр» — исторической проблемы, с которой сталкивается Голливуд при выводе любимых франшиз на большой экран. Такие франшизы, как «Обитель зла» и «Принц Персии», пострадали от этого проклятия, что привело к разочаровывающим адаптациям. Однако с предстоящим фильмом «Легенда о Зельде» есть надежда, что мы, наконец, станем свидетелями успешной адаптации видеоигры, которая освободится от этой печальной тенденции.
Хотя это правда, что адаптация видеоигр значительно улучшилась за последние годы, разочаровывающая реакция на последний трейлер фильма «Пограничье» служит напоминанием о том, что способность Голливуда воплощать видеоигры в жизнь на большом экране остается неудачной. . Тем не менее, есть основания полагать, что «Легенда о Зельде» может стать следующим успешным дополнением этого жанра.
10
В Legend Of Zelda есть много исходного материала, из которого можно почерпнуть
У продюсеров фильма не будет недостатка во вдохновении
Как преданный фанат, я не могу не чувствовать, что мир The Legend of Zelda практически взаимозаменяем с самой сутью самих видеоигр. Эта увлекательная серия, состоящая из 29 игр, из которых можно черпать вдохновение, представляет множество фантастических миров, интригующих персонажей и чарующую магию, которая почти шокирует: Линк еще не появился на наших киноэкранах. Уникальное преимущество The Legend of Zelda перед другими игровыми сериями заключается в разнообразии предложений.
Основная линейка игр Zelda | ||
---|---|---|
Игры | Год выпуска | Оценка на Metacritic |
Легенда о Зельде | 1986 г. | 84 |
Зельда II: Приключение Линка | 1987 год | 73 |
Легенда о Зельде: связь с прошлым | 1991 год | 95 |
Легенда о Зельде: Пробуждение Линка | 1993 год | 93 |
Легенда о Зельде: Окарина времени | 1998 год | 99 |
Легенда о Зельде: Маска Маджоры | 2000 г. | 95 |
Легенда о Зельде: Оракул веков/сезонов | 2001 г. | 92 |
Легенда о Зельде: Связь с прошлым/Четыре меча | 2002 г. | 95 |
Легенда о Зельде: Путешественник Ветра | 2002 г. | 96 |
Легенда о Зельде: Приключения четырех мечей | 2004 г. | 86 |
Легенда о Зельде: Кепка Миниша | 2004 г. | 89 |
Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса | 2006 г. | 95 |
Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы | 2007 год | 90 |
Легенда о Зельде: Следы духов | 2009 год | 87 |
Легенда о Зельде: Небесный меч | 2011 год | 93 |
Легенда о Зельде: связь между мирами | 2013 | 91 |
Легенда о Зельде: Герои Три Форса | 2015 год | 73 |
Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы | 2017 год | 97 |
Легенда о Зельде: Слёзы королевства | 2023 год | 96 |
Легенда о Зельде: Отголоски мудрости | 2024 год | — |
Почти в каждой части серии «The Legend of Zelda» сеттинг уникален и отличается от предыдущей игры. Ключевые персонажи, такие как Линк, Ганондорф и принцесса Зельда, появляются в разных формах в разных временных рамках и мирах. Хотя мифология, связывающая эти истории, может быть сложной, она предлагает кинематографистам множество творческих возможностей. Поклонники «Легенды о Зельде», возможно, будут более восприимчивы к новой истории, потому что они привыкли к разнообразным концепциям.
9
Еще больше адаптаций видеоигр разрушают проклятие
Фильмы о видеоиграх уже не являются смертным приговором, каким они были когда-то.
Несмотря на продолжающиеся дебаты о проклятии видеоигр, это понятие может вскоре устареть. Поскольку видеоигры получили более широкое признание в качестве законной формы искусства, кинематографисты стали более целеустремленными и щедрыми, воплощая игровые сюжеты в жизнь на большом экране. Эта тенденция привела к созданию замечательных адаптаций, таких как The Last of Us и Arcane, которые основаны на популярных видеоиграх.
Как страстный геймер, я заметил захватывающую тенденцию в мире развлечений: не только телешоу добиваются успехов в воплощении видеоигр на большом экране. Такие фильмы, как «Фильм о братьях Супер Марио», побили рекорды кассовых сборов благодаря своим мгновенно узнаваемым персонажам, оставив неизгладимое впечатление на зрителей. И позвольте мне сказать вам, что Sonic the Hedgehog не отстает. Как персонажу Nintendo, кажется, что легенда о Зельде готова к собственным кинематографическим триумфам.
8
Легенда о Зельде имеет привлекательность для разных поколений
Этот фильм можно было бы назвать настоящим четырехквадрантным фильмом.
Видеоигры, возможно, все еще не пользуются такой же широкой популярностью, как фильмы или телешоу. Но для конкретной серии игр The Legend of Zelda пользуется самой широкой популярностью среди всех игр. Поскольку оригинальная The Legend of Zelda была выпущена еще в 1987 году на Nintendo Entertainment System, немногие видеоигры могут претендовать на столь священное происхождение, как рассказы о героях-героях Линка разных эпох.
Как геймер, выросший на The Legend of Zelda, я могу сказать вам, что эта классическая серия игр занимает особое место в моем сердце. Являетесь ли вы игроком старой закалки, вспоминающим приключения с видом сверху, или новичком, который влюбился в франшизу благодаря Breath of the Wild и Tears of The Kingdom на Nintendo Switch — каждый найдет что-то для себя. Эта любимая франшиза с богатой историей, охватывающей каждую консоль Nintendo, завоевала поклонников всех возрастов. И позвольте мне сказать вам, что эта разнообразная фанатская база может создать невероятно интересную аудиторию для экранизации!
7
Nintendo очень осторожно относится к своей интеллектуальной собственности
Уважаемая компания, занимающаяся играми для всей семьи, не позволяет никому распоряжаться своей собственностью
Как заядлый геймер, я могу сказать вам по своему опыту, что среди всех компаний, производящих видеоигры, Nintendo особенно осторожна, когда дело доходит до обмена своей интеллектуальной собственностью с внешними создателями. И поверьте мне, у меня есть причины так говорить. Видите ли, я до сих пор помню шокирующий игровой фильм «Super Mario Bros.». фильм 90-х и ущерб, который он нанес репутации Nintendo. Это оставило горький привкус в игровом сообществе, заставив Nintendo снова опасаться предоставлять своих любимых персонажей для фильмов. Итак, они не торопились, чтобы тщательно обдумать эту идею, прежде чем снова открыться для сотрудничества.
В диснеевском фильме «Ральф» компания Nintendo постаралась правдиво изобразить Баузера, который ненадолго появился в роли немой эпизодической роли. Они даже проинструктировали аниматоров, как Баузер должен точно держать свой напиток. Именно такое внимание к деталям сделало последнюю адаптацию Марио таким огромным хитом. Понятно, что Nintendo не согласилась бы предоставить фильму «Легенду о Зельде», не убедившись, что франшиза этим гордится.
6
Легенда о Зельде — классический фэнтезийный сериал
Привлекательность фэнтези не следует недооценивать
Проще говоря, «Легенда о Зельде» — это типичный фэнтезийный сериал, наполненный такими элементами, как мечи, эльфы, называемые Хилианами, драконы, колдуны и различные монстры. Эта всеми любимая франшиза не только учитывает условности жанра, но и привносит в него характерные и свежие перспективы, делая ее волшебную вселенную увлекательной перспективой для экранизации.
В сфере развлечений, особенно в видеоиграх, фэнтези неизменно пользуется популярностью у фанатов и все больше получает признание и в кино. Однако прошло довольно много времени с тех пор, как в прокате господствовала фантастическая интеллектуальная собственность (ИС). Поскольку популярные потоковые сериалы, такие как «Дом Дракона», продолжают очаровывать зрителей, есть возможность для освежающего фэнтези в средневековом стиле, такого как «Легенда о Зельде», заполнить пустоту, образовавшуюся после завершения трилогии «Хоббит». .
5
Линк может стать первым немым героем фильма по видеоиграм
Потенциал Линка — одна из самых захватывающих частей предстоящего фильма.
В отличие от других форм развлечений, в некоторых видеоиграх главные герои хранят молчание. Такой дизайн позволяет игрокам более тесно идентифицировать себя с персонажем и усиливает общее погружение. Например, Линк из серии «Легенда о Зельде» — немой герой, который общается в основном посредством действий и мычаний во время боя.
Другими словами, во время своего появления в серии «Легенда о Зельде» Линк общается через текстовые поля, а не говорит вслух. Эта характеристика выделяет его среди других и может вызвать неловкость, если бы ему внезапно дали голос. Таким образом, это шанс для адаптации игры умело и достоверно отразить этот уникальный аспект. Ранее «Five Nights at Freddy’s» пытались сделать что-то подобное со своим молчаливым персонажем Майком, но вместо этого превратили его в измученную мечтательную личность.
4
Сценарист уже делал адаптации видеоигр раньше
Адаптация видеоигры хороша настолько, насколько хорош ее автор
«Доминион», «Мир Юрского периода: Падшее королевство» и «Звездные войны: Эпизод IX — Скайуокер. Восхождение».
Как давний поклонник видеоигр и человек, с большим интересом следящий за карьерой Дерека Коннолли, я был впечатлен его способностью вдохнуть новую жизнь в любимые франшизы. Выросший на играх Nintendo, я был настроен скептически, когда впервые услышал о его работе над «Покемонами: Детектив Пикачу». Но после просмотра фильма я был приятно удивлён.
3
Последний фильм Уэса Болла был многообещающим.
Режиссер «Легенды о Зельде» уже рассказал, как может выглядеть фильм.
Ранее Уэс Болл, режиссер «Легенды о Зельде», получил значительное признание благодаря своему вкладу в серию фильмов «Бегущий в лабиринте», которые сравнивали с «Голодными играми» и не достигли пика волнения, вызываемого молодыми людьми. Взрослая антиутопическая тенденция. Однако последняя работа Болла, «Царство планеты обезьян», предлагает более убедительный обзор его потенциальных возможностей для фильма «Зельда».
Будучи большим поклонником новаторского сериала Мэтта Ривза «Планета обезьян», я был одновременно взволнован и встревожен выпуском «Королевства планеты обезьян». Этот фильм с его захватывающим сочетанием нечеловеческих персонажей, завораживающими фэнтезийными пейзажами, украшенными пышной растительностью, древними руинами и хитрыми злодеями, покорил мир после своего скромного театрального дебюта.
2
Legend Of Zelda будет иметь эстетику студии Ghibli
Идеальный шторм уютного фэнтезийного эскапизма
Проще говоря, мир «Легенды о Зельде» имеет сходство с самыми любимыми мультфильмами студии Ghibli. Оба они предлагают очаровательные, причудливые фэнтезийные пейзажи, наполненные скромными жителями, и зловещие напоминания о скрытых опасностях, скрывающихся под спокойным фасадом. Учитывая, что первоначальным источником вдохновения для «Легенды о Зельде» послужил детский опыт соавтора Сигэру Миямото, изучавшего чудеса природы недалеко от его дома, это кажется естественным совпадением.
Уэс Болл, кинорежиссер, осознает влияние слияния «Легенды о Зельде» с эстетикой Studio Ghibli и, как выражается, намерен имитировать художественный подход первой в своем изображении истории. Спокойная и неторопливая атмосфера, типичная для большинства повествований студии Ghibli, хорошо подходит «Легенде о Зельде». Интересно ожидать, что уникальные концепции Studio Ghibli впервые будут представлены в игровой адаптации.
1
Лично Уэс Болл уже давно в восторге от Legend of Zelda
Адаптация видеоигры станет для режиссера настоящим увлечением.
Как страстный геймер и любитель кино, я не могу не чувствовать, что «Царство планеты обезьян» Уэса Болла было чем-то большим, чем просто подтверждением концепции фильма «Легенда о Зельде». Благодаря захватывающей сюжетной линии и интригующим персонажам мне кажется очевидным, что у Болла были более грандиозные планы еще с 2010 года, когда он выразил в Твиттере свою мечту снять экранизацию «Зельды». За последние 14 лет концепция этого фильма вызревала в творческом сознании Болла, позволяя ему обрести форму и вырасти во что-то действительно выдающееся.
Уэс Болл выразил свои цели по созданию игрового фильма «Легенда о Зельде» в твиттере, сравнив требуемые характеристики захвата движения с теми, которые мы видели в «Аватаре». Примечательно, что «Планета обезьян: Королевство обезьян» служит вдохновляющим прецедентом для потенциальных достижений Болла в «Легенде о Зельде», в которой почти полностью задействован актерский состав, основанный на захвате движения. Учитывая его давний энтузиазм по поводу проекта, очевидно, что Уэс Болл обладает искренней преданностью делу, необходимой для того, чтобы «Легенда о Зельде» стала триумфом.
Смотрите также
- Где найти тайник Нестора в Сталкере 2 Сердце Чернобыля
- Red Dead Redemption 1: каждая лошадь в порядке от худшей к лучшей
- Хронология романа артиста балета Владимира Шклярова и Марии Ширинкиной
- Акции ENPG. Эн+: прогноз акций.
- Аналитика криптовалюты DOGE: прогноз движения цен Dogecoin
- Кобра Кай: Что случилось с мистером Мияги и Секай Тайкай в 1940-х годах
- Аналитика криптовалюты BRETT: прогноз движения цен Brett
- Концовка 8-го сезона «Чужестранки» изменит концовку книги, подтверждает автор сериала
- План Амбессы во втором сезоне «Тайной тайны»: что она задумала
- Сталкер 2 – Найдите артефакт в аномальном поле | Сердце Чернобыля
2024-07-20 17:38