Как человек, проведший бесчисленные часы в мире видеоигр, я должен сказать, что предоставленный вами список — настоящая сокровищница игровых злоключений! Каждая игра здесь рассказывает историю не о триумфе или героизме, а о том, как разработчики откусили больше, чем могли проглотить.
Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇
CryptoMoon Telegram
Интернет-энтузиасты часто называют видеоигры либо фантастическими, либо разочаровывающими. Однако важно отметить, что лишь ограниченное количество игр действительно заслуживают ярлыка «плохие». Хотя некоторые могут испытывать особую любовь к играм, получившим самые плохие отзывы, в лучшем случае они обслуживают определенную нишу игроков.
Как киноэнтузиаст, я могу связать это с фильмами. Иногда фильм может не найти отклика лично мне по разным причинам, в том числе и нематериальным. Но когда фильм повсеместно критикуют как один из худших из когда-либо созданных, это совершенно ясно. Эти фильмы часто кажутся неполными, в них отсутствуют важные элементы, которые делают просмотр интересным, и они кажутся беспорядочно составленными, в результате чего впечатления от просмотра оставляют у меня чувство неудовлетворенности.
25. Призыв к героям: Помполитические войны (2007)
Многие раскритиковали за умопомрачительно скучный геймплей
В «Call for Heroes» игрокам предстоит сражаться с толпами обычных врагов в повторяющихся местах, таких как замки и подземелья. К сожалению, в этой игре отсутствуют уникальные особенности, которые отличали бы ее от других, и даже некоторые ее отличительные элементы были плохо выполнены, о чем свидетельствуют многочисленные отрицательные отзывы и оценка Metacritic, равная 25. Игра подверглась резкой критике со стороны многих критиков, а GameSpot раскритиковал ее за его «утомительные бои» и «непонятно сложная планировка уровней».
Другие критики дали более снисходительные отзывы, признав, что эта игра была дебютной работой небольшой команды разработчиков Quotix Software. Несмотря на некоторые недостатки в исполнении, они нашли в нем ряд интригующих концепций. К сожалению, у студии не было возможности доработать свою работу. Изначально игра вышла для ПК с намерением адаптировать ее для Wii, но от этого проекта отказались, и Quotix Software больше не выпускала игр.
24 Сталин против марсиан (2019)
Это никогда не должно было быть хорошей игрой
Игра под названием «Сталин против марсиан» никогда не задумывалась как качественная или приятная игра. Созданная в сотрудничестве с тремя студиями, эта игра была задумана как сатирический взгляд на стратегии в реальном времени, а сами разработчики назвали ее «дрянной», заявив, что это идеальный выбор для тех, кто категорически не любит жанр стратегии. (репортаж Shack News)
Стратегическая игра, действие которой происходит во время Второй мировой войны, известная как Сталин против марсиан, включает в себя преувеличенный и комичный юмор, высмеивая стратегии в реальном времени (RTS) в целом посредством абсурдных сюжетных линий и заданий. Выпущенная в апреле 2019 года игра была изъята из обращения всего несколько месяцев спустя, в июле того же года. Несмотря на недолгий выпуск, она произвела неизгладимое впечатление как одна из худших видеоигр, когда-либо созданных, с оценкой Metacritic 25 – рейтинг, который, возможно, был заработан на этот раз.
23 Непревзойденный НБА (2009)
Беспорядок в игре, которая не соответствует своему названию
В свое время Tecmo была одним из первых разработчиков игр, создавших динамичные спортивные игры, которые понравились как пуристам, жаждущим чего-то аутентичного, так и обычным игрокам, ищущим развлечений. Учитывая все это, для Tecmo казалось логичным попытаться обновить классическую игру NBA Jam, что они и сделали в 2010 году, выпустив NBA Unrivaled.
Unrivaled, к сожалению, потерпел неудачу и ему не хватило энтузиазма. Сама по себе она была бы достаточно разочаровывающей, но она была выпущена в том же году, что и обновленная версия NBA Jam от EA, которая удалось достичь того, к чему стремилась Unrivaled, хотя и гораздо эффективнее. Это, наряду с другими факторами, привело к довольно низкой оценке 25 на Metacritic.
22 Круина (2007)
Разочарование для классической серии
Поначалу можно было подумать, что «Cruis’n» — это отдельная игра, но на самом деле это была пятая часть серии. Первые три игры были эксклюзивными для игровых автоматов. Первоначальная версия этой серии была разработана Midway и Юджином Джарвисом, которые позже основали Raw Thrills и представили аркадное название «Форсаж». Несмотря на то, что аркады стали менее популярными, когда «Cruis’n» была выпущена для Wii, было очевидно, что игра осталась такой же увлекательной, как и прежде.
Название, имеющее рейтинг Metacritic 25, подверглось критике за устаревшую графику, длинные загрузочные экраны и в целом плохую презентацию , которая просто не старела. К счастью, 10 лет спустя Raw Thrills вернулись к этому названию с триумфальным возвращением под названием Cruis’n Blast, который оказался намного лучше, вернув имя и передав его в руки более современной аудитории. Между тем, игра Cruis’n 2007 года остается лишь отпечатком на названии франшизы и одной из худших игр всех времен.
21 Терравары: Вторжение в Нью-Йорк (2006)
Блочная графика, не улучшенная игровым процессом
В некоторых случаях скриншоты игры говорят сами за себя. Изображение из шутера от первого лица 2006 года «Terrawars: New York Invasion», кажется, напоминает то, как в фильмах начала 90-х представлялась виртуальная реальность. По сути, он выглядит грубым, блочным и почти полностью лишен мелких деталей.
Визуальные эффекты могут быть привлекательными, но геймплей имеет решающее значение, и, к сожалению, Terrawars терпит неудачу и в этом аспекте. Тот факт, что он был разработан на движке выдающейся игры No One Lives Forever 2, но играет хуже, чем кажется, является не только неуважением к N.O.L.A., но и к первым шутеры от человека в целом. В конечном счете, Terrawars смогла получить только 24 рейтинга на Metacritic.
20 велосипедов с гравитационными играми: Street Vert Dirt (2002)
Пример того, насколько трудные игры с верховой ездой нужно делать правильно
Название этой игры громоздкое, и, похоже, ему не хватает существенных знаков препинания. Это совпадает с самой игрой, поскольку ей, похоже, не хватает таких ключевых функций, как доработка, удобство игры и удовольствие. На данный момент у него 24 балла на Metacritic. (Неофициально и разговорно)
В свое время такие игры, как Tony Hawk’s Pro Skater, были поистине новаторскими, и, похоже, некоторые разработчики упустили из виду, что делало их такими особенными. Создать игру, которая бы сочетала в себе элементы скейтбординга и веселья, — непростая задача, и, к сожалению, в этом жанре больше промахов, чем успехов. К сожалению, даже с Тони Хоком в качестве образца многие игры не смогли передать волшебство. К сожалению, даже оригинальная серия Tony Hawk временами спотыкалась, но ремейку Pro Skater 1+2 удалось снова собрать все воедино.
19 Постал III (2011)
Н3
Критиковать серию игр Postal может быть непросто, поскольку она была намеренно создана, чтобы бросить вызов политической корректности и общепринятым стандартам хорошего тона. Если кто-то критикует игру Postal, это может означать, что он не до конца понимает ее смысл или слишком чувствителен, и ему трудно оценить ее подрывной характер.
Существует множество игр, которые эффективно решают взрослые темы, но при этом приносят удовольствие. Например, это демонстрируют такие игры, как Grand Theft Auto, Dead or Alive, MadWorld и Bayonetta. Несмотря на критику, серию Postal, особенно ее третью часть, выпуск которой занял много времени и так и не был по-настоящему завершен, часто критикуют за то, что она не является по-настоящему хорошей игрой, несмотря на свое противоречивое содержание. Третью игру серии обычно считают одной из худших, с плохой оценкой на Metacritic (24 балла) и отсутствием заметных положительных моментов.
18 чемпионов игровой вечеринки (2012)
Игра для вечеринок Shovelware для обычных игроков
Одним из непреднамеренных последствий огромной популярности Wii и привлекательности для менее опытной игровой аудитории стало то, что были созданы многочисленные бюджетные сборники игр для вечеринок Nintendo, в попытке извлечь выгоду из нехватки знаний среди потенциальных покупателей, которые могли не осознавать их ценность. Эти игры часто хорошо продавались, что гарантировало, что их будет создано больше.
Часть ее недостатков перекочевала на Wii U, что сделало игру Game Party Champions одной из самых разочаровывающих игр в и без того переживающем трудности жанре. Несмотря на то, что для системы выпущено всего несколько игр, настоятельно рекомендуется, чтобы ни один владелец Wii U не участвовал в этой игре, поскольку в настоящее время она имеет мрачную оценку на Metacritic — 24.
17. Импульсный гонщик (2003)
Пресный, скучный и неинтересный
Как мог бы сказать страстный кинозритель: даже среди резких рецензий на странице Metacritic (рейтинг 24) на оригинальную игру для Xbox 2003 года «Pulse Racer», три отдельных критика смело заявляют, что это одна из худших игр, когда-либо созданных для этой системы. Учитывая обилие отличных оригинальных игр для Xbox, это утверждение имеет значительный вес, особенно если учесть, что Xbox также был домом печально известных «Воинов Кабуки».
По одной только обложке геймеры могли сказать, что им следует держаться подальше от Pulse Racer с ничем не примечательным человеком и транспортным средством, на которое, скорее всего, не обращали бы внимания, даже если бы это была совершенно бесплатная игра для iOS. Однако ситуация меняется к худшему, когда геймер вставляет диск и оказывается погруженным в одну из самых скучных и скучных игр, когда-либо созданных в своем жанре, призванную доставлять удовольствие.
16 Внутренний боец (2013)
Плохая попытка навязать игрокам Kinect
Игра под названием «Fighter Within» была одной из первых игр для Xbox One и пыталась стать файтингом, управляемым Kinect, в то время, когда Microsoft активно продвигала Kinect среди геймеров. Однако его оценка на Metacritic, равная 23, указывает на то, что он не получил широкого признания.
Есть один и только один положительный момент, который можно сказать о неисправимом Fighter Within. Это помогло укрепить тот факт, что Kinect просто не был таким отзывчивым, как было обещано изначально, даже версия для Xbox One, и что люди устали ждать, пока он выполнит обещание, которого он никогда не собирался выполнять. Прошло несколько лет, но линейка Kinect наконец-то избавилась от страданий в 2017 году.
15 FlatOut 3: Хаос и разрушение (2011)
Игра о разбивающихся машинах со сломанной механикой
Оригинальные игры FlatOut, возможно, и не были новаторскими, но им удалось доставить удовольствие любителям гонок на снос дерби. Они заполнили нишу рынка, которую в то время не удовлетворяли многие другие игры. Из-за их популярности на данный момент было выпущено четыре основных выпуска сериала (включая побочные продукты). Примечательно, что, несмотря на значительную неудачу FlatOut 3, мы даже увидели выпуск FlatOut 4.
Единственная цифровая игра FlatOut , Chaos & Destruction, также не была разработана командой, которая работала над большинством других частей, и это видно. Хуже всего в FlatOut 3 было то, что обнаружение столкновений было полностью сломано, что является своего рода препятствием для игры, в которой машины врезаются друг в друга. В результате фильм получил ужасную оценку на Metacritic — 23.
14 Гомер Роллерз (2008)
Глухое изображение в ужасной игре
Это может вас шокировать, но то, как эта игра изображает представленную культуру, далеко не деликатно и не уважительно. Тем не менее, важно отметить, что наличие такого контента не делает игру автоматически плохой. В игровом мире есть история игр с наступательными аспектами, однако они преуспевают в других областях, что приводит к противоречивым мнениям об их качестве.
К счастью, игра DS о гонках и настройке автомобилей под названием «Homie Rollerz» не требует от игроков подавлять свои моральные принципы, чтобы насладиться ею, поскольку ее плохое название является намеком на то, что нас ждет впереди — она превосходит даже самые низкие ожидания. Эта игра получила 23 балла на Metacritic, закрепив за собой место в пресловутом зале позора среди худших игр, когда-либо созданных.
13 ангелов Чарли (2003)
По неожиданному повороту событий фильмы «Ангелы Чарли» 2000-х годов оказались гораздо более интересными, чем ожидалось. Кажется, что игра, основанная на фильме, в котором три женщины наносят множество ударов по лицу, стала бы гарантированным хитом.
Как преданный киноман, позвольте мне поделиться своим разочарованием по поводу адаптации видеоигры Ангелы Чарли 2003 года. В отличие от фильмов, которые ее вдохновили, в этой игре не удалось воплотить, казалось бы, невероятную концепцию во что-то увлекательное. Графика была настолько плохой, что даже сходство с экранными Ангелами не спасало от неприятных ощущений. В результате оценка этой игры на Metacritic упала до унылых 23.
12 Форсаж: Разборки (2013)
Неудачная попытка сыграть в игру «Форсаж»
Справедливо это или нет, но к тому времени, когда официально начали появляться игры по франшизе фильма Форсаж, Need for Speed уже передала всю атмосферу тюнинговых/уличных гонок. культуру таким способом, которому будет трудно следовать. Разумеется, ни одна из настоящих игр F&F не приблизилась к этому.
Вместо того, чтобы быть исключительной, игра под названием «Showdown» представляет собой позор с рейтингом всего 22 на Metacritic. Несмотря на то, что он находится в сюжетной линии между двумя фильмами, фанаты, возможно, предпочтут остаться в неведении о событиях, изображенных в «Форсаже 6», вместо того, чтобы пережить их в этой мучительной гоночной игре.
11. Дрейк из 99 драконов (2003)
Многообещающий дизайн, но несовершенное исполнение
В свое время ходили слухи о комиксах и мультсериале «Дрейк из 99 драконов», которые так и не были реализованы. Вот в чем дело: все это было просто несбыточной мечтой. Целью проекта было создание грандиозной мультимедийной франшизы, но его первоначальный вторжение в сферу развлечений — игра для Xbox 2003 года — провалилась как с творческой, так и с коммерческой точки зрения. На Metacritic он получил всего 22 балла из 100, что нельзя назвать аплодисментами стоя.
Критики, хотя и колебались, все же похвалили мультяшный художественный стиль Дрейка, но этот момент часто затмевался длинным списком критических замечаний, выходящих за рамки обещанного в игре количества драконов. Чтобы внести ясность, графика была единственным аспектом игры, который теоретически получал похвалы, но на самом деле сама игра оставалась непривлекательной и нестабильной.
10 афросамураев 2: Месть Кумы (2015)
Разочарованный разработчик назвал «провалом»
Редко игра получает настолько негативные отзывы, что ее создатели публично извиняются за нее, останавливают продажи, отказываются от планов продолжения и даже возвращают деньги предыдущим покупателям. Именно это произошло с плохо принятой игрой «Афро-Самурай 2: Месть Кумы», рейтинг которой на Metacritic на данный момент составляет 22.
Глава Developer Versus Evil говорил откровенно, открыто заявив: «Наша игра не добилась успеха». Далее он признал, что дело было не только в многочисленных ошибках и технических проблемах; скорее он признал, что «публика нашла игру непривлекательной».» К сожалению, эти честные признания не смогли изменить негативные отзывы, которые поставили игру в число наименее любимых игр Metacritic за всю историю.
9 Заражение: Истории выживших (также известное как Война Z) (2012)
Сомнительные микротранзакции и плохой дизайн
Вместо «The War Z» давайте будем называть ее игрой с неудобным названием, временно избегая потенциальных проблем с товарными знаками из-за ее сходства с «World War Z». Точно так же мы можем назвать игру с далеко не идеальным названием «Infestation: Survivor Stories», которая представляла собой многопользовательскую игру ужасов на выживание, основанную на зомби. Эта игра столкнулась с многочисленными проблемами во время разработки и открытой альфа-фазы.
После долгожданного дебюта игра подверглась широкой критике за неоптимальный дизайн, непривлекательную графику и некоторые спорные стратегии микротранзакций.
8. Сделка или нет (2007)
Медленный и полный наполнителя
Такие игровые шоу, как «Сделка или нет сделки», часто можно превратить в видеоигры, но в самом случае «Сделка или нет сделки» дело обстоит иначе. Он характеризуется неторопливым темпом и обширным диалогом между участником Хоуи Манделом и его семьей, а также общением с банкиром. Основное «действие» в среднем эпизоде сериала «Сделка или нет» ограничено примерно 90 секундами.
Это превращается в удивительно скучную видеоигру. Хотя игры, основанные на игровых шоу, обычно не предлагают реальных призов в качестве вознаграждения, волнение и ожидание потенциального выигрыша являются ключевыми элементами, которые делают шоу интересным. Без этих факторов игроки, по сути, играют в азартную игру без каких-либо ощутимых преимуществ, что приводит к тому, что игра получает низкий рейтинг 20 на Metacritic.
7 Один в темноте: Просветление (2015)
Впервые выпущенная в 1992 году, новаторская игра «Alone in the Dark» заложила основу для многих элементов, которые позже были приняты широко известной игрой «Resident Evil». Хотя он не получил такого большого признания, он проложил путь своему инновационному дизайну. Дальнейшие выпуски появились в 1993 и 1994 годах, предлагая еще более увлекательный игровой процесс, который понравился фанатам.
После этого периода сериал пережил длительный перерыв до своего возрождения в 2001 году, но с тех пор не привлек особого внимания. Интересно, что в трёх последних играх AotD наблюдается постоянное снижение качества. Эксклюзивная для ПК игра 2015 года «Illumination» подверглась особой критике как одна из самых больших ошибок франшизы со времен экранизации Тары Рид и Кристиана Слейтера. Эта игра получила 19 баллов на Metacritic, что поставило ее в число игр с самым низким рейтингом в истории.
6 Поездка в ад: Возмездие (2013)
Игра не имеет никакого отношения к Сынам Анархии
На мой взгляд, игра под названием «Ride to Hell: Retribution», похоже, использовала популярность телешоу «Сыны анархии», которое в то время было довольно модным. Однако меня привлек пакет расширения GTAIV под названием «The Lost and the Damned». Честно говоря, аналогичный опыт уже был, но с большим изяществом и размахом.
Несмотря на очевидное низкое качество, Ride to Hell можно было бы вообще не заметить, если бы не непреднамеренно забавные «романтические сцены». Эти эпизоды должны быть интимными, но им не хватает необходимого внимания к деталям. Вместо того, чтобы снимать одежду, разработчики решили оставить персонажей полностью одетыми, что привело к неловкому взаимодействию между застывшими, невыразительными фигурами. В результате рейтинг Metacritic составил 19.
Смотрите также
- Red Dead Redemption 1: каждая лошадь в порядке от худшей к лучшей
- Аналитика криптовалюты ADA: прогноз движения цен Cardano
- Супермен и Лоис 4 сезон 7 серия Краткое содержание и объяснение концовки
- Аналитика криптовалюты SD: прогноз движения цен Stader
- Метафора ReFantazio: как разблокировать королевские воплощения
- Снежное общество: почему моча выживших почернела
- Объяснение сэппуку сёгуна: что происходит с младенцем
- Люси умирает в фильме? Люси Шиммерс и объяснение концовки «Принца мира»
- Аналитика криптовалюты BRETT: прогноз движения цен Brett
- Рейтинг 20 лучших фильмов на день рождения — от «Счастливого дня смерти» до «Шестнадцати свечей»
2024-11-15 06:58