Спустя 14 лет после того, как я впервые поиграл в «Catherine» от Atlus, я недавно вернулся к ней и обнаружил, что мое первоначальное мнение об игре было совершенно неверным. В то время я не был хорошо знаком с Atlus или их работой, но после того, как я полностью насладился «Persona 5» и погрузился в некоторые из их других игр, таких как различные названия «Persona», я изначально не чувствовал необходимости возвращаться к «Catherine». Однако, поняв, что это игра Atlus, я решил дать ей еще один шанс.
Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇
CryptoMoon Telegram
Не то чтобы мне не понравилась Catherine во время моего первого прохождения; совсем наоборот, я так ее обожал, что сделал неловкий выбор, купив красную клетчатую фетровую шляпу, похожую на наряд Орландо в игре. Тем не менее, будучи подростком, я разрывался между признательностью за посыл игры и чувством, что я не полностью его понял в то время. Некоторые аспекты казались больше стереотипами, чем вдумчивыми изображениями. Однако, поиграв в ремейк Catherine: Full Body, я был приятно удивлен, обнаружив, что мои первоначальные впечатления были ошибочными.
Повторное прохождение Кэтрин 14 лет спустя заставило меня понять, что я ошибался насчет игры
Есть больше нюансов, чем помнят большинство игроков
Если вы не знакомы с ней, история «Catherine» вращается вокруг Винсента, мужчины, которому трудно полностью посвятить себя своей давней девушке, Кэтрин. Ситуация становится еще сложнее, когда он пьяно сталкивается с живой Кэтрин, что приводит к кошмарам о преследовании демонами, которые, по-видимому, связаны с чередой необъяснимых смертей. В моем последнем прохождении я испытал улучшенную версию «Catherine: Full Body», которая включает в себя дополнительные сюжетные моменты и альтернативные концовки, сохраняя основную сюжетную линию в значительной степени неизменной.
В моем первом прохождении игры, когда она дебютировала в 2011 году, я отдавал приоритет выбору ответов, которые казались правильными, а не тем, которые были правдивыми. Мои решения, как правило, подталкивали «Таинственный счетчик» к синей стороне, поскольку эти варианты больше соответствовали общественным нормам, связанным с отношениями и ответственностью. Красная сторона, на которой был маленький значок дьявола, как я предполагал, была неблагоприятной. В 16 лет я боялся критики, даже со стороны видеоигры.
Поначалу, когда я бегло пробежался по Catherine, мне показалось, что игра критикует Catherine за ее сексуальную свободу и предлагает мне выбрать Katherine, которая кажется более стабильной. Однако это впечатление было усилено превращением Catherine в суккуба на последних этапах игры, что предполагает, что она может быть проблемной. Но, вернувшись к игре, я обнаружил, что она демонстрирует большую сложность, чем я изначально думал. Хотя я не могу утверждать, что она безупречна, мой второй взгляд на нее был довольно приятным из-за ее дополнительной глубины.
Погрузившись глубже в игровые точки принятия решений и не придерживаясь жестко того, что я считал «правильными» ответами, я обнаружил, что игра заключается не в поиске правильного ответа, а в том, чтобы найти правильный ответ для вас. Столкнувшись с концовкой игры «свобода», где Винсент выбирает не стремиться к серьезным отношениям, я был приятно удивлен, обнаружив, что такая возможность существует. После изучения различных других концовок мне стало ясно, что я был слишком критичен по отношению к Кэтрин в своем первом прохождении.
Кэтрин не изменилась так сильно, как я
Игра стала казаться более актуальной
Причина, по которой я оценил Catherine больше во второй раз, заключалась не в значительных изменениях, внесенных в Catherine: Full Body, хотя проигрывание музыкальной темы Persona 4 Golden было определенно плюсом. Вместо этого она нашла во мне больший отклик, потому что темы и сообщения игры были более применимы на этом этапе моей жизни. Кроме того, я должен признать, что моя способность понимать абстрактное повествование значительно улучшилась с течением времени.
Будучи подростком, я не проникся глубоко историей Винсента, когда играл за Кэтрин. Нерешительность полностью погрузиться в процесс принятия решений в игре усложнила понимание ее основных сообщений. Кроме того, я чувствовал себя неловко из-за своего участия в игре, опасаясь, что мои сверстники осудят меня за то, что меня привлекают более провокационные аспекты или за наслаждение повествованиями, ориентированными на романтику.
Теперь, когда я примерно в возрасте Винсента и недавно закончила семилетние отношения, моя признательность за игру Catherine значительно возросла. Темы игры, особенно те, которые касались отношений, находили во мне более глубокий отклик, потому что они казались более соответствующими моему текущему жизненному опыту. Став старше, я теперь понимаю, как романтика может развиваться с течением времени, чего у меня никогда не было в подростковом возрасте. Это новое понимание позволило мне рассматривать отношения Винсента и Кэтрин в более сострадательном свете. Кроме того, я смогла осознать незрелость Винсента как нечто, что нужно было решить в его характере, а не принимать это без вопросов, как я могла бы сделать в молодости.
Честное и открытое участие в игре открыло мне уровень моей уверенности в себе, а также мою уверенность в собственных мнениях. Я нашёл игру более приятной, когда перестал пытаться манипулировать ею, а вместо этого свободно высказывал своё мнение. Эта встреча не только углубила моё уважение к Кэтрин, но и заставила меня задуматься о концепции реиграбельности в видеоиграх.
Реиграбельность в играх не следует рассматривать в краткосрочной перспективе
Оценивая свою симпатию к игре, я регулярно учитываю, как часто я мог бы захотеть играть в нее снова. Хотя это не всегда имеет решающее значение для моего первоначального удовольствия, я обычно склоняюсь к играм, которые предлагают несколько прохождений. Это может быть связано с захватывающей игровой механикой, которая делает повторное прохождение уровней легким, заманчивым многопользовательским режимом, который продолжает развлекать, или захватывающим повествованием. В общем, я взвешиваю, решил ли бы я вернуться к игре вскоре после ее завершения или через несколько месяцев. Однако моя точка зрения на этот аспект резко изменилась после моего опыта с игрой «Catherine.
Ответ на Catherine после 14 лет ощущался не как погружение во второй уровень Mario Galaxy, играя за Луиджи, а как перечитывание Slaughterhouse-Five в качестве учителя, а не ученика. История, которую я когда-то считал странной, сложной для восприятия и в основном неактуальной для меня, теперь трансформировалась в понимании. Хотя я, возможно, не перечитаю ее в ближайшее время, я пришел к выводу, что Catherine — это тот тип повествования, который может иметь для меня разные значения в разные моменты моей жизни и, возможно, стоит пересмотреть в будущем.
Благодаря проницательности Кэтрин я больше не рассматриваю реиграбельность как исключительно краткосрочный фактор для игр. Игра не обязательно должна увлекать меня мгновенно, чтобы гарантировать будущее прохождение. Вместо этого я теперь понимаю, что, как и другие медиа, игры можно оценить глубже, если вернуться к ним через некоторое время. Это не снижает их реиграбельность; вместо этого это может улучшить опыт с большим расстоянием между игровыми сессиями.
Смотрите также
- Похоронен в Барстоу 2: произойдет ли это? Все, что мы знаем
- 15 дорам с самыми горячими сценами поцелуев, которые заставят вас упасть в обморок
- Основан ли Конклав на реальной истории?
- Бонни Блу из OnlyFans занялась сексом с более чем 1000 мужчинами за 12 часов
- Йеллоустоун: 6666 — прогноз даты выхода, сюжет и все, что мы знаем о спин-оффе
- 10 лучших ваншотов Dungeons & Dragons для новичков в D&D
- Новое шоу Кейтлин Олсон на канале ABC опровергает ее роль в Филадельфии «Всегда солнечно»
- Краткое содержание 1-й серии 2-го сезона Йеллоустоуна: Джон падает в обморок, Бет вступает в игру, а владельцы ранчо вступают в драку
- Red Dead Redemption 1: каждая лошадь в порядке от худшей к лучшей
- 20 отличных корейских дорам с участием ЛГБТК+
2025-02-02 04:58