Как геймдизайн формирует поведение игроков через системы доброты

Я думаю, что игры по своей сути – это совместная деятельность, хотя иногда может казаться, что это одиночный опыт. Будь то игра с друзьями или просто обсуждение игр, всегда речь шла о связи. Интересно, что первые популярные домашние консоли, такие как те, что появились в эпоху Pong в 1970-х годах, были специально созданы для двух человек, чтобы играть вместе – это не случайность!








