Создатель, работающий над ‘Marvel Rivals’, поделился своими мыслями об взаимосвязанной вселенной видеоигр по мотивам Marvel, которая не удалась так, как планировалось. Несмотря на то что кинематографическая вселенная Marvel изменила фильмы и телевидение своим переплетенным нарративом, многие игры от Marvel не смогли обеспечить этот целостный опыт повествования. Обычно каждая игра предлагает собственный законченный сюжет, который не связан с другими играми. Это означает, что несмотря на то, что эти игры основаны на тех же персонажах и историях Marvel, они обычно существуют независимо друг от друга — это могло бы привести к созданию собственного MCU в мире видеоигр по Marvel, если бы это было реализовано.
💰 Забудь про мелочь – в Top Crypto собираются только настоящие монеты! Здесь профит так зашкаливает, что твой кошелек начнет петь гимн успеха.
Давай зарабатывать!В эпизоде подкаста The Fourth Curtain 13 марта (согласно IGN) со-хозяин Александр Серопиан и гость Алекс Ирвайн, давний сценарист игр Marvel, обсуждали прошлую идею для игровой вселенной Marvel. Примечательно, что Серопьян, известный как один из основателей Bunjie, ранее курировал издательство видеоигр Disney до 2012 года. Не так давно Ирвайн вносил вклад в сюжет и диалоги игры Marvel Rivals. Во время обсуждения марвелских видеоигр он раскрыл подробности о франшизе игр, которая так и не была реализована.
Изначально, когда я начал работать над играми Marvel, была концепция создания мира игр по мотивам вселенной Marvel, похожей на взаимосвязанную вселенную MCU. Но это так и не было реализовано в полной мере.
В своём заявлении Серопиан отметил, что идея объединённого игрового мира, над которым он работал в Disney, была инициирована им ещё во время его пребывания там. К сожалению, предложение не смогло набрать обороты и не получило финансовой поддержки. Интересно отметить, что эта концепция возникла до современной кинематографической вселенной Marvel (MCU). В случае успешной реализации эти игры могли бы проложить путь к отличительному стилю повествования Marvel.
Игры от Marvel не кажутся такими же амбициозными, как фильмы студии Marvel.
Издатели получают свои собственные одиночные франшизы по вселенной Marvel.
В настоящее время Marvel Games работает в основном как бренд и лицензируемая организация, тесно сотрудничая с различными игровыми студиями и издательствами для создания игр с персонажами и сюжетами из вселенной Marvel. Несмотря на то что они сами не производят или распространяют игры, Marvel занимается лицензированием соглашений и контролирует качество всех игр под своим брендом. Разнообразие компаний-разработчиков собственных проектов является значительным фактором отсутствия взаимосвязи между играми в игровой вселенной Marvel.
Insomniaic Games разработала оба ‘Marvel’s Spider-Man’ и его продолжение для Sony, в то время как Eidos-Montreal создал ‘Marvel’s Guardians of the Galaxy’ для Square Enix. Поскольку каждая студия имеет своё видение своих франшиз, сложно увязать игры друг с другом сюжетно. С другой стороны, Marvel Studios создаёт каждый фильм и телешоу в рамках MCU под эгидой Disney, что помогает поддерживать непрерывность практически во всех их производствах.
Похоже, Marvel Games следуют определённой схеме без явного переплетения сюжетных линий на данный момент. В этом году выходят игры от SkyDance New Media под названием ‘Marvel 1943: Rise of Hydra’, а также от Arkane Studios и Bethesda Softworks (принадлежит Microsoft) — ‘Marvel’s Blade’. Однако, Insomniac Games выпустит ‘Marvel’s Wolverine’, которая станет исключением, так как будет разделять вселенную с их ранее выпущенной игрой ‘Spider-Man’. Это породило среди фанатов предположения о возможном появлении Человека-паука в ‘Marvel’s Wolverine’, но такое событие скорее всего стало бы неожиданным.
Наше мнение: Marvel Rivals работает как крупное событие кроссовера, подобное фильму Мстители.
Нужно ли связное повествование, чтобы наслаждаться игрой?
Возможно, что Marvel Games объединят свои отдельные игры в единую вселенную со временем, но это не кажется неизбежным — и возможно это хорошо. Введение Marvel Rivals, игра для живого обслуживания, может указывать на движение от множества отдельных игр к одной непрерывной растущей игре, подобно Fortnite или Destiny 2.
Похоже, что идея Айрвина и Серопани об игровой вселенной Marvel с множеством взаимосвязанных игр была визионерской, но преждевременной. Сегодня игровая индустрия претерпевает трансформацию в сторону онлайн-игр. Принятие модели live service может позволить Marvel сохранять интерес игроков, постоянно вводя новых персонажей, контент и развивая сюжетные линии в рамках единой, связанной вселенной. Это устранит необходимость создания самостоятельных, не связанных друг с другом игр. Вместо этого персонажи типа Чудо-Человека или Квиксиля могли бы органично войти в «Marvel Rivals», обеспечивая непрерывно обновляемый и гармоничный игровой опыт, отвечающий стремлению к кроссоверам супергероев.
Смотрите также
- Объяснение «Innies» и «Outies» Северанса: как работает процедура и каковы правила
- 15 дорам с самыми горячими сценами поцелуев, которые заставят вас упасть в обморок
- 20 отличных корейских дорам с участием ЛГБТК+
- Лучшие настройки ПК для Assassin’s Creed Shadows: Максимальная производительность и визуальные эффекты
- Подтверждена часть 2 Брахмастры: все, что мы знаем
- 100 лучших фильмов на Disney+ (ноябрь 2023 г.)
- Белый лотос 3 сезон: дата выхода, продление и все, что мы знаем
- 35 лучших семейных фильмов 2023 года (и где их посмотреть)
- Ожидание мистера Арахиса на протяжении 109 лет: шокирующий научно-фантастический релиз Netflix!
- 1923 Сезон 2 Эпизод 5 Время выхода раскрыто!
2025-03-20 20:12