За прошедшие годы в Голливуде было снято множество фильмов о видеоиграх, но Warcraft с момента своего выпуска держит неудачный рекорд. Еще в 2016 году компания Universal Pictures выпустила экранизацию Warcraft. Считалось, что этот фэнтезийный фильм, основанный на популярной одноименной MMORPG от Blizzard Entertainment, положит начало франшизе и положит конец проклятию фильмов о видеоиграх. Именно так в фильме появился огромный актерский состав, в который вошли Трэвис Фиммел, Паула Пэттон, Бен Фостер, Тоби Кеббелл, Дэниел Ву, Рут Негга и многие другие. Это привело к вполне объяснимым высоким ожиданиям кассовых сборов.
Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇
CryptoMoon Telegram
Общая популярность Warcraft привела к тому, что фильм имел умеренно высокие кассовые сборы. Несмотря на крайне негативные отзывы, Warcraft собрал в мировом прокате 439 миллионов долларов. Фильм провалился внутри страны, заработав всего 47,3 миллиона долларов, но международная аудитория тяготела к экранизации фэнтезийной игры, на долю которой пришлось более 391 миллиона долларов от общих кассовых сборов. Именно благодаря этому спектаклю разговоры о том, как франшиза может развиваться, продолжали обретать форму, но из-за этих неудачных переговоров фильм имел большие кассовые сборы.
«Варкрафт» — самый кассовый фильм по видеоиграм, у которого не будет продолжения
История кассовых сборов Warcraft довольно сложна. Частично это связано с тем, что после выхода Warcraft стал самым кассовым фильмом о видеоиграх всех времен. С тех пор фильм уступил место двум другим названиям, таким как The Super Mario Bros. Movie и Pokémon: Detective Pikachu. Неудивительно, что будущим фильмам о видеоиграх удалось превзойти Warcraft. Однако обе эти игры породили франшизы, в результате чего Warcraft стал самым кассовым фильмом о видеоиграх, не получившим продолжения и не выпустившим франшизу.
Самые кассовые фильмы о видеоиграх в мире | ||
---|---|---|
Фильм | Общая касса | Статус продолжения/франшизы |
Фильм о братьях Супер Марио | 1,361 миллиарда | В апреле 2023 года было объявлено, что фильм Super Mario Bros. Movie 2 находится в разработке. |
Покемон-детектив Пикачу | 450 миллионов долларов | Детектив Пикачу 2 был объявлен в разработке в январе 2019 года |
Варкрафт | 439 миллионов долларов | Продолжение не в разработке |
Буйство | 428 миллионов долларов | Rampage 2 рассматривается с 2017 года |
Неизведанное | 407 миллионов долларов | Официально объявлено, что Uncharted 2 будет в разработке в феврале 2022 года |
Еж Соник 2 | 405 миллионов долларов | Sonic the Hedgehog 3 выйдет в декабре 2024 года |
Фильм Angry Birds | 352,3 миллиона долларов | The Angry Birds Movie 2 вышел в 2019 году |
Принц Персии: Пески времени | 336,3 миллиона долларов | Планы на продолжение отменены |
Ежик Соник | 320,9 миллиона долларов | Sonic the Hedgehog 2 вышла в 2022 году |
Обитель зла: Последняя глава | 312,2 миллиона долларов | Последняя часть оригинальной игровой франшизы. Перезагрузка в 2021 году |
Хотя сиквелы The Super Mario Bros. Movie и Pokémon Detective Pikachu еще не вышли, известно, что разработка продолжения обеих франшиз уже ведется. Обновления The Super Mario Bros. Movie 2 и Детектив Пикачу 2 появлялись в разной степени с момента выхода оригинальных фильмов. Однако действующих планов на Warcraft 2 нет, поэтому можно ожидать, что видеоигра будет перезагружаться всякий раз, когда в разработку вступит очередная попытка. Это означает, что рекорд Warcraft как самого кассового фильма о видеоиграх без продолжения должен сохраниться еще какое-то время.
Почему Warcraft 2 так и не появился
Причина, по которой Warcraft 2 так и не появился, заключалась не в отсутствии интереса в Голливуде. Legendary и Universal надеялись, что фильм 2016 года станет началом новой франшизы. Режиссер Дункан Джонс даже неоднократно высказывал свои надежды и идеи относительно того, о чем может быть история Warcraft 2. Это было до и после того, как фильм был показан в кинотеатрах, и кассовые сборы в 439 миллионов долларов оставили вопросы о том, был ли он успешным или провальным. Это потому, что бюджет Warcraft, как сообщается, составлял 160 миллионов долларов, а это значит, что он должен был принести прибыль.
Еще в 2018 году Дункан Джонс обновил статус Warcraft 2, поделившись своими мыслями о том, почему сиквел не вышел. Он сказал «никто не хочет нажимать на курок» о Warcraft 2, потому что руководители студии, вероятно, были обеспокоены тем, что их уволят, если игра не будет работать хорошо. Теперь, когда прошло шесть лет с момента этого заявления и восемь лет прошло с тех пор, как Warcraft был выпущен, всякая надежда на продолжение на данный момент потеряна. .
Смотрите также
- Red Dead Redemption 1: каждая лошадь в порядке от худшей к лучшей
- Где найти тайник Нестора в Сталкере 2 Сердце Чернобыля
- Акции ENPG. Эн+: прогноз акций.
- Хронология романа артиста балета Владимира Шклярова и Марии Ширинкиной
- Где найти тайник Нестора в Сталкере 2 Сердце Чернобыля
- Сталкер 2 – Найдите артефакт в аномальном поле | Сердце Чернобыля
- Сталкер 2: Забытый тайник с добычей, руководство по Малой зоне | Сердце Чернобыля
- Концовка 8-го сезона «Чужестранки» изменит концовку книги, подтверждает автор сериала
- Мировой эксклюзив: Шокирующая последняя фотография живого Лиама Пейна, которая поднимает тревожный вопрос: можно ли было его спасти? Расследование ФРЕДА КЕЛЛИ раскрывает то, что произошло на самом деле
- Основан ли Конклав на реальной истории?