Марк Уолберг создал себе значительную репутацию в киноиндустрии, демонстрируя универсальность в различных жанрах фильмов на протяжении всей своей актерской карьеры. Известный ранее как рэпер Марки Марк, он начал свою карьеру с фильма «Человек эпохи Возрождения». Однако именно «Ночи в стиле буги» Пола Томаса Андерсона по-настоящему вознесли его к славе, где он сыграл роль Эдди Адамса/Дирка Дигглера, восходящего взрослого актера.
Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇
CryptoMoon Telegram
Несмотря на то, что он снялся в нескольких высоко оцененных фильмах, Уолберг столкнулся с многочисленными неудачами на своем кинематографическом пути. Такие фильмы, как Явление М. Найта Шьямалана и его две версии Трансформеров, были встречены неблагоприятными отзывами как критиков, так и зрителей, в то время как Бесконечность и Глубоководный горизонт не оправдали кассовых сборов. Однако есть один фильм, который оставил неизгладимое пятно на фильмографии Уолберга, и теперь художники по визуальным эффектам критикуют его некачественную адаптацию для видеоигры.
Художники визуальных эффектов критикуют компьютерную графику Макса Пэйна
Эксперты сочли несколько ключевых действий Мэй Пэйн ужасными
Фильм 2008 года «Макс Пэйн» с Марком Уолбергом в главной роли подвергся критике за визуальные эффекты со стороны экспертов по спецэффектам. Основанный на популярной серии видеоигр, этот фильм рассказывает историю Макса Пэйна, детектива полицейского управления Нью-Йорка (которого играет Уолберг), который ищет способ отомстить после того, как его жена и ребенок были зверски убиты. Режиссером фильма выступил Джон Мур, в нем также снялись Мила Кунис, Бо Бриджес и Лудакрис. Несмотря на попытку воссоздать темную, вдохновленную фильмами нуар атмосферу игры, «Макс Пэйн» был раскритикован критиками. Хотя позже была выпущена неоцененная версия, обещавшая более интенсивные впечатления, она не смогла оправдать стильный экшен, который сделал видеоигру культовой.
Недавно команда VFX из Corridor Crew тщательно рассмотрела некоторые невыразительные боевые сцены в Max Payne, указав, что рейтинг PG-13 негативно повлиял на визуальные эффекты. Критики Rotten Tomatoes дали экранизации игры Мура оценку 16%, в первую очередь из-за ее запутанного сюжета и скучных боевых сцен. Вот что выразила Corridor Crew:
[Анализ Corridor Crew]
Цель этого абзаца — объяснить, что художники VFX из Corridor Crew раскритиковали невыразительные боевые сцены в Max Payne, предположив, что рейтинг PG-13 привел к менее привлекательным визуально результатам. Фильм получил низкий рейтинг на Rotten Tomatoes из-за сложного повествования и скучных боевых сцен. Комментарии Corridor Crew вы найдете ниже.
Нико: Этот трюк был намного круче в этой [нерейтинговой] версии.
Сэм: Я не уверен, кто видел фильм с рейтингом PG-13. Версия, выпущенная в кинотеатрах, имеет рейтинг PG-13?
Фредди: Да…
Художники по визуальным эффектам отметили, что ни одна из версий не содержала известного трюка Макса, в котором полицейский-мститель отскакивает в сторону, стреляя в своего противника, что является его характерным маневром.
Сэм: Особая сила Макса Пейна — прыгать вбок.
Фредди: О, это, должно быть, тот самый прием.
Нико: Он движется в замедленном темпе. Это так плохо.
Фредди: Проблема в том, что ты не выглядишь круто!
Нико: Нет, совсем нет.
Сэм: Есть одна сцена, где он ныряет вбок.
Нико: Нет, вот он. Прыжок назад — единственный кадр с прыжком.
Члены Corridor Crew размышляли о том, можно ли экранизировать «Макса Пэйна», поскольку считали, что сочетание чрезмерного экшена и стиля повествования «нуар» вряд ли можно будет легко перенести на большой экран.
Фредди: Я считаю, что фильм «Макс Пэйн» не был бы хорошо принят. Мне кажется, если бы это была аутентичная и верная адаптация «Макса Пэйна», то для большинства зрителей он показался бы слишком комичным или глупым.
Нико: Если бы это был настоящий «Макс Пэйн». В нем бы снимался Джонни Ноксвилл.
Что означают сокращения рейтинга PG-13 в Max Payne
Упущенный шанс на великолепную адаптацию боевика
Одним из важных аспектов, сделавших Max Payne популярной игрой, было инновационное применение «bullet time», позволяющее игрокам замедлять действия для драматичных перестрелок, похожих на кино. Однако экранизация не смогла эффективно имитировать эту функцию, что привело к критике от Corridor Crew по поводу ее неуклюжего исполнения. По сути, последовательности действий и визуальные эффекты не смогли передать плавное движение игры, из-за чего знаковые действия Max Payne выглядели жесткими и неизобретательными.
В фильме есть несколько попыток культовых прыжков Макса, но они не имеют большого эффекта. Учитывая, что франшиза известна своими драматическими перестрелками в замедленном темпе, удивительно, что в Max Payne было очень мало сцен, которые действительно передавали суть ее происхождения в видеоигре. Помимо проблем с экшеном, фильм столкнулся со значительной проблемой адаптации своей темной и мясистой сюжетной линии без того, чтобы показаться чрезмерно драматичным или комично неловким. Комментарии художников по визуальным эффектам говорят о том, что адаптация смеси серьезного повествования и преувеличенного действия в игре была сложной и, возможно, не была успешно достигнута в фильме 2008 года.
Наш взгляд на подводные камни Max Payne
Как Голливуд испортил стильную классику боевика
Как страстный киноман, я не могу не задуматься об ошибках экранизации «Макса Пэйна». Рейтинг PG-13, безусловно, сыграл свою роль в ее неудовлетворительном результате, но это был не единственный фактор.
В обеих версиях задумчивое действие игры и суровый детективный сюжет были разбавлены до чего-то, что ощущалось как нечто заурядное, а не как отчетливо нуар. Критика The Corridor Crew проливает свет на то, как «Макс Пэйн» упустил возможность существенно охватить свои корни в видеоигре.
Стилизованное действие и эффекты bullet time, которые должны были стать выдающимися чертами фильма, вместо этого казались лишенными жизни и вдохновения. Если Голливуд когда-нибудь вернется к «Максу Пэйну», ему нужно будет полностью посвятить себя рейтингу R, мясистому и визуально динамичному опыту, который действительно передает суть видеоигры.
Смотрите также
- Канье и голая Бьянка Сенсори вылетели с церемонии вручения премии «Грэмми» 2025 года за шокирующий выход на красной дорожке!
- Похоронен в Барстоу 2: произойдет ли это? Все, что мы знаем
- Йеллоустоун: 6666 — прогноз даты выхода, сюжет и все, что мы знаем о спин-оффе
- Жена Канье Уэста Бьянка Сенсори ошеломляет почти голой после вечеринки Грэмми
- Основан ли Конклав на реальной истории?
- 15 дорам с самыми горячими сценами поцелуев, которые заставят вас упасть в обморок
- Бонни Блу из OnlyFans занялась сексом с более чем 1000 мужчинами за 12 часов
- Red Dead Redemption 1: каждая лошадь в порядке от худшей к лучшей
- Краткое содержание 1-й серии 2-го сезона Йеллоустоуна: Джон падает в обморок, Бет вступает в игру, а владельцы ранчо вступают в драку
- Второй сезон «Игры кальмаров» бьет рекорды, сравнявшись с успехом трансляций в среду!
2025-02-05 00:19