Обзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миром

Обзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миром

Как заядлый киноман, проведший бесчисленное количество часов в различных жанрах и средах, я должен сказать, что «Поток» оставил неизгладимый след в моем кинематографическом путешествии. Этот латвийский шедевр с захватывающей дух анимацией и глубоким повествованием является свидетельством силы анимации как инструмента исследования, самоанализа и эмоционального резонанса.


Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇

CryptoMoon Telegram


Я был абсолютно очарован этим фильмом, даже больше, чем я ожидал. Я приступил к этому с большими ожиданиями, желая развлечься и, возможно, поразиться. Но то, что развернулось на экране, превзошло даже эти надежды. Теперь это мой лучший выбор в качестве любимого анимационного фильма года. Интересно, что он имеет родство с двумя другими претендентами: «Мечты робота» и «Дикий робот». Кажется, что они принадлежат к одной семье в витгенштейновском смысле. Среди этих трех «Flow» выделяется как наиболее экспериментальный и сфокусированный.

Чтобы передать его тонкое очарование, я хотел бы провести необычное сравнение, которое часто ассоциируется с пренебрежительными замечаниями: сравните это с видеоиграми. Когда я смотрел «Flow», я много размышлял о видеоиграх, которые сыграли значительную роль в моей общей реакции. Фильм, кажется, заимствует у них элементы, и это не ограничивается анимацией, которая была полностью создана с помощью Blender и сочетает в себе нефотореалистичную эстетику с невероятно реалистичными движениями животных. Речь идет больше об изображаемом мире, который существует где-то между реальностью и фантазией, и о нашем месте в нем. В результате получается хрупкое равновесие, которое кажется идеально достигнутым.

Животный мир Flow — это правильное сочетание реальности и фантазии

Это искусно организованное путешествие выбрано как раз вовремя

Обзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миромОбзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миромОбзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миромОбзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миромОбзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миром

История под названием Поток разворачивается в глубине леса, но ее точное местоположение на нашей планете остается неопределенным из-за своеобразной дикой природы. Эта двусмысленность добавляет повествованию интригующий слой. Наш главный герой — не кто иной, как обычный черный домашний кот, и мы внимательно следим за его переживаниями. Он перемещается по густым лесам, уклоняясь от стай собак и угрожающих птиц-секретарей, но при этом несет в себе ощущение, что в прошлом его глубоко лелеяли. Кот находит утешение в пустынной хижине, украшенной огромной резьбой, изображающей его в разных позах, глядя на горный фон, на котором он был вырезан, напоминающий гору Рашмор.

Однажды, без предупреждения, лес поглощает огромное наводнение, оставляя в качестве убежища только горные вершины. Чудом нашему коту удается выжить, и в конце концов он встречает капибару в маленькой потрепанной лодке. Это судно постепенно собирает выживших, добавляя в свою группу кошачьего лемура, птицу-секретаря и желтого лабрадора. Путешествуя по этому новому миру, эти необычные спутники должны научиться жить вместе в гармонии.

Как киноэнтузиаст, я бы сказал, что в фильме «Поток» существа в основном являются животными, однако они обладают характеристиками, выходящими за рамки их биологической структуры. Они двигаются и ведут себя в соответствии со своим видом, но в них есть нечто большее — это глубокие персонажи. В фильме нет человеческих диалогов, хотя владельцы домашних животных сочтут это животное удивительно знакомым. Однако эти существа демонстрируют уровень понимания и принятия решений, превосходящий простой инстинкт. Например, парус лодки может находиться вне пределов возможностей экипажа, но не руль.

Ощущение сюрреализма в этом фильме хрупкое, но в нем по-прежнему трудно найти баланс. Мастерство, которое блестяще демонстрирует режиссер Гинтс Зилбалодис, заключается в своевременности. Поначалу изображения животных кажутся реалистичными, но когда случается наводнение, это заставляет задуматься о нашей окружающей среде и потенциальном влиянии будущих кризисов на природу. Когда Зилбалодис желает побудить к размышлениям о более человеческих проблемах, таких как трайбализм, создание семьи и потери, он представляет кошку, отчаянно маневрирующую рулем, чтобы избежать столкновения с деревом.

Проще говоря, я всегда поддерживал сильную связь с реальностью и не чувствовал побуждения устанавливать ее границы. Если я когда-нибудь задавался вопросом, кажется ли что-то правдоподобным (проблема, которая мешала просмотру фильмов с древних времен), мир историй был достаточно гибким, чтобы направить меня к метафоре, не разрушая иллюзии. Эта гибкость, в некоторой степени, является сильной стороной анимации, но даже более фантастическая книга «Дикий робот» заставляет задуматься о выживании этого острова с его гармоничной экосистемой пост-кумбая. То, что делает Flow, требует настоящего таланта.

Flow Channels — видеоигра с открытым миром, превращающая ее в кино

Наблюдение за этим — танец близости и расстояния

Обзор Flow: лучший анимационный фильм года очень похож на видеоигру с открытым миром

Когда в рецензии фильм сравнивают с видеоигрой, обычно выражают сомнение в его художественных достоинствах. Критик может счесть компьютерную графику недостаточной или чрезмерно использованной, или же он может возражать против чрезмерного насилия. Если способы борьбы с насилием повторяются и утомляют, это может оттолкнуть зрителей вместо того, чтобы вовлекать их и (надеюсь) провоцировать на размышления. В таком случае фильм кажется скорее искусственным, чем эмоционально резонансным.

Хотя некоторым может показаться неуважительным рассматривать видеоигры как форму искусства, они в некотором смысле неверно истолковывают их фундаментальную природу. Вместо этого я хотел бы предположить, что игры по своей сути привлекают игроков. Хотя визуальные эффекты могут создавать ощущение оторванности от реальности, если бы действия в играх выглядели аутентичными, многие, скорее всего, испугались бы и убежали. Однако геймеры часто погружаются в новый, нереалистичный мир, наполненный уникальными правилами и историей, ожидающей своего исследования.

По сути, фильм Поток — о поиске баланса между наблюдением на расстоянии и полным погружением. Временами это похоже на игру с открытым миром и любопытным и исследовательским ракурсом камеры. Вместо того, чтобы полагаться на диалог для передачи своего послания, фильм обучает нас посредством своих сложных деталей, оставляя на нас ответственность за составление истории. Хотя за кота нельзя было играть, мое эмоциональное участие в его путешествии было сопоставимым. Зилбалодис предлагает нам не только посмотреть, но и принять точку зрения этого персонажа, став попутчиком на этой своеобразной спасательной шлюпке. Это пересечение кино и видеоигр оставило у меня очень трогательные впечатления.

Соответственно, это царство не совсем похоже на наше. По мере того, как вы привыкаете к его уникальным характеристикам, вы учитесь приспосабливаться к неожиданным событиям, которые не случаются в нашем мире, но структура фильма тонко подчеркивает, что он не стремится сделать все знакомым. Поддержание некоторой дистанции помогает нам размышлять над тем, что мы переживаем, а не просто реагировать на это, и этот фильм несет в себе глубокое послание о том, как ориентироваться в беспокойном мире. Фильм обеспечивает баланс между провокацией мыслей и пробуждением эмоций.

Немногие фильмы отражают суть нашего времени как эстетически, так и тематически, как этот. Обязательно не пропустите!

Как страстный киноман, я рад сообщить, что долгожданный фильм «Поток» появится в кинотеатрах США в ближайшую пятницу, 22 ноября. Этот захватывающий фильм длится примерно 84 минуты и получил рейтинг PG из-за элементов риска и зрелых тем. Не могу дождаться возможности погрузиться в кинематографический опыт!

Смотрите также

2024-11-21 20:37