Отменённый телесериал по Звёздным Войнам продолжает развиваться в игре God of War

Среди последних проектов Джорджа Лукаса телесериал под названием «Звездные войны: Подземный мир», к сожалению, так и не был реализован; однако его влияние ощущалось в другой форме нарратива. Представленный всего за месяц до премьеры «Эпизода III: Месть Ситхов» в 2005 году, «Подземный мир» стал бы дебютом живого действия телесериала по вселенной Star Wars. Сериал разворачивался преимущественно в преступных районах Корусанта и обещал широкий спектр персонажей и историй.

🎁 Кто не любит халяву? Airdrop раздает бесплатные токены так, что пропустить нельзя! Забирай свою порцию удачи.

Лови халяву!

К сожалению, стремления Лукаса создать «Underworld» привели к тому, что производство стало чрезмерно дорогим, вследствие чего его отложили на неопределенный срок еще в 2010 году. За последующие пятнадцать лет появились дополнительные сведения о потенциальном появлении этого сериала и написанных сценариях. Интересно, что один из сценаристов сохранил идею для «Underworld», которую затем использовал вместо известной серии видеоигр.

God of War черпал вдохновение из удивительного сюжета Падме Амидала в эпизоде IV.

Новая характеристика Кратоса была под влиянием ‘Звездных войн: Подземье’

Энтузиасты и критики высоко оценили God of War 2018 за успешное возвращение новой жизни в серию, сохраняя верность ее корням. Креативный директор Кори Барлог, участвовавший в разработке первых трех игр God of War, стремился переопределить характер Кратоса через его стремление к искуплению. В разговоре с GamesBeat в 2016 году Барлог поделился тем, как неосуществленные сценарии Star Wars: Underworld послужили вдохновением для повествования игры.

Как страстный любитель кино, которому выпала честь заглянуть в ранние стадии экстраординарной концепции, могу честно сказать — это был потрясающий момент. Работая в Lucasfilm, мне предоставили доступ к отмененным сценариям для живого сериала Star Wars TV. Эмоциональная глубина и сложность этих страниц заворожили меня. Император, обычно внушающий страх могущественный персонаж, здесь представлен как сочувствующий герой, несправедливо обиженный безжалостной женщиной. Эта женщина — грозный гангстер — бессердечно уничтожала его самое существо. Сырая человечность и уязвимость, изображенные на страницах, чуть не заставили меня плакать.

Император, тот самый, кто управляет молниями своими пальцами, является не просто фигурой власти; он символ магии. Сценаристы этого шедевра имеют опыт работы над уважаемыми шоу, такими как «Щит» и «24». Их мастерство рассказчика проявилось в создании повествования, которое глубоко затронуло душу.

Весьма неожиданно увидеть Императора Палпатина в этом новом направлении, и это подчеркивает огромный потенциал серии Underworld. Если Хидео Кодзима нашел сценарии Underworld настолько убедительными, чтобы внедрить некоторые из его концепций в несвязанную игровую франшизу, такую как God of War, то можно только представить, насколько захватывающим было оригинальное видение. Star Wars известен своими темами искупления и сложными злодеями, но даже я разделяю удивление Кодзимы от этого потенциального развития событий.

Увидим ли мы когда-нибудь «Звездные войны: Подземье»?

Десятки законченных сценариев лежат без использования.

С тех пор как я узнал о захватывающем наследии Подземелья (Underworld), я задаюсь вопросом, увидим ли мы когда-нибудь его экранизацию. К сожалению, Лукас не смог воплотить это в жизнь из-за финансовых ограничений, и говорили, что это привело бы Звёздные войны по более мрачному пути. Однако сейчас большие бюджеты и передовые технологии являются стандартом для живых серий Star Wars TV, причём Andor является наиболее зрелым проектом на данный момент.

Клоновые войны: Наследие адаптировали неотснятые эпизоды из сериала «Войны клонов». Сейчас о «Звёздных войнах: Подпольная организация» помнят благодаря его связи с игрой «Бог войны.»

Смотрите также

2025-03-25 02:47