Победите «Лазерный ад» в «Разделенной фантастике»? Приглашение на следующую игровую презентацию от Hazelight!

Как Джозеф Фарес, идейный вдохновитель Hazelight Studios, я предоставил эксклюзивное приглашение двум игровым инфлюенсерам. Это особое посещение посвящено признанию их невероятного достижения – завершению скрытого уровня в нашем последнем творении, Split Fiction. Эта игра вышла шестого марта и получила множество похвал от критиков со всего мира. Сейчас она является горячей темой среди геймеров как незаменимое кооперативное приключение, которое каждый должен попробовать!

🚀 Хватит ждать, пока успех постучится в дверь! Ракета шлет сигналы, которые разгонят твою удачу до скорости света. Давай, влетаем в космос!

Влетаем!

Среди трудных и тайных уровней в игре ‘Split Fiction’, именуемых Laser Hell, недавно были покорены стримерами sharkOvO и E1uM4y. Они объявили о своём успехе во время трансляции на Bilibili. После того как эта замечательная победа распространилась по социальным сетям, Фарес пригласил обоих стримеров, выполняя обещание предоставить им визит в студию Hazelight за успешное прохождение уровня. В его сообщении говорилось: «Это невероятно впечатляюще! Я выполню своё обязательство и приглашу вас обоих в Швецию, где вы сможете заранее ознакомиться с нашим новым проектом».

Насколько сложен секретный уровень этой сплит-фантазии?

Непросто впечатлить Фареса

Лица знакомые с совместным характером игр Split Fiction могут оказаться удивленными тем насколько сложной оказывается Laser Hell. Как было отмечено во время стрима на BiliBili Фаресом: ‘Немногие из нашей команды способны справиться с этим. Это поистине выдающееся достижение’.

Активация Лазерного Ада происходит путём последовательного нажатия кнопок в лифте на уровне Изоляции. Если удаётся разгадать паттерн, игроки получают быстрый доступ к скрытой платформе. Там им предстоит пройти через полосу препятствий из лазеров, не задевая пол или стены. Уровень завершается комнатой с огромным экраном, после достижения которой начинается сообщение Фареса, сообщающее об успешном завершении сложного уровня и возможности посетить Хазллайт.

Йозеф Фарес продолжает позитивно взаимодействовать с фанатами.

Студия знакома с вниманием игроков.

В студиях Hazelight сотрудничество является частью их внутренней культуры и способа взаимодействия с фанатами. Этот дух сотрудничества проявляется в геймплее популярных игр, таких как ‘It Takes Two’ и ‘Split Fiction’. Кроме того, основатель студии обращается к стримерам с предложением приехать в Швецию для предварительного просмотра его следующего проекта, что подчеркивает стремление развивать подход, ориентированный на сообщество.

Говоря как преданный энтузиаст, я уже довольно долгое время в игровом сообществе и ясно вижу глубокую приверженность Фареса взаимодействию с фанатами. Это проявляется через обсуждения, празднования или простые беседы о наших общих увлечениях играми вроде Split Fiction и других проектов Hazelight Studios. Он постоянно ищет обратную связь от игроков, часто вступая напрямую в общение на платформах типа X (Twitter) или Reddit. По его собственным словам, он стремится создавать игры до тех пор, пока существует аудитория, жаждущая играть их. С этой точки зрения очевидно, что Фарес вместе с командой Hazelight ставит своих игроков превыше всего.

Смотрите также

2025-03-20 23:49