В новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампанию

В новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампанию

«Неопределенное будущее Dungeons & Dragons: одно отложенное руководство по монстрам D&D ограничивает оценку игрока»


Обновленные правила Dungeons & Dragons должны появиться в этом году, однако поэтапный запуск не позволит геймерам оценить равновесие издания до 2025 года. В отличие от предыдущих выпусков, дополнения к пятому изданию выходят в несвязной последовательности. «Справочник игрока» и «Руководство мастера подземелий» были опубликованы в августе 2014 года, сентябре и декабре соответственно. В этом году появятся новые версии этих руководств. Однако «Руководство монстров», выход которого запланирован на 2025 год, остается неуловимым, что до тех пор препятствует тщательной оценке его конструкции.


Присоединяйся к каналу CryptoMoon! Самые свежие и актуальные новости мира криптовалют ждут тебя! Не упусти шанс быть в курсе всех трендов и инсайдов. 👇

CryptoMoon Telegram

Текущий график выпусков «Dungeons & Dragons» на 2024 год указывает на то, что новое «Руководство игрока» выйдет в сентябре, а «Руководство мастера подземелий» — в ноябре. Однако обновленное «Руководство монстров» планируется не раньше февраля 2025 года, что представляет собой трехмесячный перерыв после «Руководства мастера подземелий» и пятимесячную отсрочку после «Руководства игрока». Это создает необычную пустоту для тех, кто хочет изучить новый набор правил. Хотя фанаты могут анализировать классы и оценивать сложность нового издания по сравнению с его аналогом 5e 2014 года, они не могут полностью оценить его достоинства, пока не станут доступны обновленные монстры. Проще говоря, качество нового издания остается неопределенным из-за отсутствия ключевой информации, содержащейся в отложенном руководстве Monster.

О балансе классов в D&D нельзя судить без монстров

Классы, которые кажутся жизнеспособными, могут оказаться нежизнеспособными, если дизайн монстров работает против них

В новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампаниюВ новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампаниюВ новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампаниюВ новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампаниюВ новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампанию

Как давний геймер в DnD, я заметил, что балансировка монстров всегда была крепким орешком для дизайнеров игры. Монстры из «Монстры Мультивселенной» усилили существ, которые были недостаточно сильны в «Руководстве монстров» 2014 года. Некоторые звери высокого уровня достигли своего рейтинга опасности только за счет использования очень определенного набора действий.

Как преданный поклонник DnD 5e, я пришел к выводу, что некоторые сборки и классы персонажей, такие как боец-специалист с двумя оружиями или монах, могут вызывать разочарование, когда они противостоят разнообразным существам. На первый взгляд эти варианты могут показаться адекватными, но при ближайшем рассмотрении они оказываются несовершенными.

Игроки осознали превосходство ручных арбалетов и древкового оружия DnD благодаря эффективному сочетанию определенных навыков. Напротив, бойцу, использующему меч и щит, может потребоваться до пяти раундов, чтобы уничтожить бандита низкого уровня, в то время как более точно настроенные сборки могут выполнить ту же задачу менее чем за два раунда. Полезность способности монаха «Оглушающий удар» начинает снижаться, если сравнивать ее с неизменно высокими спасбросками Телосложения грозных существ. Определение значимости специализации по элементам является сложной задачей без знания того, как часто проявляется сопротивление монстров к этим элементам, и то же самое справедливо и для иммунитетов к статусным эффектам.

Поклонники не могут знать, стоит ли того D&D до 2025 года

Игроки, довольные 5e, возможно, не захотят менять наборы правил

В новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампанию

Перспективы пересмотра ДнД в 2024 году представляют собой мрачный сценарий, на что указывают несколько факторов. Например, «Руководство игрока» и «Руководства мастера подземелий» обычно содержат несколько примеров монстров, а новые правила вводятся в базовых приключениях с участием этих существ. Однако такие приключения в основном решают препятствия низкого уровня, оставляя игроков неуверенными в эффективности сборок персонажей на среднем и продвинутом уровнях. Напротив, 4e DnD вызвал неоднозначную реакцию, но сумел избежать этой проблемы, выпустив все три основных руководства одновременно, что позволило игрокам оценивать атрибуты класса против монстров каждого рейтинга сложности.

Как заядлый поклонник D&D, я в восторге от обещания One D&D обеспечить совместимость с существующими приключениями. Однако, когда дело доходит до новых книг о монстрах и персонажах, мы должны ожидать более точного отражения намерений дизайнеров в этой редакции. Раньше Мастера подземелий могли использовать монстров из «Руководства монстров 3.0» с персонажами «Руководства игрока» 3.5 или «Руководства монстров 4e» с персонажами D&D Essentials. Но чтобы по-настоящему соответствовать каждой ревизии, нам нужны переработанные и сбалансированные монстры.

Как преданный поклонник Dungeons & Dragons (DnD), я всегда восхищался тем, как эта игра отличается от других настольных ролевых игр своим уникальным подходом к книгам правил. Разделение правил на три основные книги было определяющей особенностью, интригующим образом выделяющей DnD среди других.

One D&D должна убедить игроков внести коррективы

Без «Руководства монстров 2025 года» баланс не может быть по-настоящему оценен

В новых основных книгах правил D&D есть серьезная проблема, которая может задержать вашу кампанию

Как заядлый геймер, я привык к системе 5e DnD, представленной в 2014 году, но меня заинтриговали обещания новых правил, которые могут значительно улучшить мой игровой опыт. Тем не менее, мне и другим игрокам сложно сделать переключение без предварительной оценки этих изменений в соответствии с нашим знакомым набором правил или изучения альтернативных вариантов. Поскольку «Справочник одного игрока D&D» выйдет не раньше конца 2023 года, нам придется набраться терпения, прежде чем принять обоснованное решение.

Смотрите также

2024-04-30 04:14